次のサンクチュアリの包括的なアップデートが登場します。ディアブロ4パッチ1.0.2dBlizzard 続編の全世界リリースからわずか数日後の 6 月 4 日日曜日に公開されます。
Blizzard 開発者がビルド #42131 で試していることはたくさんありますが、5 つすべての生存性ディアブロ4クラスが更新の見出しになっています。 Blizzard 氏によると、早期アクセスの多数の変更点について説明しました。6月4日のパッチノート、プレイヤーは単にさまざまな戦いや小競り合いの中であまりにも長い間生き残ってきただけです。 「これは、戦闘がどのようにあるべきかについての私たちのビジョンを大きく歪めます。ディアブロ4」とゲームプレイ チームが計画された変更内容とともに説明しました。
バランス面では、ネクロマンサーが 1.0.2d の大きなバフを備えた明らかに勝者ですが、ドルイド、バーバリアン、ローグ、ソーサラーはナーフの厳しいところにあります。
それに加えて、Stolen Artifice クエストは、ディアブロ4開発者はいくつかの問題を解決しています。いつ復活するかは聞いていないので、スコスグレンゾーンを後で保存するために必ずメモを作成します。
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ビルド #42131 をインストールしたときのサイズは 300MB 強で、1 ~ 2 分で完了したので、すぐに血まみれのサンクチュアリの作業にすぐに戻ることができました。
インストールすると、以下の変更全体を読むことができます。
ディアブロ4pパッチノート 1.0.2d — ビルド#42131
野蛮人
スキル変更
- 挑戦的なシャウト
- スキル ランクから得られるダメージ軽減が 4% から 2% に減少しました。
伝説のアスペクトの変更
- 勇敢な族長の側面
- 近くの敵ごとのクールダウン短縮が 2.7 ~ 5.4 秒から 1.0 ~ 1.9 秒に短縮されました。
- 最大クールダウンが 12 秒から 6 秒に短縮されました。
- 悲惨な旋風の様相
- 1 秒あたりのクリティカルストライクチャンスの増加が 5 ~ 10 パーセントから 3 ~ 8 パーセントに減少しました。
- クリティカル攻撃チャンスの最大ボーナスが 20 ~ 40 パーセントから 9 ~ 24 パーセントに減少しました。
アイテムの変更
- ゴーアの破壊的なグリップ
- Whirlwind から得られる爆発ダメージは 50 ~ 70% から 16 ~ 26% に減少しました。
- 破壊可能なオブジェクトに対するダメージは爆発ダメージを増加させなくなりました。
- 爆発ダメージは、Whirlwind の最初の 100 ヒットによってのみ増加します。
ドルイド僧
スキル変更
- 粉砕する
- ラッキーヒットのチャンスが 33% から 25% に減少しました。
- ライトニングストーム
- ダメージは 32 パーセントから 40 パーセントに増加しました。
- グリズリーレイジ
- キルによる最大延長持続時間が 10 秒から 5 秒に減少しました。
クラスの専門化
- オブシディアン・スラム
- ボーナスに必要なキル数が 10 から 20 に増加しました。
- 嵐の前の静けさ
- ラッキーヒットのチャンスが 15% から 10% に減少しました。
受動的変化
- 感電
- ダメージボーナスは5/10/15パーセントから6/12/18パーセントに増加しました。
伝説のアスペクトの変更
- ショックウェーブ アスペクト
- ダメージが 90 ~ 130 パーセントから 60 ~ 100 パーセントに減少しました。
- クラッシュストーン アスペクト
- クリティカルストライクダメージが40~50パーセントから30~40パーセントに減少しました。
- ライトニングダンサーの側面
- フラットダメージが0.5-0.6から0.7-0.8に増加しました。
ネクロマンサー
スキル変更
- ブラッドランス
- ダメージは 67.5 パーセントから 80 パーセントに増加しました。
- 死者の軍隊
- ダメージは 30% から 45% に増加しました。
- クールダウンが 90 秒から 70 秒に短縮されました。
- ブラッドウェーブ
- ダメージが 90% から 120% に増加しました。
受動的変化
- 影枯病
- ダメージは 20% から 22% に増加しました。
- 厳しい収穫
- 得られるエッセンスは 3/6/9 から 2/4/6 に減少しました。
- 鋸歯状
- クリティカルストライクチャンスが0.5/1/1.5パーセントから0.3/0.6/0.9パーセントに減少しました。
- 死の防御
- 1 回のダメージで失われるミニオンの最大ライフが 75/60/45 パーセントから 60/45/30 パーセントに減少しました。
クラスの専門化
- スケルトンを上げる
- スケルトンウォリアーの攻撃ダメージが 10% 増加しました。
- ゴーレム
- ゴーレムの攻撃ダメージが10パーセント増加しました。
- ブラッドゴーレム
- ブラッド ゴーレムのライフ ドレインのダメージが 40 パーセントから 90 パーセントに増加しました。
- ブラッド ゴーレム ヒットした敵からのライフ ドレイン回復量が 4 パーセントから 5 パーセントに増加しました。
- アイアンゴーレム
- アイアンゴーレムのスラムダメージが25パーセントから175パーセントに増加しました。
- アイアン ゴーレムの衝撃波のダメージが 30% から 40% に増加しました。
ネクロマンサー パラゴン ボードの変更
- 巨大な怪物
- ゴーレムのライフとダメージボーナスがライフの 30% から 40% に増加しました。
- カルトリーダー
- ダメージボーナスが 10% から 15% に増加しました。
ローグ
スキル変更
- ツイストブレード
- Advanced Twisting Blades 敵のヒットごとのクールダウン減少が 0.25 秒から 0.1 秒に減少しました。
- Advanced Twisting Blades の最大クールダウン短縮が 3 秒から 2 秒に短縮されました
- ラピッドファイア
- ダメージは 24% から 30% に増加しました。
- ダークシュラウド
- スキル ランクから得られるシャドウごとのダメージ軽減が 0.8% から 0.4% に減少しました。
- ダッシュ
- ダッシュ クリティカル ストライク ダメージ ボーナスが 20 パーセントから 15 パーセントに強化されました。
- カルトロプス
- ダメージは 30% から 40% に増加しました。
受動的変化
- 震盪性
- クリティカルストライクチャンスが5/10/15パーセントから4/8/12パーセントに減少しました。
伝説のアフィックスc首吊り
- 繰り返し
- 1 回のダメージで失われるミニオンの最大ライフが 75/60/45 パーセントから 60/45/30 パーセントに減少しました。
魔術師
スキル変更
- アークラッシュ
- ラッキーヒットのチャンスが 30% から 14% に減少しました。
- Glinting Arc Lashのクールダウン短縮が0.25秒から0.15秒に減少しました。
- テレポート
- Shimmering Teleport のダメージ軽減時間が 5 秒から 3 秒に減少しました。
伝説のアフィックスの変更
- 制御の側面
- ボーナスダメージが30~40パーセントから25~35パーセントに減少しました。
一般的な
その他のクラス変更
- ドルイドの仲間とネクロマンサーのミニオン
- ダメージインスタンスごとに経時的に受ける最大ダメージが最大ライフの 2% から 1% に減少しました。
パラゴンボードの変更
レアノード
- プレイヤーの攻撃速度ノードが 50% 減少しました。
グリフ
- 以下を除き、すべての Glyph Bonus スケーリングが約 34% 削減されました。
- クリティカルストライクダメージグリフのボーナスが最大66パーセント減少しました。
- 脆弱なグリフのボーナスは最大 66% 減少しました。
- レア ノードへのグリフのボーナスが最大 50% 減少しました。
- Glyphs の Magic ノードへのボーナスが最大 40% 減少しました。
- Cold/Fire/Lightning/Non-Physical/Physical ノードに対するグリフのボーナスが最大 62.5% 減少しました。
モンスターの変化
- PvPゾーン内のトレジャーゴブリンのスポーン率を大幅に減少させました。
バグ修正
- ライトベアラーマウントの名前を修正しました。
- ワードローブの「ショップに移動」ボタンでショップが適切に開くようになりました。
- ソーサラーがディープフリーズを使用し、凍結させる別の効果の影響を受けると、永続的に気絶してしまう問題を修正しました。
- その他の安定性とクラッシュの修正。
更新、6 月 5 日午前 12 時 38 分(中部時間): ネクロマンサーのバフに関する詳細を追加しました。
6月4日午後10時53分(中部時間)更新:インストールサイズと5つのすべてのバフとナーフに関する詳細を追加しました。ディアブロ4クラス。
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