チームスピリットが以前はお気に入りのタグを持っていなかったとしても、現在は間違いなく持っています。ロシア代表は、Dota 2 の中国チームLGDに2-0の一方的な勝利を収めたインターナショナルグランドファイナル。
Yatoro は特に冷酷で、2 マップ シリーズ全体で 1 分あたり平均 950 ゴールド以上を獲得し、本格的に活動を開始する前に LGD のメンバーを崩壊させました。中国チームの最初の失策は第1戦で起こり、そこで彼らはSpirit's Collapseにマグナスを手に入れることを決めた。
これは大きな間違いであったことが判明し、両チームともシリーズ開幕戦の終盤で勝利を狙う中、スピリットにとってコラプスが目玉となった。最終的にスピリットが76分に先制ゴールを決めたのは、TerrorbladeでのYatoroの効率性と、素晴らしいチームプレーとCollapseからの潜在能力の組み合わせによるものであった。
LGDの名誉のために言っておきますが、彼らは試合が遅くなるのを見てスピリットに協力し、LGDを成功に導いたNIUのCentaur Warrunnerのおかげで時には沸騰を脅かしました。しかし、LGDキャリーのシロがカオスナイトに即座に爆発した連続した超終盤のチーム戦は、ポジション1を持たずに後ろからの戦いを意味し、スピリットはそれを完璧に利用しました。
第 1 戦が僅差ながら圧倒的な勝利だったとしても、第 2 戦はロシアチームにとって完全な一方通行となり、ヤトロはモーフリングが有力ではない指名であることを証明した。マグナスを放棄する代わりにマグナスを選択するLGDの決定に続いて、今度はカオスナイトで行われたコラプスも同様に冷酷で、試合の終わりまでにペアはLGD全体を上回りました。
スピリットコーチのサイレントは、特に最初のゲームを奪った後、最初からチームのパフォーマンスに自信を持っていました。 「試合は序盤から我々が有利だった」とサイレントは語った。 「彼らのラインナップは、ドゥーム、マグナス、スペクターでタワーを取るにはかなり悪かったです。そのおかげで私たちは積極的にプレイすることができました。」
最終的に、LGD はわずか 29 のタワー ダメージでゲームを終了しました。すべては位置 4 のサポート惑星によって与えられました。それ以外の場合は、スピリットが極度の偏見をもってLGDを解体したため、タワーヒットは1つもありませんでした。
スピリット組織は明日、2 回目のイージス オブ チャンピオンズでプレーし、下位ブラケット決勝の勝者と対戦します。 LGD は、Gaimin Gladiators と Azure Ray の間の 2 番目の下位ブラケット準決勝の勝者を待っています。この試合は執筆時点でライブ中です。
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