Riot、最近の論争を受けてチャンピオンズキューへの今後の変更を明らかに

の使用について数週間にわたる議論の後、チャンピオンズキュー、北米のプロのリーグ・オブ・レジェンドプレイヤー専用のランク付けキューは、アクセスできるプレイヤーのエクスペリエンスを向上させるために実装されます。

ライアットゲームズは指摘している開発者からの新しい投稿で~に関連する問題を認識している人チャンピオンズキュー。これには、プレーヤーによるキューの使用をめぐる論争や、地域で最高のプレーヤーのみがアクセスできるキューに期待されるゲームの品質が含まれます。

ライアット ゲームズは、LCS プレーヤー協会、ファン委員会、アカデミー委員会と協力して、LCS エクスペリエンスに影響を与える 4 つの重要な問題に対処するために取り組んでいます。チャンピオンズキュー: プログラミング、ゲームの品質、プレイヤーベース、音声コミュニケーション。同社はこれらの要因の組み合わせがその使用減少の原因であると考えており、来シーズンが始まる前にこれらの問題に対処したいと考えている。チャンピオンズキュー

2 番目のキュー分割はすでに終了していますCLGアカデミーのトップ、ドクラが1位に。この分割の終了後にプレーヤーが「リセット」できるようにするため、LCS とアカデミー リーグのシーズン終了を補償することに加えて、他に何もありません。スプリット春の季節に。代わりに、「レギュラーシーズンの開始と終了にもっと合わせる」ことを期待して、サマーシーズンの開始が5月31日に延期されるまで、短い休止期間が設けられることになる。サマースプリットLCSの。」

Riot はまた、新しい MMR システムを実験する予定です。チャンピオンズキュー, これにより待ち時間が増加すると考えており、「すでに非常に長い」ため、プレイヤーからはすでに不満の声が上がっています。これを補うために、今後の予選からのプレイヤーを含むようにプレイヤーベースが拡大されます。試験場。開発者はまた、プレイヤーがキューの Discord サーバーで試合に必要な役割を確認できる機能も追加します。

音声通信の使用の問題も提起されました。これは、通常のリーグ・オブ・レジェンドのゲームと同様に、現在はオプション機能であるためです。 Riot は、プレイヤーがゲーム中に音声コミュニケーションを選択できるようにする可能性を検討します。チャンピオンズキュー

の変化が予想されるチャンピオンズキューRiot が修正できる箇所を特定するにつれて、これらは時間をかけて制定される予定です。サマーシーズンは5月31日に始まり、8月21日まで続きます。

もともと英語で公開された記事イーサン・ガルシア4月13日のDot Esportsにて.D