Riotは中国での強化を計画し、上海に新しい開発スタジオを開設

ライアットゲームズは中国・上海に新たな開発スタジオを開設する。ライアットゲームズの副社長で中国担当のレオ・リン氏のCNBCでの声明によると、同社は将来計画されている作業に加えて、現在のタイトルの開発に注力するという。

「中国には『リーグ・オブ・レジェンド』の熱狂的なプレイヤーがたくさんいます」とリン氏はCNBCのインタビューで述べた。 「その結果、当社は中国での体制を強化し、エレクトロニックスポーツだけでなく、ビデオゲーム開発やエンターテインメントなどの他の側面にも投資を続けたいと考えています。」

中国は依然としてライオットの主要市場の一つである。リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーベースの大部分は、2011 年にデビューしたこの地域から生まれています。ニコパートナーズによると, 現在、中国には 3 億 2,500 万人のアクティブな PC ゲーマーがおり (中国の人口の約 4 人に 1 人)、その多くが定期的にリーグ オブ レジェンドをプレイしています。 Riot Games の PC 上のもう 1 つのビッグ タイトルである VALORANT は、まだ中国で正式にリリースされていません。

ライオットはまた、特にテレビ分野に重点を置いて、上海でエンターテインメント部門を発展させる計画も立てている。スタジオの次のアニメシリーズは難解な、年末にNetflixで初公開されます。

さらに、Riot は中国のモバイル市場にさらに力を入れる予定です。会社が立ち上げたいと考えているリーグ・オブ・レジェンド: ワイルドリフトyチームファイトの戦術将来的には中国全土のモバイルプラットフォームで利用可能になります。

「ライアットゲームズでは、モバイルゲームこれからは」とリンは宣言した。 「(プレイヤーの)多くは携帯電話からプレイしています。ワイルドリフトそれは大きな動きであり、大きな賭けだ。 「現時点では、これがプレイヤーにとって良い製品であると確信しています。」

ライアットゲームズの中国での正式なリリース日はまだありませんリーグモバイル。同社は、上海の新しいスタジオがこれらのゲームのプロセスをスピードアップするのに役立ち、それらの多くが国内のプレイヤーの手に渡ることを望んでいます。

さらに、ライアットゲームズの最も重要なイベントであるリーグ・オブ・レジェンド世界選手権が今年は(2020年と同様)中国で開催され、上海も開催都市の1つとなります。


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元は英語で公開された記事マイケル・ケリー7月30日にDot Esportsで。