ディサの陰謀は次のクエストですドラゴンズドグマ2これは古典的なごまかしや探偵を行うよう求めますが、成功するために必要なすべての関連情報を正確に提供するわけではありません。
ほとんどの場合、このクエストは簡単です。暗くなった後に宮殿のディサの部屋に侵入し、手がかりを探し回ります。このクエストを割り当てるときにブラント船長があなたに伝えていないのは、彼が実際にあなたの生活を楽にするためにいくつかの予防策を講じているということです。ブラントが手配したこれらの場所を偶然通り過ぎると、単純なクエストが突然非常に困難なものになる可能性があります。ここでは、Disa のプロットを完了する方法の完全なウォークスルーを示します。ドラゴンズドグマ2。
ディサの陰謀のために宮殿に侵入する方法ドラゴンズドグマ2
ブラントは、モンスターの駆除と、檻に入れられた治安判事、そしてそれは時間に左右されない。つまり、3 つをどの順序で完了してもよく、宮殿に直行することを心配する必要はありません。
ブラントは、手がかりを探すために真夜中過ぎから夜明け前に宮殿に侵入するように言います。宮殿に侵入する方法はたくさんありますが、卑劣な方法を選択すると、害を及ぼすだけです。
まっすぐ宮殿内へ進みます
宿屋やベンチで日暮れを待ったら、宮殿の前をまっすぐ進みます貴族地区を通って。がありますソニアという名の警備員誰が計画に関与しているのか(ブラント、おそらくそれについて言及するべきだったでしょう)、彼女はあなたを衛兵宿舎の鍵がかかっていないドアまで直接案内します。
衛兵宿舎から宮殿への潜入を開始するのは、成功に不可欠なこのクエストでは、卑劣な裏ルートを選択すると、実際にはすべてがうまくいきます。
行進者の鎧を略奪して装備する
ソニアに案内された兵舎の扉を入るとすぐに、胸右側の壁に向かって。中には以下のセットが入っています。行進者の鎧、これは宮殿の衛兵が着ているのと同じ鎧です。この鎧を装備すると、城に侵入する際に人目につかないように隠れることができます。これがなければ、周囲を巡回している多くの衛兵の横を通り過ぎないようにする必要があります。
ディサの部屋へ向かう
あなたは現在宮殿内にいて、適切な変装をしていますが、ディサの部屋を見つけるのはまだ困難です。ミニマップにはクエスト マーカーがありますが、実際にそのマーカーに到達する方法は明確ではありません。
行進者の鎧を見つけた部屋を出るとすぐに、左側に階段があり、右側に開いたホールへのドアが表示されます。を入力してくださいオープンホール、右に曲がり、広い部屋の反対側まで歩きます。で右後ろ隅、中に曲がりくねった階段のあるアーチ道が見えます。
この曲がりくねった階段を上り、できるだけ早く外に出ると、宮殿の賓客席に着きます。この廊下をマーカーの方向に進むと、左側にディサの部屋があります。
破れた手紙を掴んで逃げよう
ディサの部屋の中には、破れた手紙机の一つに座っています。それを拾うとすぐにスヴェンが部屋に入ってきます。あなたは彼をウニだと認識しているかもしれません。ノーマンとの出会いもっと前に。実はウニは摂政女王の息子だったことが判明した。ノーマンに嘘をついたか本当のことを言ったかによって会話が若干変わりますが、スヴェンは何があっても味方です。
スヴェンと話していると、警備員がディサの部屋に近づいてくる音が聞こえます。スヴェンは逃げる方法を見つけるように言って彼らの気を紛らわせるために立ち去ります。強制的にカメラをパンすると、これが明らかになるでしょうが、念のため:窓から飛び降りる破れた手紙を拾った机のすぐ隣。
破れた手紙を持ってブラント大尉の元へ戻る
窓の外に出ると、もはや不法侵入ではなくなります。必要に応じて、行進者の鎧を今すぐ外すことも、スタードロップ インに戻るまで装備したままにすることもできます。
スタードロップ・インに到着し、右側の小さな部屋にブラント船長がいない場合は、時間が経ちすぎて、彼が日中にどこに行っても戻ってしまったことを意味します。宿屋に話しかける - キープする夜まで待つもう一度、そうすれば彼はそこにいるでしょう。
引き裂かれた手紙を持っていても、自動的にクエストの完了は促されません。ダイアログ オプション「」を選択する必要があります。摂政女王について教えてください」と破れた手紙を渡してディサの陰謀を完了するオプションを取得します。