Dota 2 パッチ 7.36 では、大規模なメカニックの見直しで先天的能力、ヒーロー ファセットなどが追加されます

Valve はコミュニティをほぼ 6 か月間待たせましたが、ドータ2パッチ 7.36 は待つ価値がありました。新しく導入された 2 つのメカニズム、生得能力とヒーロー ファセットの導入のおかげで、すべてのヒーローが大幅に新しい変更を受けています。

立ち上げの上にクラウンフォール 第 2 幕:ドルードの砂漠新しいストーリー、ストア用の新鮮なコスメなど、ドータ2 ゲームプレイアップデート 7.36追加します名簿全体に対する複数の変更と新しい要素。これは、新しいバフ、弱体化、変更に加え、生得能力やヒーロー ファセットの導入を意味します。

Tinker in Dota 2
Valve が爆発的な変更をドロップしていますドータのコアなゲームプレイ。バルブ経由の画像

生来の能力はヒーロー固有であり、主にゲーム全体に存在する受動的な能力です。 Valve は、Innates を独自の効果と能力レベルの 2 つのタイプに分割しました。

ユニークな効果として、Faceless Void の Innate は特定の範囲内に到達する発射体を遅くしますが、Dawnbreaker の場合は、日が昇ると一時的にマップ全体を明らかにする非常にワイルドな能力を備えています。一方、能力レベルの変更はクンカのタイドブリンガーなどに影響し、能力が 5 つのレベルを持つように変更され、レベル 1 でヒーローに無料の能力ポイントが与えられ、通常どおりさらに 4 回アップグレードできるようになります。

ヒーロー ファセットに関しては、これは「ヒーローのプレイスタイルを特定の試合やプレイヤーの好みに合わせて調整する」ために Valve が追加した、よりカスタマイズ可能なオプションです。すべてのヒーローには、戦略タイム中に選択できるファセットが少なくとも 2 つあり、ラウンドが始まると変更できず、全員がロードするまで公開されません。

これは、ヒーローの多様性と柔軟性にとって非常に大きなメリットです。バトライダーのようなヒーローは、敵に能力やアイテムを使用して移動効果を適用したり、スティッキー ナパームに放火魔のファセットを与えたりした後、ストーク ファセットを使用して移動速度と呪文増幅を 7 秒間ブーストすることができます。 、建物に貼りつき、25%のダメージを与えることができます。

Valveが強調した他の側面には、レイス・キングがスケルトンを召喚するか、より多くの呪いダメージを与えるかのどちらかを選択できる能力、またはレシュラックが攻撃でマナを回復できるか、建物にダメージを与えずにより速く爆発するようにディアボリック・ディクトを変更できることが含まれます。これにより、確実性が根本的に変わりますドータ2ヒーローはゲームと対話し、特定のシナリオではオフメタピックの実行可能性が大幅に向上するはずです。

これらのメカニズムに加えて、ほぼすべてのヒーローの通常のバフやナーフ、マップ変更、否定可能なデバフやマナコスト削減を作成したヒーローに経験値を与えるヒーロー拒否などの主要な変更を含むフルバランスパッチがあります。時間の経過とともにマナを消耗する能力には適用されなくなりました。

そして、より多くのコンテンツを楽しみたいプレイヤーのために、クラウンフォール 第 2 幕:ドルードの砂漠はライブであり、前のアクトのすべてのコンテンツにも引き続き参加できます。このアップデートでは、新しいオーバーワールド マップ、ストーリー要素、キャラクター、装飾品、ミニゲーム、そして途中で発見できる「いくつかのサプライズ」が追加されます。

さあ、これがどんな地獄なのかを見てみましょうドータ2パッチDreamLeague シーズン 23 の真っ最中に終了競技シーンにもたらします。


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