ディアブロ 4 シーズン 4 でレジェンダリー気性マニュアルを入手する方法

伝説の気質マニュアルをドロップディアブロ4シーズン 4 は、キャラクター ギアにスロット内で最高のアフィックスとステータスを持たせ、最適なビルドを実現する上で重要な部分を占めます。あなたが最小値と最大値を設定し、ビルドをスムーズに実行するのが好きな場合は、これらのテンパー マニュアルを入手する方法を次に示します。

伝説の気性マニュアルはどこで見つかりますかディアブロ4シーズン4

obelisk activating to enter the pit in diablo 4 season 4
ザ・ピットできっと見つかるでしょう。ブリザード経由の画像

伝説の気性マニュアルディアブロ4シーズン4ドロップワールド ティア 2 以上のボスおよび高レベルのエンドゲーム コンテンツからランダムに、ナイトメアダンジョン、ザ・ピット、ワールドボス、ヘルタイドなど。ただし、私がワールド ティア 2 の初期レベルで行ったように、ヘルタイドのボスから入手することもできます。マジックマニュアルとレアテンパーマニュアルが、あなたが行うほぼすべての行動や殺したMobからドロップする可能性があるのと同じように、レジェンドマニュアルにも同じことが当てはまりますが、これらは高レベルのコンテンツからのみドロップします。

つまり、参加しているコンテンツの難易度が高く、敵のレベルが高いほど、伝説の気性マニュアルをドロップする可能性が高くなります。

レジェンド対マジック、レア・テンパーのマニュアル

伝説の気質マニュアルと、より一般的な対応マニュアルの唯一の違いは次のとおりです。ギアに適用するとステータス範囲が向上しますテンパリング経由。以下の例では、Natural Finesse Manual ステータスの範囲がレアリティごとにどのように変化するかを確認できます。マジックとレジェンドの違いは非常に大きく、レジェンドの最悪のロールがマジックマニュアルの最良のロールよりも優れていることがよくあります。

ナチュラルフィネスマニュアルレアリティステータス範囲
魔法[16.0~25.0%]ダメージ
[31.5 – 45.0%] 群集制御の敵へのダメージ
[47.0 – 65.0%] 近くの敵にダメージ
[57.0 – 75.0%] 遠くの敵にダメージ
レア[26.0~35.0%]ダメージ
[41.5 – 55.0%] 群集制御の敵へのダメージ
[57.0 – 75.0%] 近くの敵にダメージ
[62.5 – 85.0%] 遠くの敵にダメージ
伝説の[31.5~45.0%]ダメージ
[47.0 – 65.0%] 群衆制御の敵へのダメージ
[62.5 – 85.0%] 近くの敵にダメージ
[72.5 – 95.0%] 遠くの敵にダメージ

すべてのLegendary Temper Manualsステータスがロールインされますディアブロ4シーズン4

以下は、Legendary Temper Manuals に存在する接辞の完全なリストです。ディアブロ4シーズン4。これらは前回時点の統計であることに注意してくださいディアブロ4シーズン 4 がライブサーバーでリリースされる前の PTR ビルド。発表されたテンパーマニュアルアフィックスのバランス変更が明らかになり説明されたら、このストーリーを更新します。

あらゆるクラスの伝説的な気性マニュアル

テンパーマニュアルで使用可能接辞
自然抵抗ヘルム、チェスト、パンツ、シールド、アミュレット (+50%)[36.5 – 50%] 耐火性
[36.5 – 50%] 雷耐性
[36.5 – 50%] 耐寒性
[36.5 – 50%] 毒耐性
[36.5 – 50%] 影耐性
世俗の忍耐ヘルム、チェスト、パンツ、シールド、アミュレット (+50%)[353 – 504] 最大寿命
[10.5 – 15.0%] 総装甲
[5.0 – 7.0%] 回避チャンス
自然な動きブーツ、アミュレット (+50%)[8.0 – 12.5%] 移動速度
[13.5 – 22.5%] エリートを倒した後の 4 秒間の移動速度
[6 – 8%] モビリティクールダウン短縮
[13 – 17.5%] クールダウン短縮を回避
ナチュラルなフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)[31.5 – 45%] ダメージ
[47 – 65%] 群衆制御の敵へのダメージ
[62.5 – 85%] 近くの敵にダメージ
[72.5 – 95%] 遠くの敵にダメージ
世界的な安定指輪[8 – 12.5%] リソース生成
[8~10%] 資源コスト削減
ラッキーヒット: 最大 5% の確率で主要リソースを回復 [10.5 – 15%]
自然の仕組みヘルム、チェスト、グローブ、ブーツ、シールド、アミュレット (+50%)[537 – 840] いばら
[13 – 17.5%] 群衆制御時間
[8 – 12.5%] バリア生成
世俗的な運勢ヘルム、チェスト、グローブ、ブーツ、シールド、アミュレット (+50%)ラッキーヒット: 最大 [21 – 30%] の確率で 2 秒間スロー状態になる
ラッキーヒット: 最大 [13.5 – 22.5%] の確率で 2 秒間動けなくなる
ラッキーヒット: 最大 [13 – 17.5%] の確率で 2 秒間気絶する
ラッキーヒット: 最大 [13 – 17.5%] の確率で 2 秒間フリーズする
エレメンタルサージすべての武器ラッキーヒット: 最大 40% の確率で [18,500 – 23,000] の物理ダメージを与える
ラッキーヒット: 最大 40% の確率で [18,500 – 23,000] の火災ダメージを与える
ラッキーヒット: 最大 40% の確率で [18,500 – 23,000] の雷ダメージを与える
ラッキーヒット: 最大 40% の確率で [18,500 – 23,000] の冷気ダメージを与える
ラッキーヒット: 最大 40% の確率で [18,500 – 23,000] の毒ダメージを与える
ラッキーヒット: 最大 40% の確率で [18,500 – 23,000] の影ダメージを与える

バーバリアン伝説の気性マニュアル

テンパーマニュアルで使用可能接辞
アーセナルフィネス野蛮人手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)[41.5 – 55%] 両手撲殺武器によるダメージ
[41.5 – 55%] 二刀流武器によるダメージ
[41.5 – 55%] 両手斬り武器によるダメージ
[82.5 – 105%] 武器交換時のダメージ
野蛮なコントロール野蛮人ヘルム、チェスト、グローブ、ブーツ、シールド、アミュレット (+50%)[1-2] 鋼の掴み数
動乱カウント+1
[16 – 25%] 気絶持続時間
[1 – 2] から脳震盪
バーバリアンモーション野蛮人ブーツ、アミュレット (+50%)[8 – 12.5%] 移動速度
[13.5~22.5%]移動速度
エリートを殺した数秒後
[13 – 17.5%] 突進攻撃範囲
[8 – 10%] チャージクールダウン短縮
[8 – 10%] リープクールダウン短縮野蛮人の保護野蛮人ヘルム、チェスト、パンツ、シールド、アミュレット (+50%)
【1-2】圧倒的な存在感へ
[1 – 2] から Martial Vigor
[1 – 2] からガチュラル・エール
[1 – 2] からディフェンススタンスへ野蛮人の回復野蛮人ヘルム、チェスト、パンツ、シールド、アミュレット (+50%)
[41.5 – 55%] ランジングストライクヒーリング
[1 – 2] からレイドリーダーへ
[1 – 2] ~ 爽快な怒り野蛮な戦略野蛮人ヘルム、チェスト、パンツ、シールド、アミュレット (+50%)
[10.5 – 15.0%] グラウンドストンプのクールダウン減少
[8 – 10%] アイアンスキンのクールダウン短縮
[6 – 8%] チャレンジングシャウトのクールダウン短縮
[15.5 – 20%] スチールグリップのクールダウン短縮バーサーキングオーグメント野蛮人すべての武器
[13.5~22.5%] ダブルスイングサイズ
[13.5 – 22.5%] 旋風サイズ
[29 – 42.5%] フレンジー持続時間
[31.5 – 45%] バーサーキング持続時間バーサーキングフィネス野蛮人手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[41.5 – 55%] バーサーキング時のダメージ
[82.5 – 105%] バーサーカーの怒り発動中のダメージ
[62.5 – 85%] ウォークライ発動中のダメージ流血増強野蛮人すべての武器
[13.5 – 22.5%] レンドサイズ
[21 – 30%] 破断サイズ
[26 – 35%] フレイ持続時間
[1 – 2] から圧力点まで
[1 – 2] 脆弱性を暴露する乱闘の効率野蛮人指輪
[6 – 8%] 乱闘クールダウン短縮
[10.5 – 15%] キッククールダウン減少
[8 – 12.5%] ウォークライのクールダウン短縮解体のフィネス野蛮人手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[144.5 – 185%] キックダメージ
[72.5 – 95%] チャージダメージ
[82.5 – 105%] 必殺技ダメージ
[114 – 150%] アイアンメイルストローム発動中のダメージ猛烈なオーグメント野蛮人すべての武器
バッシュクリーブ[82.5 – 105%]ダメージ
[13.5 – 22.5%] 古代人のハンマー サイズ
[13.5 – 22.5%] 激変サイズ
[251 – 350%] キック脆弱持続時間砂嵐のオーグメント野蛮人すべての武器
[13.5 – 22.5%] ダストデビルが2回唱える確率
[21 – 30%] ダストデビルサイズとげの体野蛮人ヘルム、チェスト、グローブ、ブーツ、シールド、アミュレット (+50%)
[9 – 11%] 強化中の棘
[1 – 2] ~ アウトバースト
[1 – 2] ~ 釘のようにタフ究極の効率 – バーバリアン野蛮人指輪
アルティメットスキルの発動により回復[36 – 45] 主要リソース
[13.5 – 22.5%] Call of the Ancientsのクールダウン短縮
[13.5 – 22.5%] 鉄の大渦のクールダウン短縮
[10.5 – 15 %] バーサーカーの怒りのクールダウン減少ウェイストランドオーグメント野蛮人すべての武器
[26.5 – 40%] グラウンドストンプサイズ
[31.5 – 45%] リープスラムサイズ
[21 – 30%] 地震規模
[23.5 – 32.5%] 地震継続時間武器調整 – バーバリアン野蛮人指輪
[16 – 25%] 基本リソース生成
[13 – 17%] 両手撲殺武器による資源生成
[13 – 17.5%] 二刀流武器によるリソース生成
[13.0 – 17.5%] 両手斬り武器によるリソース生成武器マスタリー効率野蛮人指輪
[8 – 12.5%] ウェポンマスタリークールダウン短縮
[10.5 – 15%] 必殺技クールダウン減少
[10.5 – 15%] ラプチャークールダウン短縮

[15.5 – 20%] スチールグリップのクールダウン短縮

ドルイドの伝説の気性マニュアルテンパーマニュアルで使用可能
接辞コンパニオンの効率指輪
[8 – 12.5%] コンパニオンのクールダウン短縮
[23.5 – 32.5%] オオカミのクールダウン短縮
[10.5 – 15%] ポイズンクリーパーのクールダウン減少
[15.5 – 20%] レイブンズのクールダウン短縮コンパニオンフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[72.5 – 95%] コンパニオンダメージ
[82.5 – 105%] オオカミダメージ
[144.5 – 185%] ポイズンクリーパーダメージ
[144.5 – 185%] レイブンズダメージコンパニオンイノベーションヘルム、チェスト、グローブ、ブーツ、シールド、アミュレット (+50%)
[13 – 17.5%] オオカミの攻撃速度
[18.5 – 27.5%] レイブンズの攻撃速度
[13.5 – 22.5%] ポイズンクリーパー持続時間
[31.5 – 45%] レイブンズ サイズドルイドの活性化指輪
怒りスキルを唱えると主要リソースを回復[10 – 14]
アルティメット スキルのキャストにより回復[36 – 45] 主要リソース
[1 – 2] から豊かさまで
[1 – 2] から明瞭度までドルイドモーションブーツ、アミュレット (+50%)
[8 – 12.5%] 移動速度
[8 – 10%] トランプルクールダウン減少
[1 – 2] からデジティグレード歩行アースオーグメントすべての武器
[23.5 – 32.5%] アーススパイク発射体が 2 回キャストされる確率
[13 – 17.5%] 地滑り弾が 2 回発射される確率
[13.5 – 22.5%] ボルダー発射物が 2 回キャストされる確率
[36.5 – 50%] 石化持続時間アースフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[41.5 – 55%] 土ダメージ
[4 – 6%] 土のラッキーヒット確率
[4 – 6%] アースクリティカルストライク確率
[62.5 – 85%] アースオーバーパワーダメージ
[72.5 – 95%] 岩ダメージネイチャー マジック ウォールヘルム、チェスト、パンツ、シールド、アミュレット (+50%)
[15.5 – 20%] サイクロンアーマーのクールダウン減少
[8 – 10%] 土の防壁のクールダウン減少
[31.5 – 45%] サイクロンアーマーサイズ
[15.5 – 20%] 土の防波堤持続時間姿を変える持久力ヘルム、チェスト、パンツ、シールド、アミュレット (+50%)
[8 – 10%] ブラッドハウルのクールダウン減少
[6 – 8%] 衰弱させる咆哮のクールダウン短縮
[10.5 – 15%] 衰弱させる咆哮持続時間
[1 – 2] 自然の決意へ形を変えるフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[9 – 11%] ウェアウルフの攻撃速度
[144.5 – 185%] 狂犬病ダメージ
[144.5 – 185%] トランプルダメージ
[114 – 150%] 裂傷ダメージ
[4 – 6%] ウェアウルフ クリティカルストライク チャンス
[62.5 – 85%] ウェアベアのオーバーパワーダメージストームオーグメントすべての武器
[23.5 – 32.5%] ウィンドシア発射体が 2 回キャストされる確率
[13 – 17.5%] トルネード発射体が 2 回キャストされる確率
[31.5 – 45%] ハリケーンのサイズ
[29 – 42.5%] ライトニングストーム持続時間
[29 – 42.5%] ハリケーン持続時間ストームフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[41.5 – 55] 嵐によるダメージ
[144.5 – 185%] ハリケーンダメージ
[114 – 150%] 天変地異ダメージ
[82.5 – 105%] ライトニングボルトダメージ
[4 – 6%] ストーム クリティカル攻撃確率ウェアベアのオーグメントすべての武器
[28.5 – 37.5%] モールサイズ
[13.5~22.5%] 粉砕サイズ
[16 – 25%] グリズリーレイジ持続時間ウェアウルフのオーグメントすべての武器
[4 – 6%] クリティカル攻撃チャンスを細断する
[29 – 42.5%] 狂犬病期間
[13 – 17.5%] 裂傷持続時間怒りの効率指輪
[10.5 – 15%] ハリケーンのクールダウン短縮
[10.5 – 15%] ボルダーのクールダウン減少

[10.5 – 15%] 狂犬病クールダウン短縮

ネクロマンサー伝説の気性マニュアルテンパーマニュアルで使用可能
接辞血液増強剤すべての武器
[28.5 – 37.5%] 出血サイズ
[13.5 – 22.5%] ブラッドサージサイズ
[29 – 42.5%] ブラッドランス持続時間血液耐久力ヘルム、チェスト、パンツ、シールド、アミュレット (+50%)
[52 – 70%] 出血によりブラッドオーブが形成される確率
[21 – 30%] ブラッドオーブ回復
[10.5 – 15%] ブラッドミスト持続時間
[6 – 8%] ブラッドミストのクールダウン短縮ブラッドフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[9 – 11%] ブラッドアタック速度
[41.5 – 55%] 血液ダメージ
[62.5 – 85%] ブラッドオーバーパワーダメージ
[41.5 – 55%] 強化中のダメージ骨増強剤すべての武器
[23.5 – 32.5%] 骨の破片が 2 回発射される確率
[13 – 17.5%] ボーン スピア発射体が 2 回キャストされる確率
[26 – 35%] ボーンスピリットサイズ
[16 – 25%] ボーンストーム持続時間ボーンフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[41.5 – 55%] 骨ダメージ
[4 – 6%] ボーンクリティカルストライクチャンス
[62.5 – 85%] ボーンクリティカルストライクダメージ
[103.5 – 135%] ボーンスピリットダメージネクロマンサーの効率指輪
[8 – 10%] 究極のクールダウン短縮
[16 – 25%] ゴーレムのクールダウン減少
[10.5 – 15%] ボーンスピリットのクールダウン減少
[1 – 2] から急速な骨化ネクロマンサーの活性化指輪
ブラッドオーブはエッセンスを[5 – 6]回復します
Macabre Skills をキャストすると主要リソースが回復 [15 – 21]
アルティメット スキルを発動すると、主要リソース [36 – 45] が回復しますネクロマンサーモーションブーツ、アミュレット (+50%)
[8 – 12.5%] 移動速度
[29 – 42.5%] ブラッドミスト中の移動速度
[1 - 2] 死の接近へ不敬の檻ヘルム、チェスト、パンツ、シールド、アミュレット (+50%)
[26.5 – 40%] ブライトの遅い効力
[29 – 42.5%] 死体の蔓の持続時間
[26.5 – 40%] 死体の蔓のサイズ
[1 – 2] から 壊滅的な闇へ世俗的なフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[47 – 65%] 呪われた敵にダメージ
[82.5 – 105%] 不気味なダメージ
[98 – 125%] アイアン・メイデンダメージ
[219 – 300%] 死体の蔓ダメージ冒涜的なイノベーションヘルム、チェスト、グローブ、ブーツ、シールド、アミュレット (+50%)
[13.5 – 22.5%] 死体爆発サイズ
[26.5 – 40%] 死体の蔓のサイズ
[31.5 – 45%] アイアン・メイデン サイズ
[31.5 – 45%] サイズの劣化
[29 – 42.5%] 呪いの持続時間シャドウオーグメント - 減衰すべての武器
[13 – 17.5%] ブライト発射体が 2 回キャストされる確率
[28.5 – 37.5%] 分解サイズ
[13.5 – 22.5%] ブライトサイズ影の拡張 – 実行すべての武器
[13 – 17.5%] 確率で Sever Projectile が 2 回キャストされます
[29 – 42.5%] 刈り取り期間シャドウフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[57 – 75%] 時間経過による影ダメージ
[41.5 – 55%]闇ダメージ
[82.5 – 105%] 冒涜された地面ダメージ
[72.5 – 95%] 死体爆発ダメージオーグメントの召喚すべての武器
[9 – 11%] ミニオンの攻撃速度
[13.5 – 22.5%] スケルタルメイジの攻撃が2回発動する確率
[31.5 – 45%] スケルトンプリーストの効果持続時間召喚のフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[41.5 – 55%] 召喚ダメージ
[62.5 – 85%] スケルタルメイジのダメージ
[82.5 – 105%] ゴーレムダメージいばらの軍隊ヘルム、チェスト、グローブ、ブーツ、シールド、アミュレット (+50%)
[9 – 11%] 強化中の棘
ミニオンはあなたのとげを [8 – 12.5%] 継承します
スケルタルウォリアーズはあなたの棘を[10.5 – 15%]継承します
スケルタルメイジはあなたの棘を[13 – 17.5%]継承します
ゴーレムはあなたの棘を[13.5 – 22.5%]継承します武器調整 – ネクロマンサー指輪
[16 – 25%] 基本リソース生成
[13 – 17.5%] 鎌による資源生成

[13 – 17.5%] シールドによるリソース生成

ローグ・レジェンダリーの気性マニュアルテンパーマニュアルで使用可能
接辞敏捷性の効率性指輪
[6 – 8%] 敏捷性クールダウン短縮
[8 – 10%] シャドウステップのクールダウン短縮
[16 – 25%] カルトロプスのクールダウン短縮
[8 – 10%] ダッシュクールダウン短縮アルケミストコントロールヘルム、チェスト、グローブ、ブーツ、シールド、アミュレット (+50%)
[1 – 2] からトリック攻撃
[1 – 2] から冷却重量
[1 – 2] からシャドウクラッシュ基本的な拡張 – ローグすべての武器
[23.5 – 32.5%] 貫通弾が 2 回キャストされる確率
[23.5 – 32.5%] ハートシーカーの発射物が 2 回キャストされる確率
[23.5 – 32.5%] 強力な矢の発射物が 2 回キャストされる確率
[29 – 42.5%] 爽快ストライク持続時間
[29 – 42.5%] ハートシーカーの持続時間コア拡張 – ローグすべての武器
ツイストブレードの戻りが[21 – 30%]早くなります
[13 – 17.5%] 弾幕弾が 2 回キャストされる確率
[13 – 17.5%] 連射弾が 2 回キャストされる確率
[13 – 17.5%] 貫通弾が 2 回キャストされる確率
[13.5 – 22.5%] フラリーサイズ究極のフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[41.5 – 55%] 凄惨なダメージ
[9 – 11%] 驚異的な攻撃速度
[4 – 6%] 凶悪なクリティカル攻撃のチャンス
[62.5 – 85%] 驚異的なクリティカルストライクダメージデイズコントロールヘルム、チェスト、グローブ、ブーツ、シールド、アミュレット (+50%)
ラッキーヒット: 最大 [13 – 17.5%] の確率で 2 秒間放心状態になる
[15.5 – 20%] スモークグレネードのクールダウン短縮
[28.5 – 37.5%] スモークグレネード持続時間豊かな埋葬指輪
[1 – 2] 影の付与数
[1 – 2] 毒付与数
[1 – 2] 冷気注入回数射撃手のフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[41.5 – 55%] 射手ダメージ
[4 – 6%] 射手クリティカル攻撃チャンス
[62.5 – 85%] マークスマン クリティカル ストライク ダメージ
[114 – 150%] 矢の雨ダメージ不正クローキングヘルム、チェスト、パンツ、シールド、アミュレット (+50%)
[8 – 10%] 隠蔽クールダウン減少
[15.5 – 20%] 隠蔽持続時間
[1 – 2] からアジャイルへローグの活性化指輪
[62.5 – 85%] パンクチャ リソースの生成
[18.5 – 27.5%] 爽快ストライクエネルギー回復
[1 – 2] 神経支配へ
[1 – 2] からアドレナリン ラッシュローグモーションブーツ、アミュレット (+50%)
[8 – 12.5%] 移動速度
[57.5 – 80%] ブレードシフトによる移動速度
ダーク シュラウド シャドウ 1 つあたりの移動速度 [2.5 – 4%]
[46.5 – 60%] シャドウステップ持続時間
[1 – 2] からスタッターステップへローグリカバリーヘルム、チェスト、パンツ、シールド、アミュレット (+50%)
[23.5 – 32.5%] フラリーヒーリング
[1 – 2] から吸い上げ攻撃
[1 – 2] 不明瞭を修復する悪党のフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[47 – 65%] 毒状態の敵にダメージ
[47 – 65%] 罠にかかった敵にダメージ
[62.5 – 85%] インビュードダメージ
[72.5 – 95%] 罠ダメージスペシャリストの進化手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[26 – 35%] 消費したコンボポイントあたりのダメージ
[26.5 – 40%] 矢の雨の波が2回出現する確率
[21 – 30%] スタングレネードのサイズ
[16 – 25%] シャドウ クローンの持続時間
[26 – 35%] インナーサイト持続時間ごまかしの効率指輪
[8 – 10%] ごまかしのクールダウン減少
[8 – 12.5%] トラップクールダウン短縮
[10.5 – 15%] ポイズントラップのクールダウン減少
[15.5 – 20%] ダーク シュラウドのクールダウン短縮トラップオーグメントすべての武器
トラップアーム [0.4 – 0.6] 秒速くなります
[31.5 – 45%] カルトロプスのサイズ
[31.5 – 45%] カルトロプスの持続時間
[29 – 42.5%] ポイズントラップ持続時間トリックスターフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[144.5 – 185%] シャドウステップダメージ
[144.5 – 185%] ダッシュダメージ
[114 – 150%] シャドウ クローン ダメージ

[82.5 – 105%] スタングレネードダメージ

ソーサラー伝説の気性マニュアルテンパーマニュアルで使用可能
接辞召喚効率指輪
[23.5 – 32.5%] ヒドラ資源コスト削減
[8 – 12.5%] アイスブレードのクールダウン短縮
[8 – 12.5%] ライトニングスピアのクールダウン減少魔法のフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[72.5 – 95%] 召喚ダメージ
[98 – 125%] ヒドラダメージ
[98 – 125%] アイスブレードダメージ
[98 – 125%] ライトニングスピアダメージフロストオーグメントすべての武器
[23.5 – 32.5%] フロストボルト発射体が 2 回キャストされる確率
[13 – 17.5%] フローズンオーブ発射体が 2 回キャストされる確率
[13 – 17.5%] アイスシャード発射体が 2 回キャストされる確率
[18.5 – 27.5%] ブリザードサイズフロストケージヘルム、チェスト、パンツ、シールド、アミュレット (+50%)
[15.5 – 20%] フロスト ノヴァのクールダウン短縮
[21 – 30%] チルスロー効力
[1 – 2 ] から寒冷前線へフロストフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[41.5 – 55%] 冷気ダメージ
[41.5 – 55%] 脆弱なダメージ
[62.5 – 85%] 凍った敵にダメージ
[72.5 – 95%] ブリザードダメージ
[82.5 – 105%] アイススパイクダメージパイロマンシーの強化すべての武器
[23.5 – 32.5%] ファイアボルト発射体が 2 回キャストされる確率
[13 – 17.5%] ファイアボール発射体が 2 回キャストされる確率
[13.5 – 22.5%] 焼却サイズ
[13.5 – 22.5%] 流星のサイズ
[18.5 – 27.5%] ファイアウォールのサイズパイロマンシーの耐久力ヘルム、チェスト、パンツ、シールド、アミュレット (+50%)
ラッキーヒット: 最大 5% の確率でライフを回復[873 – 1175]
[10.5 – 15%] フレイムシールド持続時間
[1 – 2] 温もりへパイロマンシー・フィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[41.5 – 55%] 火ダメージ
[57 – 75%] 時間経過による火災ダメージ
[9 – 11%] パイロマンシー攻撃速度
[62.5 – 85%] パイロマンシークリティカルストライクダメージ
[62.5 – 85%] マスタリーダメージショックオーグメントすべての武器
[23.5 – 32.5%] スパーク発射体が 2 回キャストされる確率
[13 – 17.5%] チェーンライトニング発射体が 2 回キャストされる確率
[13 – 17.5%] チャージボルト発射体が 2 回キャストされる確率
[13 – 17.5%] ボールライトニング発射体が 2 回キャストされる確率
[36.5 – 50%] テレポートノヴァサイズショックフィネス手袋、オフハンド、1H 武器、2H 武器 (+100%)、リング、アミュレット (+50%)
[41.5 – 55%] 雷ダメージ
[4 – 6%] ショック クリティカル攻撃チャンス
[62.5 – 85%] ショック クリティカル ストライク ダメージ
[155 – 200%] テレポートダメージ
[82.5 – 105%] パチパチエネルギーダメージソーサラーコントロールヘルム、チェスト、グローブ、ブーツ、シールド、アミュレット (+50%)
[13.5 – 22.5%] 行動不能期間
[16 – 25%] 気絶持続時間
[16 – 25%] フリーズ持続時間
[26.5 – 40%] フロストノヴァサイズ魔術演習ブーツ、アミュレット (+50%)
[8 – 12.5%] 移動速度
[13.5 – 22.5%] の移動速度
エリートを殺した数秒後[8 – 10%] テレポートクールダウン短縮ソーサラーの安定性
指輪
[1 – 2] 元気の導管へ
[1 – 2] 極寒の風へ[1 – 2] から ファイアリー サージ究極の効率 – ソーサラー
指輪
アルティメットスキルの発動により回復[36 – 45] 主要リソース
[8 – 12.5%] ディープフリーズクールダウン短縮

[13.5 – 22.5%] インフェルノクールダウン短縮[10.5 – 15%] 不安定な電流のクールダウン短縮