ライブ サービスとして 10 年以上続くゲームのほとんどは、サービス期間中のある時点で品質やプレイヤー数の大幅な低下が見られます。ドータ2はかなりの低迷を経験しているが、Valve が MOBA の 10 周年を祝う一方で、実際には新たな進歩を遂げており、多くのファンが将来に期待を寄せている。
Dota 2は2013 年 7 月 9 日に大規模なベータ版がリリースされました。Valveにとっては強力な打者である初日から。ここ数年のプレイヤーの観点から見ると、ドータによると、2021 年 10 月以降、The International 10 がもたらしたブームにより、毎日平均 450,000 人を超えるプレイヤーが一貫して増えています。蒸気チャート。
これには、TI11期間中の2022年10月に100万人を超えるプレイヤー数のピークが含まれており、これはフランチャイズとしては2019年3月以来最高となった。
今年のドータプロサーキットシーズンが終了し、Gaimin Gladiatorsがトップチームとなった1年に3つのメジャーすべてを制覇すること最新の DPC が 2017 年に始まって以来。
この競争の物語だけでも、10月のTI12の舞台を整えるのに役立ち、そこでは他のすべてのトップチームが初めてGaiminの王座を奪うことを目指すことになる。そうしないと、クイン、ディラチョ、そして少年たちは「完了」してしまいますドータ2そして、単一シーズンでメジャーとTIを獲得した最初のチームとなり、史上最高の成績を収めることができました。
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また、今年は DPC にとっても変化の年でした。予定されたシフトにより、サードパーティのイベント主催者が 2020 年以来初めて再び脚光を浴びるようになりました。ESL は独自のプロツアーを立ち上げ、支援を目的とした招待イベントを主催してきました。どのチームが争うかを決める2023年リヤドマスターズで1500万ドル、TI以外では最大規模となるドータ歴史上の出来事。
プロ シーンを超えて、Valve はゲームのアップデートを開発するためのアプローチ全体を刷新し、健全な光を当てるようになりました。ドータの未来。
たくさんのプレイヤーValveがバトルパスを廃止するので最初はがっかりしていましたそのおかげでTIシーズンは練習に最適な時期となったドータ新しい報酬、装飾品、ゲームモードを入手できます。代わりに、チームはすべてのコンテンツを分割し、年間を通じてより多様なアップデートを提供することに注力する予定です。
このための最初のテストはパッチ 7.33 でリリースされました。ニューホライズンズアップデート、拡大しましたドータのマップでは、Roshan などの数十のコアメカニズムが作り直され、ヒーローとアイテムの変更の膨大なリストが含まれていました。これは今後の通常の状況ではないかもしれませんが、Valve は「次のことを計画しています」ドータ今後10年はさらに良くなるでしょう。」
あるかもしれないどこにあるのかについて多くの疑問が未解決のまま残されているドータ向かっています、しかし、Valveの目標は、バトルパスに焦点を当てた開発では決して許可されなかった方法で「大量の興奮を生み出す」ことのようです。
そして、その未来がどのようなものになるのかを待っている間、ドータプレイヤーは間もなく 10 周年記念アップデートが配信され、9 月には TI をテーマにしたバンドルが配信され、10 月の TI12 に向けて多くの競争力のあるアクションが予定されています。
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