ブリザードはディアブロ 4 シーズン 1 の失敗から学び、シーズン 2 に大幅なクラス バフを導入

ディアブロ4のシーズン 2 の Season of Blood は、開発者がアップデートするたびにサウンドが向上し続けています。

のリストパッチノートのためにディアブロ4の血の季節は大規模です。主なポイントには、全体的なクラスのバランス、ユニークなアイテムのバフ、レベル 55 以降の XP 獲得量の増加、追い求めるあらゆる種類の新しいアイテムが含まれます。

いつ何が起こるのかをここでご紹介しますディアブロ4の血のシーズンは来週 10 月 17 日にドロップします。

ディアブロ4シーズン オブ ブラッド パッチノート

Diablo 4 Antagonists Lilith and Elias stand in front of an army.
これは分厚いです。画像提供: Blizzard Entertainment

たくさんありますディアブロファンはパッチノートを噛み締めるべきだディアブロ4のこれまでで最大のアップデートであり、プレイヤーが戻ってきて、新しいユニークなど、ゲームが提供する新しいコンテンツを楽しむよう誘うのにうまく機能しそうです。

ただし、新しいユニークだけではありません。メモによると、Andarial's Visage、Fists of Fate、Frostburn、Mother's Embrace など、既存のユニークの一部も変更されています。

「私たちのユニークなアイテムの目標は、構築にインパクトを与え、落としたときに興奮の瞬間を生み出すことです」とブリザード氏は語った。 「一部のユニークなアイテムはこの目標を達成できていませんでした。そのため、これらのアイテムが他のアイテムとは明らかに異なり、魅力的であるようにいくつかの方法でアップデートしています。」

この夏の初めに悲惨なナーフを多用したパッチが今後のゲームの流れを変えた可能性があるため、ゲームのすべてのクラスにもたくさんのバフがあります。

「私たちのコミュニティがBurning Hellsとの戦いを続ける中、新しいプレイヤーから登場したビルドは私たちに衝撃を与え、喜ばせています」とBlizzardは述べた。 「私たちは、クラス機能の再設計よりも、明確な項目の差異に血の季節のバランスアップデートを重点的に置くことにしました。クラスの変更は主に、プレイヤーがまだ魅力的だと感じていないスキルアップグレードとレジェンダリーの側面の数値の増加に焦点を当てています。さらに、より多くのビルド戦略を可能にするために、コアスキルのみではなくすべてのダメージを強化するためにクリティカルストライクダメージパラゴングリフを変更します。」

ブリザードは、クラスの変更は「ゲーム全体の健全性にとって必要」であり、「ディアブロ4はシーズンを通じて継続的に進化するゲームなので、私たちが行う調整もシーズンとともに進化します。」

シーズン 2 の多くの新アイテムの中には、ドルイドのアミュレット ドルメン ストーン (「ハリケーンがアクティブなときに岩をキャストすると、岩があなたの周りを回転します」) やネクロマンサー パンツ ブラッド ムーン ズボン (「ミニオンには 3 つの機能があります」) などの新しいユニークが含まれます。 - 7% の確率で敵を呪います。少なくとも 1 つの呪いの影響を受けた敵は、あなたから受ける Overpower ダメージが 70% 増加します。」

また、アスペクト オブ スローター (「移動速度が 20% 増加します。ダメージを受けると 2.5 ~ 5 秒間このボーナスが失われます」) やローグのアスペクト オブ アーティフル イニシアチブ (「100 エネルギーを消費すると、爆発するスタン グレネードは合計 0.2 ~ 0.3 の物理ダメージを与え、グレネード スキルで敵を 0.5 秒間スタンさせます。ダメージが 15% [x] 増加します」)。

Season of Blood のパッチノートの詳細なリストは、次の場所にあります。ディアブロ4 ゲームの公式ウェブサイトで


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーの詳細についてはこちらをご覧ください