ディアブロ 4 のヘルタイド イベントは、パッチ 1.1 以降、どういうわけかさらに難しくなりました。

エンドゲームプレイヤーにとって大きな変更点ディアブロ4本日リリースされたパッチ 1.1 では、Helltide イベントがさらにはるかに挑戦的になります。このエンドゲームのアクティビティは依然として最高の戦利品源の 1 つですが、モンスターを倒すのが難しくなり、宝箱に必要な異常クリスタルがわずかに増加します。

地獄の潮流 それは世界的な出来事です要塞と同様に、敵がサンクチュアリの地域全体を占領するのを目にします。メインストーリーを完了し、ワールド ティア 3 にアクセスするとロックが解除され、ヘルタイド イベントでは、拷問チェストのロックを解除するために異常クリスタルと呼ばれるユニークな通貨を集めることができます。

Helltide イベントは、伝説の戦利品の最高の情報源の 1 つであることを考えると、ディアブロ4エンドゲームのプレイヤーにとって、これらの感染エリアの周囲の暴徒やミニボスはプレイヤーよりも高いレベルです。パッチ 1.1 では、これらの敵を倒すのはこれまで以上に困難になっています。ごとに開発者メモ, Helltide イベントでスポーンするモンスターは、プレイヤーより 2 レベルではなく 3 レベル高くなります。

イベントの最高の戦利品源である拷問された謎の宝箱も入手が難しくなります。以前は、これらの Helltide チェストは 175 個の Aberrant Cinder でロックを解除できましたが、現在は 250 個のコストがかかります。ありがたいことに、この価格上昇は Aberrant Cinder ドロップのわずかな増加によってわずかに相殺されます。異常クリスタルは、敵からだけではなく、あらゆる難治性または破壊可能なオブジェクトからもドロップできるようになりました。

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の一つとしてディアブロ4の開発者らは、これらの変更は「Helltide のリスクリワード ゲームプレイの危険性を高める」ことを目的としていると述べました。リスクが大幅に高まったにもかかわらず、それでも価値のある報酬が得られます。

Helltide の変更とは別に、パッチ 1.1 では以前のレベリング戦略とキャラクターの進行状況が大幅に変更されるほか、プレイヤーに生活の質のアップデートと多くのクラス調整が提供されます。 Blizzard が長期にわたるロードマップを示唆していることを考慮すると、ディアブロ4、今後のパッチでは、Helltide イベントに対するさらなる変更が期待される可能性があります。


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