Valve は大規模な変更を修正するために介入しました。ドータ28 月 14 日に 7.34b パッチがリリースされてから、過去 2 週間にわたって。
メタを席巻したヒーローたちは打倒され、パッチ7.34の強力なバフにより60パーセントというとんでもない勝率に近づいたウィッチ・ドクターやサンド・キングなどが調整の対象となった。統計サイト Dotabuff によると。
何が入っているのかドータ2パッチ7.34b?
ウィッチドクターとサンドキングが支配していた時代ドータ今のところは終わった
ピック率と勝率の両方が急上昇したウィッチ ドクターは、これらの新しく出荷されたゲームの矢面に立たされました。ドータ2変化します。 Death Ward の攻撃範囲は縮小され、ゲーム序盤のクールダウンはほぼ 2 倍になっています。つまり、試合開始時に過剰なバフがかかったヒーローから暴れ出す人が少なくなるということです。
Death Ward の才能の弱体化と相まって、ゲームが進むにつれて範囲とダメージが減少し、加えて基本ダメージとステータスが低下するため、ウィッチ ドクターはできれば中央値と一致するように戻されるはずです。
関連している:1つドータ2サポートヒーローはパッチ7.34でキャリーにとって悪夢となった
サンドキングのキットのほぼ全体がナーフされました。 Burrowstrike のダメージ軽減から、先週追加されたばかりの Sandstorm のヒーローと一緒に移動する能力のほぼ削除まで、7.34 の頂点における SK の君臨は終わりを迎えています。公平を期すために言うと、主人公にはそれが必要でした。7.34 より前はすでに勝率 52% でした, SKはすぐにトップ3に躍り出て、人気は高まるばかりでした。
ランドマークインボーカーの変更が部分的に元に戻り、他のヒーローはマイナーなバフを受け取ります
Invoker のリワークもやりすぎであることが判明し、Valve はすぐに Wex のクールダウン短縮を打ち切り、Ghost Walk のゲーム後半の値を半分にしました。 7.34のこぎりCarl の Quas-Wex ビルドWex に組み込まれたクールダウン短縮のおかげで、古典的な Tornado-EMP コンボの人気が急上昇し、強力なバフが得られます。
能力のクールダウン短縮は Wex と同じですが、アイテムには影響しなくなりました。 Invoker は、農場では Hand of Midas、マップ全体の移動性では Boots of Travel、そしてチームファイトの重要な 2 番目または 3 番目のヘクスでは Scythe of Vyse の稼働時間が短縮されたおかげでゲームを引き継ぎます。
それは、パッチがすべてナーフだったと言っているわけではありません。アバドンはミストコイルの回復/ダメージと範囲に大きなバフを受け、オムニナイトの撃退のクールダウンは短くなり、マーシは彼女の究極のアンリーシュを介して各フューリースタックにボーナスヒットを与えるようになりました。
ドータ2パッチ7.34bパッチノート
アイテムの更新
- グリマーケープ
- クールダウンが12秒から14秒に延長されました
- 精霊の器
- レシピの総コストが 200 削減されました (クラウンの代わりにふわふわの帽子が必要になります)
- 属性ボーナスが12から6に減少しました
- 体力を +125 追加
ヒーローのアップデート
- アバドン
- ミストコイル:自己ダメージが 50% から 40% に減少しました
- ミストコイル:ダメージとヒールが90/160/230/300から100/175/250/325に増加しました。
- ミストコイル:キャスト範囲が575から600に引き上げられました
- 錬金術師
- ベースアーマーが1上がった
- ケミカル・レイジ:ボーナス移動速度が20/40/60から30/45/60に上昇しました
- アークウォーデン
- ベースアーマーが1上がった
- 磁場:クールダウンが 20 秒から 20/19/18/17 秒に短縮されました
- バウンティハンター
- 手裏剣投げ:ダメージが80/120/160/200から100/140/180/220に増加しました。
- ブリューマスター
- 酔った喧嘩屋:Fire Stanceのクリティカルダメージが145/160/175/190パーセントから120/140/160/180パーセントに減少しました。
- ブリストルバック
- 筋力の増加が 2.5 から 2.7 に引き上げられました
- 基本マナ回復が0.25から0.4に引き上げられました
- クリスタルメイデン
- クリスタルクローン:AoEが300から400に上昇しました
- 眩しい
- シャドウウェーブ:ヒールとダメージが60/85/110/135から75/95/115/135に増加しました。
- アーススピリット
- 転がる岩:遅延が0.5秒から0.6秒に延長されました
- エンチャントレス
- 筋力の増加が 1.7 から 2.0 に増加しました
- エニグマ
- 悪魔の召喚:悪魔の変換は悪魔の召喚に名前が変更されました
- 悪魔の召喚:これはキャスト範囲 400 のポイント対象のアビリティになりました。
- 悪魔の召喚:マナコストが140/150/160/170から75/100/125/150に減少しました。
- 呼び出し者
- ベースアーマーが 1 低下しました
- ウェクス:クールダウン短縮はアイテムに対して機能しなくなりました
- ゴーストウォーク:体力の回復が 10->80 から 10->45 に低下しました
- ゴーストウォーク:マナ再生が5→40から2.5→20に低下しました。
- ゴーストウォーク:発動者が最後の 3 秒間にプレイヤー制御のダメージを受けた場合、体力とマナの再生は無効になります
- タレント:レベル10のタレントトルネードのクールダウン短縮が6秒から4秒に短縮されました
- タレント:レベル 15 タレントのコールドスナップのクールダウン短縮が 8 秒から 5 秒に短縮されました
- ジャキロ
- マクロパイア:アガニムのセプターアイスウォールの移動速度が 70 パーセントから 60 パーセントに低下しました
- タレント:レベル10タレントの攻撃範囲が+275から+250に減少しました。
- タレント:レベル 20 のタレント マクロパイアのダメージが +30 から +25 に低下しました。
- リナ
- ドラゴンスレーブ:燃焼持続時間が 2 秒から 3 秒に延長されました
- タレント:レベル10のタレントダメージが+20から+25に増加しました
- タレント:レベル15のタレントヘルスが+275から+325に上昇しました
- 孤独なドルイド
- 基礎体力が18から20に上昇しました
- ルナ
- ムーングレイブ:アガニムのシャード軌道半径が 150 から 175 に引き上げられました
- ムーングレイブ:アガニムのシャード衝突半径が 90 から 115 に引き上げられました
- 日食:クールダウンが 140/130/120 秒から 110 秒に短縮されました
- マグナス
- ショックウェーブ:アガニムの復帰時のシャードダメージ乗数が50パーセントから75パーセントに引き上げられました
- 力を与える:ボーナスダメージが12/20/28/36パーセントから16/24/32/40パーセントに引き上げられました。
- 力を与える:Cleaveダメージが10/20/30/40パーセントから16/24/32/40パーセントに増加しました
- マーシー
- 解き放つ:フューリーあたりのストライク数が 3/4/5 から 4/5/6 に増加しました
- 火星
- 血のアリーナ:槍ダメージが75/150/225から80/160/240に増加しました。
- 鉱山
- アースバインド:発射速度が900から1000に上昇しました
- ミラーナ
- タレント:レベル20のタレントダメージが+35から+45に増加しました
- タレント:レベル 25 タレント スターストームのダメージが +200 から +250 に増加しました
- モンキーキング
- 原初の春:クールダウンが 20/18/16/14 秒から 18/16/14/12 秒に短縮されました
- いたずら:移動速度が200に制限されるようになりました
- いたずら:10パーセントのボーナス移動速度が付与されるようになりました
- モーフリング
- 筋力の増加が 3 から 3.2 に増加しました
- ナイトストーカー
- 夜のハンター:アガニムのシャードマナコストが0から50に引き上げられました
- 夜のハンター:アガニムのシャードのクールダウンが 20 秒から 30 秒に延長されました
- オムニナイト
- 撃退:クールダウンが 60/55/50/45 秒から 60/52/44/36 秒に短縮されました
- パンゴリエ
- 筋力の増加が 2.5 から 2.7 に引き上げられました
- シールドクラッシュ:マナコストが70/80/90/100から60/70/80/90に減少しました。
- ファントムアサシン
- 基本敏捷性が 2 低下しました
- ファントムストライク:ライフスティールにはクリープに対して 40% のペナルティが課されるようになりました
- リキ
- 基本攻撃速度が100から90に低下しました
- 煙幕:残存期間が 0.5 秒から 0 秒に短縮されました
- タレント:レベル 15 の Talent Tricks of the Trade Agility の増加が +40 パーセントから +30 パーセントに引き下げられました
- タレント:レベル20のタレントバックスタブ乗数が+0.4から+0.3に引き下げられました。
- タレント:レベル25のタレント・トリック・オブ・ザ・トレードのクールダウン短縮が4秒から3秒に短縮されました
- ルービック
- テレキネシス:衝撃半径が 325 から 300/325/350/375 にスケール変更されました。
- タレント:レベル 15 のタレント +0.4 秒のテレキネシス リフト持続時間は +0.4 秒のテレキネシス リフト/スタン持続時間に置き換えられました。
- サンドキング
- 基本ダメージが2減少しました
- バロウストライク:ダメージが100/150/220/280から80/130/200/260に減少しました。
- サンドストーム:砂嵐の移動速度が 100 から 25/50/75/100 に低下しました。
- 震源地:アガニムのシャードパルス間隔が2.5秒から3.5秒に延長されました
- 震源地:アガニムのシャードパルスは、通常のエピセンタースローの持続時間の50パーセントのみ減速するようになりました。
- タレント:レベル 15 の才能 +125 砂嵐の半径が +25 砂嵐の移動速度に置き換えられました
- スラーダー
- ディープのバッシュ:水ボーナスダメージが10/20/30/40から8/16/24/32に減少しました。
- タレント:レベル 10 タレント ガーディアンのスプリント クールダウン短縮が 3 秒から 2 秒に短縮されました
- スナップファイア
- タレント:レベル 10 のタレント Firesnap Cookie Health Restore が 125 から 175 に上昇しました
- 技術者
- ブラストオフ!:気絶持続時間が0.8/0.95/1.1/1.25秒から0.8/1.0/1.2/1.4秒に延長されました
- トレントプロテクター
- ヒルの種:1秒あたりのダメージとヒールが20/35/50/65から25/40/55/70に増加しました。
- 不滅
- 墓石(アガニムの破片付き)内のヒーローは、破壊された場合に3秒間気絶するようになりました。
- フレッシュゴーレム:ボーナス移動速度が 30/40/50 から 20/30/40 に低下しました
- 復讐の精神
- マジックミサイル:気絶持続時間が 1.1/1.2/1.3/1.4 秒から 1.4/1.5/1.6/1.7 秒に延長されました
- ウォーロック
- 基本攻撃速度が100から90に低下しました
- 致命的な絆:インプの移動速度が 320/335/350/365/380 から 300/315/330/345/360 に低下しました。
- ウィンターワイバーン
- スプリンターブラスト:マナコストが105/120/135/150から105/115/125/135に減少しました。
- スプリンターブラスト:クールダウンが 7 秒から 6 秒に短縮されました
- タレント:レベル 15 タレントのアークティック バーン デバフの持続時間が + 2 秒から + 3 秒に延長されました
- タレント:レベル 20 タレントの Arctic Burn Slow が +12% から +17% に引き上げられました
- ウィッチドクター
- 基本ダメージが 3 減少しました
- インテリジェンスのゲインが 3.3 から 3.1 に低下しました。
- 死の病棟:攻撃範囲が700から600に減少しました
- 死の病棟:クールダウンが60秒から100/80/60秒に延長されました
- タレント:レベル20のタレント・デス・ウォードの攻撃範囲が+100から+75に減少
- タレント:レベル 25 タレントの Death Ward ダメージが +60 から +45 に減少
- レイスキング
- 筋力の増加が 3 から 2.8 に減少しました
- 生まれ変わり:アガニムのセプターのクールダウン短縮が40秒から30秒に短縮されました
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