Valve、Artifact 2.0の開発を中止、両バージョンを無料プレイに

バルブはもう機能しませんアーチファクトまたはその続編である会社今日発表されました

2017年に初めて発表されたとき、に対する反応アーチファクトせいぜいすでに混合されていました。このゲームは 2018 年 11 月にリリースされましたが、わずか 5 か月でプレイヤーのほぼ 90% を失いました。ゲームプレイは多くのクールなメカニックを備えた十分革新的でしたが、ファンの意見は分かれていました。アーティファクトの経済モデルとランダム要素。 Valve はオリジナル バージョンの根本的な欠陥に気づき、最初からやり直すと発表しました。

しかし今日では、アーティファクト 2.0、のオーバーホール版アーチファクト、終了しました。

「ゲーム側の目標のほとんどを達成できたことにはかなり満足していますが、現時点ではアクティブプレイヤーの数をさらなる開発を正当化できるレベルにまで引き上げることができていません。」バルブ氏は語った。すべての新機能と修正にもかかわらず、アーチファクト 2.0それでもファンベースにゲームに戻るよう説得できなかった。

ゲームのオリジナル バージョンが実際にリワークされた製品より優れているかどうかについて、コミュニティでは依然として意見が分かれていました。ベータ版への招待も予想より遅かったため、ほとんどの人が興味を失ってしまいました。

Valveが開発を停止しているにもかかわらず、アーティファクト 2.0、同社はゲームの2つのバージョンを存続させます。元のバージョンは次のように名前が変更されますアーティファクトクラシック、一方、2.0 ベータ今では呼ばれていますアーティファクトファウンドリ

アーティファクトクラシック無料でプレイでき、プレイヤーは最初からすべてのカードにアクセスできます。マーケットプレイスの統合はゲームから削除されましたが、過去にゲームとカードを購入したプレイヤーは、市場性のあるコレクションの「コレクターズ エディション」バージョンを受け取ることになります。有料イベントチケットもなくなり、プレイヤーはすべてのゲームモードを楽しむことができます。有料プレイヤーはゲームのプレイ中に引き続きコレクターズ エディション カードを獲得できますが、無料プレイ ユーザーは獲得できません。

アーティファクトファウンドリこちらも無料でプレイでき、カードはゲームプレイを通じてロック解除されます。カード パックやカードの販売はありません。つまり、すべてのカードのロックを解除するにはゲームをプレイすることが唯一の方法です。アーティファクトファウンドリカードは販売されず、ゲーム用に作成されたすべてのカードアートが公開されます。

コレクターズエディションの追加アーティファクトクラシックつまり、元のタイトルの払い戻しは不可能になり、予想されていた賞金総額 100 万ドルのトーナメントは開催されない可能性が高くなります。

ただし、ゲームの両方のバージョンを存続させることは、ゲームの遺産に敬意を表す素晴らしい方法です。アーチファクト, 他にセーブする方法があったのではないかと思う人もいるかもしれません。国際大会のようなトーナメントが目前に迫っているため、選手を引き付けることに問題はなかった。

2018年のリリース後すぐに辞めてしまったプレイヤーは、このゲームについて聞く機会があまりありませんでした。のようなコミュニティハブの熱心なファンのみレディットゲームの最新バージョンを試すのに十分な最新の状態でした。

アーチファクト少しマーケティングをすれば栄光の時代を再び味わえる可能性はあるが、それでもコストが見合わないのであれば、最終的に撤退したValveを責めるのは難しいだろう。