Dota 2 プレイヤー、ロビートラップ発見後、Valve に行動スコアの変更を懇願

Valve による最近のスマーフィングと不適切な行為の取り締まりドータ2は広く称賛されましたが、行動スコアの低いプレイヤーに対する特定の機能へのアクセスの削除は、これを使用して不満を抱いているという報告を受けて、完全に裏目に出ました。ドータの一時停止システム。

変更後、行動スコアが 5,000 未満のプレイヤーは、試合を一時停止したり一時停止を解除したりすることができなくなりました。一方、悪意を持ったレベル以上の人々は現在、この機能を悪用してロビーを人質に取っています。

1つのインスタンス、あるプレイヤーは、古代のものが破壊されようとしていたとき、チームメイトが試合を一時停止したと報告しました。これはよくある出来事です。ドータ勝ったチームを困らせて終了を遅らせる方法として。ただし、ゲーム中の全員の行動スコアが 5,000 未満だったので、チームメイトだけが一時停止を解除できました。

ご覧のとおり、私はクラスの活動家です。 Dot Esports によるスクリーンショット

しかし、試合の犠牲者の一人によれば、彼らは「20分以上」試合を持ちこたえる事はなかった。 「新しい変更は本当に気に入っていますが、これは対処する必要があるというよりも見落としです。」ロビーはチームメイトが彼らに対して何らかの措置をとったと報告したが、それにもかかわらず、Valveによる再度のパスが正当化される問題である。

プレーヤーが試合を放棄せざるを得なくなったことで、彼らの行動スコアはさらに低下し、唯一の解決策は粘り強く「行儀の良い」プレーヤーが試合の一時停止を解除することを祈ることであるため、危険なループに陥りました。

別の事件Redditの投稿で詳述されているが、その後削除されたが、試合は3時間以上も延期された。 「男はただ立ち止まって食事をしに行っただけだ」と選手は語った。Dotabuff 経由の試合のチャット ログ翻訳されたメッセージで一時停止の長さを確認すると、犯人が延長された一時停止中に昼寝をしており、試合時間の 10 分後に目が覚めて試合を終了したことが明らかになります。

禁止令が余分に眠る価値があったことを願っています。 Dot Esports によるスクリーンショット

の一環として、8 月 30 日の夏のクライアント アップデート, Valveは行動スコアシステムを刷新し、別個のコミュニケーションスコアを追加し、ランク付けされたアクセス、ゲーム後のアイテムドロップ、プレイヤーのスコアが低すぎる場合のボイスチャットの無効化などの特定の機能を追加しました。

クライアントは、アクションが取られたときにレポートを発行するプレイヤーに警告を発し、過去の試合で表彰したプレイヤーの列に並ぼうとします。

リアルタイムのチャット処理も追加され、ゲームの途中でシステムを悪用していることが判明したプレイヤーをミュートします。

Valveが一時停止制限を見直してくれることを願っています。ドータ選手たちは処罰を受けるのは当然ですが、一時停止した試合を3時間も座り続けるのは行き過ぎではないかと考えています。