刻々と迫る3月22日の発売日を前に、ドラゴンズドグマ2, CAPCOMはキャラクター作成メニューのファーストルックを公開しました。ビデオはわずか 20 秒ですが、ゲームのカスタマイズ オプションが無限であることを認識するには十分な時間です。
役人ドラゴンズドグマページ22秒の動画をツイートのキャラクタークリエイターの映像をフィーチャードラゴンズドグマ2ビデオは、Arisen (のプレイヤー キャラクター) に合わせて調整されているいくつかのスライダーを示すことから始まります。ドラゴンズドグマ) 耳が編集されており、耳のサブメニューだけでも、スタイル、サイズ、角度、開口度、傾き、ヒント、ローブの 7 つの異なるスライダーがあります。
他のいくつかの頭のカスタマイズ オプションはバックグラウンドでかろうじて確認でき、プレイヤーは頭、頭蓋骨、眉、目、鼻、耳、顎、口、顎を調整できます。他の顔の特徴が耳と同様の注目を集めたと仮定すると、顔の特徴だけでも少なくとも約 63 個の異なるスライダーが期待できます。
ビデオでは、ファーのオプションが調整されている様子も示されており、これには 11 個の異なるスライダーがあります。他のボディメニューはわかりにくいですが、調整できる領域は7つあるようです。耳の式にもう一度従えば、キャラクターの体をカスタマイズできる少なくとも 50 種類のスライダーがあるでしょう。これは、おそらく合計 100 を超える異なるスライダーでキャラクターをカスタマイズすることを意味します。ドラゴンズドグマ2、あなたが私と同じなら、それはつまり調整に約100時間を費やしました。
おそらくショーケースで最もエキサイティングな部分は、ビデオの最後にある種のプリセット ミキシング テクノロジが示されるときです。見た目からは、「A または B」の視力検査のように、特定の領域に対して個別に異なるプリセットを迅速かつ明確に選択できるメニューに入ることができます。
このシステムは、以前に行った選択にすぐに適応するように見えるため、これまでに行った選択と適切に組み合わされる可能性のあるオプションのみが表示されます。直感的なペアリング システムがどのように機能するかを正確に伝えるのは困難ですが、プリセットの選択とカスタム外観の作成の間の中間点であるようです。
このシステムは、ほとんどのプレイヤーにとって救いとなるでしょう。ビデオでは、プレイヤーがプレイする Arisen に加えて、プライマリ ポーンの外観をカスタマイズすることも確認されています。ガーディアンをカスタマイズするバルダーズゲート 3。私はキャラクターのカスタマイズに何十時間も費やすつもりですが、ポーンに関しては、ワークフローを高速化するために、喜んで座ってプリセット オプションを適応させて選択します。