Dragon's Dogma 2: Wandering Roots クエストガイド

「放浪の根」クエストを完了するにはドラゴンズドグマ2、樹木医のタリアセンとの決心を保ち、彼が「最初の夜明けの広間」クエストのために神聖な東屋からの避難を手伝うことに同意するまで数日間待つ必要があります。これが彼を説得するための戦略です。

聖なる東屋のエルフと話す方法ドラゴンズドグマ2

それを持っているポーンを雇った方が早いです。 Dot Esports によるスクリーンショット

「放浪の根」クエストを完了するにはドラゴンズドグマ2、まず次の能力が必要です。エルフの言語を理解する。最も簡単な方法は、Woodland Wordsmith でポーンを雇う専門分野。リフトストーンと対話し、リフト内のスペシャライゼーション/クエストごとにポーンを並べ替え、このスペシャライゼーションを持つものを選択するだけです。彼らをパーティーに加えれば、セイクリッド・アーバーのエルフを理解できるようになるでしょう。

このクエストでは聖なる東屋の赤い灯台に対処する必要はないので、必要に応じて大蛇との戦いをスキップできます。それ以外の場合は、長く困難な戦いを覚悟してください。

神聖な東屋から避難する方法ドラゴンズドグマ2

グリンドワールがクエストを開始します。 Dot Esports によるスクリーンショット

Woodland Wordsmith ポーンをパーティーに加えると、セイクリッド・アーバーの中央エリアでグリンウィルと話す。彼は、樹木医のタリアセンを説得して、その地域から全員を避難させる必要があると告げます。グリンウィルについていけば、タリアセンに連れて行ってくれるでしょう。

タリアセンが避難することに懐疑的であることがすぐにわかります。グリンウィルは、アーバーハートを治療すれば彼の考えが変わるかもしれないと提案します。ただし、これにはバクバタールまで大幅に迂回する必要があり、すでにその地域から避難している場合、そのオプションは利用できなくなります。代わりに、タリアセンを説得するもっと簡単な方法があります。タリアセンと話し、彼が抵抗する場合は、セイクリッド・アーバーの宿屋で休憩し、翌日再び彼に近づく。彼が同意するまでこれを繰り返します。

タリアセンの返答の始まり何をするか
いいえ、逃げません。セイクリッド・アーバー・インで休憩し、再びタリアセンと話す
祈ってください、私たちを自由にさせてくださいセイクリッド・アーバー・インで休憩し、再びタリアセンと話す
なぜ固執するのですか?宿屋セイクリッド・アーバーで休憩し、再びタリアセンと話す
非常によく。負けを認めます。何もない。クエストは完了しました。

タリアセンが避難に同意したら、「放浪の根」は完了です。すでにバーンワースとバクバタールから避難している場合、次の行動は海底神殿の神聖な場所に戻ることです。職業ギルドの西にある波にさらわれた住居で、そのエリアに光のビーコンが再び現れるまで、何度か休憩します。このアクションにより、次のフェーズに進みます。ドラゴンズドグマ2 本当の結末そして「最初の夜明けのホール」は終わります。