EA FC 25 First Frost Updateのパッチノートはこちらです

クリスマスが早くもやって来ましたEA FC 25First Frost タイトル アップデートがすべてのプラットフォームにドロップされ、愛されているサッカー ゲームに大きな変更と新しい追加がもたらされるため、ファンに感謝します。

以下では、パッチノートの完全なリストを含め、最新のアップデートについて知っておくべきことをすべて説明します。

EA FC 25 の最初の Frost アップデートには何が含まれますか?

最初のフロスト アップデート (タイトル アップデート 6) は、FC25これまでに 50 件の変更と、バグ修正、新機能などの生活の質の向上が導入されました。まず、EA が行った顕著な調整のいくつかを見てみましょう。

FC IQ とゲームプレイの刷新

新鮮さと楽しさを保つために、EA は FC IQ と全体的なゲームプレイ エクスペリエンスを少し変えました。これには、キックオフ中のランを追跡するためのディフェンスロジックの改善と、CAM ポジションのクラシック 10 と CDM ポジションのワイドハーフという 2 つの新しいプレーヤーの役割の追加が含まれます。戦略的オプションをさらに多様化するために、13 の新しいプレーヤー フォーカスも導入されました。

ゲームプレイの強化がここにあります。 Dot Esports によるスクリーンショット

ラッシュマッチの長さの短縮

プレイヤーとデータのフィードバックに基づいて、EA は Ultimate Team のラッシュ マッチの長さを 7 分から 5 分に短縮することを決定しました。 7 分間のすべてのラッシュ試合の 95% で、5 分までにリードしていたチームが試合に勝利しました。この変更により、やりがいのあるカムバックの瞬間が得られながらも、ゲームプレイのペースが速くなることが期待されています。

新しい究極のチームプレイヤーアイテム

Ultimate Team ユーザーは、100 を超える新しいプレイヤー アイテムを入手できるようになります。これらのアイテムは、ファースト フロスト アップデートの直後にドロップされる分隊アップデート後に利用可能になります。新しく入手可能な選手アイテムには、ダビド・デ・ヘア、マッツ・フンメルス、アレクシス・サンチェス、セルジ・ロベルトなどのファンのお気に入りが含まれています。

キャリアモードの主な機能強化

最初のフロスト アップデートでは、GK のユース候補者向けの PlayStyle プログレッションの拡張、新しいプレイ可能なアイコン、ユース アカデミーとクリエイト ユア クラブのプレーヤーの顔の特徴と形状の改善など、マネージャーとプレーヤーのキャリア モードへの多数のアップグレードが行われます。

また、キャリア モードでは、次の試合が雪の中で開催される場合、訓練に冬の天候が導入され、より本格的な準備体験が提供されます。天候効果設定を有効にすると、視覚的な雰囲気が変わるだけでなく、訓練中のゲームプレイにも影響があり、ドリブルなどの特定のアクティビティがより困難になります。

キャリアモードも好評を得ています。画像はEA SPORTS経由

新しいスターの頭とお祝い

200 人を超える新しいプレイヤーのスターヘッドが登場しますFC25First Frost Update を通じて、さまざまなリーグやクラブの選手の好感度が向上することが期待できます。新しい顔スキャンは、最初のフロスト アップデートが公開された後のサーバー リリース後に削除され、ジャンルイジ ドンナルンマ、ジョナサン デビッド、伊東純也、ソフィアン ディオプ、ダイバー マチャドなどの選手が含まれます。

EA はまた、Trent Alexander-Arnold と Dusan Vlahovic にインスピレーションを得た 2 つの新しいお祝いをゲームに導入します。これらのお祝いは、キックオフ、キャリア、アルティメット チーム モードでそれぞれのプレーヤーと実行できます。

First Frost アップデートに含まれる残りの変更は次のとおりです。

ゲームプレイ

次の変更を加えました。

  • 3つ星のスキルムーブプレイヤーが実行するときのストップアンドターン(ランニング中)スキルムーブの速度と一貫性がわずかに増加しました。
  • ドラッグバックの速度がわずかに増加しました。
  • 2つ星のスキルムーブプレイヤーが実行するときのストップアンドターン(ランニング中)、ルーレット、ヒールトゥヒール、フェイントとエグジットスキルムーブの一貫性が向上しました。
  • 3つ星以上のスキルムーブプレイヤーが実行した場合のジョグフェイクショットの速度と一貫性がわずかに増加しました。
  • ジョグボディフェイントの速度を若干遅くしました。
  • 攻撃側のプレーヤーは、以前よりも早くオンサイドの位置に戻ることができるようになりました。
  • ディレクテッド ランを要求できる時間枠がわずかに増加しました。
  • プレイヤーロック中のパス中にプレイヤースイッチをリクエストできるようになりました。
スキルの動きが微調整されました。画像はEA SPORTS経由

次の問題に対処しました。

  • 場合によっては、攻撃チームのセンターバックがピッチ上にプッシュしすぎた可能性もある。
  • 要求された場合、次のプレーヤー切り替えインジケーターを使用してプレーヤーによってセカンダリ収容が常に実行されるわけではありませんでした。
  • 場合によっては、チームがボールを保持しているときにセンターバックが離れすぎた位置に配置されてしまうこともありました。
  • プレイヤーの切り替えが意図したとおりに機能しない問題を修正しました。
  • 意図しないプレーヤーの切り替えをトリガーするプレーヤー ロック入力のインスタンスに対処しました。
  • 特定の状況において、タックル能力の高い属性プレイヤーが意図したほど効果を発揮できない問題を修正しました。
  • 場合によっては、深いフリーキックでボールが特定のレシーバーに渡されなかったということもありました。
  • ゴールキーパーが関与する状況でオフサイドコールを判定する際の主審のロジックを改善しました。
  • 一部のタックル状況でファウル判定を行う際の審判ロジックを改善しました。
  • まれな状況ですが、攻撃側の選手が意図せずピッチ中央に密集する可能性があります。
  • 場合によっては、ディフェンダーが意図したよりも簡単にボールキャリアーの背後からボールを​​奪うことができた可能性があります。
  • リクエストされたタックルにより、タックルのアニメーションが開始される前に、ユーザーが制御するプレーヤーがボールに向かって移動する可能性がある問題に対処しました。
  • ゲームプレイに影響を与えないため、キックオフ 3v3 マッチで D パッド戦術 UI を無効にしました。

究極のチーム

次の変更を加えました。

  • 移籍市場での検索と同様に、Squad Builder のレアリティ フィルターを使用して、利用可能なすべてのレアリティを検索できるようになりました。
  • ラッシュマッチに積極的に参加していないプレイヤーは、マッチから追い出される可能性が高くなります。

次の問題に対処しました。

  • 一部のプレイヤー アイテムは、シーズン パスで表示すると誤ってローン アイテムとして表示されていました。
  • 戦術を編集した後、プレイヤーアイテムの位置が意図せず変更される可能性がありました。
Ultimate Team にいくつかの歓迎すべき変更が加えられました。画像はEA SPORTS経由

キャリアモード

次の変更を加えました。

  • アカデミー以外のプレーヤーも、成長に応じて PlayStyes を獲得できるようになりました。
  • ゴールキーパーのユース候補者には、2 つの PlayStyles+ を開発するチャンスが与えられます。
  • 新しいプレーヤーの役割と焦点を考慮して戦術ビジョンのプリセットを更新しました。

次の問題に対処しました。

  • Live starting Point では、編集された怪我や出場停止が必ずしもプレーヤーに正しく適用されるとは限りませんでした。
  • マネージャーキャリアでクラブを作成するとき、デフォルトのチームは同じ表情を持つことができました。
  • トロフィーが常に正しく表示されるわけではありませんでした。
  • 場合によっては、プレイヤーはトレーニング ドリルを通じて無制限の量の PlayStyle を獲得できた可能性があります。

クラブ

次の変更を加えました。

  • 冬の天候がドロップイン マッチに存在するようになりました。これはビジュアルのみのアップデートであり、ゲームプレイには影響しません。
  • VRルームとすれ違い訓練施設を追加しました。

次の問題に対処しました。

  • リーグ戦ではサインセレブレーションを実施できなかった。
  • 6 つを超える PlayStyle を持つアバター プリセットを表示すると、一部の PlayStyle が表示されません。
  • ケニルワース ロード スタジアムでゴールキーパーとしてプレーしていたとき、プレーヤーの視界が意図せず制限されていた可能性があります。
クラブ モードでは、VR ルームとパス ドリル施設が歓迎されます。画像はEA SPORTS経由

一般、オーディオ、ビジュアル

次の変更を加えました。

  • 冬をテーマにしたメニューをリニューアルしました。
  • チーム戦術画面で戦術ビューとポゼッションビューを切り替えることができるようになりました。
  • 一部のキット、スタジアム、お祝い、シーン、メッセージ、ボタン吹き出し、バッジ、ティフォ、グローブ、ボール、バナー、旗、ブーツ、広告ボード、髪、タトゥー、トロフィー、オーディオ、UI 要素、および解説を更新しました。

次の問題に対処しました。

  • 協力オンライン対戦中に発生する安定性の問題のインスタンスに対処しました。
  • 一部の低評価チームは、難易度レジェンダリーで意図したよりも対戦しやすかったです。
  • プレースホルダー テキスト、不正な UI 要素、不正なカメラ アングル、ボタンの競合のインスタンスに対処しました。
  • キャリア モードまたはトーナメント モードでトーナメントをプレイする場合、一部のリーグのトロフィーが意図したトロフィーではありませんでした。
  • 発生する可能性のあるさまざまな安定性の問題のインスタンスに対処しました。

に加えられた変更に満足していますか?FC25初めてのフロストアップデート?以下のコメント欄でお知らせください。