Fallout 4 での供給ラインの仕組み

2 つ以上の開始居住地を確立する予定がある場合は、フォールアウト4、ロックを解除する必要があります供給ラインすぐにローカルリーダー特典を獲得できます。ワークショップの在庫をリンクする供給ラインがなければ、複数の居住地を細かく管理しようとするのは完全な悪夢です。

決済メカニズムを完全にオプトアウトすることもできますが、接着剤の最良の供給源休憩や補給に便利な停留所を提供する、連邦全土の居住地のリンクされたネットワークは、本作で最も貴重なプレイヤー リソースの 1 つです。フォールアウト4。すべてを設定する方法は次のとおりです。

決済供給ラインを確立する方法フォールアウト4

供給ラインを確立するにはフォールアウト4、 必要があるローカルリーダー特典の最初のランクを解除する。をお持ちの場合のみ利用可能ですカリスマステータスが6以上, そのため、最初にステータスにパークポイントを投資する必要があるかもしれません。

供給ラインを確立する基本は簡単です。リンクしたい居住地の 1 つに移動し、ワークショップに入り、居住者を選択して、R1、RB、または Q を押して、対象となる決済のリスト。初めて供給ラインを作成する場合は、同盟の居住地をすべて表示する必要があります。現在の居住地にすでにリンクされている場所はリストには表示されません。

対象の決済を選択し、確認を押すと完了です。入植者は、まだ名前付き NPC ではない場合、プロビジョナーに名前が変更され、2 つの場所間の定期的なパトロールを開始します。ただし、彼らが離陸して他の居住地に到着するまで待つ必要はありません。ワークショップの在庫とリソースは、確認を押すとすぐにリンクされます。

さらに、Pip-Boy の地図には「供給ラインを表示する」というプロンプトが表示されます。これを選択すると、居住地とその供給ラインのみを示す簡略化された地図が表示され、ネットワークを追跡するのに便利です。

Fallout 4 での供給ラインの仕組み

供給ラインの最も優れている点は、地理的制限のないすべての即時リンク。連邦の反対側にある 2 つの居住地は、間にある他の複数の居住地とデイジーチェーン接続されている場合でも、リソースを共有できます。仮想的にもありますプロビジョナーを送信できる場所と距離に制限はありません: DLC マップの居住地を連邦内の居住地にリンクすることもできます。

入植者リソースを広めることとは別に、独自の供給ラインネットワークを構築することも意味します。すべてのワークショップを 1 つのメイン インベントリに接続するネットワーク内のどこからでもアクセスできます。これは、すべての材料をワークショップのインベントリに残しておき、同盟の居住地から武器をアップグレードできるため、特にクラフトに役立ちます。さらに、新しい入植地ごとにゼロから構築するのではなく、共有リソース プールから入植者のニーズを満たすことができるため、ネットワークを拡張する際の膨大な面倒な作業が肩から解放されます。

決済がネットワークに正常にリンクされたかどうかは、ワークショップモードで満たされていない入植者のニーズの色。入植者のニーズが不十分な場合は、適切に補充されるまで赤色で強調表示されます。

ただし、入植地がその入植地を供給するのに十分な余剰リソースを持つネットワークにリンクされている場合、不足分は入植者のニーズが満たされていることを示すために緑色で表示されます。 Pip-Boy のワークショップ メニューのその入植地の横にはまだ警告アイコンが表示されていますが、入植者の幸福度は影響を受けません。

ヒント:

予防措置として、供給ラインがいかなる種類の密閉回路も形成しないようにしてください。閉じたチェーン内の居住地が相互にリンクされている場合、ネットワークを破壊する悪名高い一般的なバグがあります。この問題を解決するには、閉回路と交差する供給ラインを切断し、バグのある居住地でワークショップと対話してリソース数をリセットします。

で供給ラインをキャンセルまたは再割り当てする方法フォールアウト4

供給ラインの設定は簡単ですが、Vault-tec Workshop DLC を持っていない場合、供給ラインを削除するのはゲーム内で最も面倒な作業の 1 つです。入植者を遠隔から再割り当てする Vault-tec 人口管理システムがなければ、供給ラインを断ち切る唯一の方法は、リンクを担当するプロビジョナーを見つけて、彼らを別の仕事に割り当てる。問題は、プロビジョナーが実際にリアルタイムでロケーション間を移動するため、次のことを行う必要があることです。彼らが居住地のワークショップ境界内にいるときに捕まえるそれらを再割り当てするためです。

ありがたいことに、プロビジョナーは通常午前 9 時頃に自宅の居住地に現れます。午前9時過ぎまで居留地で寝るか家具の上で待つ。残念ながら、どのプロビジョナーがどの居住地に割り当てられているかを確認する明確な方法は、プロビジョナーを再割り当てせずに、マップ上でどの供給ラインが壊れているかを確認すること以外にありません。

また、プロビジョナーは、道中で遭遇する敵対的なターゲットに対して、持っているあらゆる武器を使って常に攻撃します。これは現在ゲームにロードされているプロビジョナーにのみ発生しますが、リンクされた居住地のいずれかにいると、プロビジョナーがスポーンされるのに十分なほどプレイヤーの近くにいる可能性が高くなります。プロビジョナーは必須としてマークされており、殺すことができないためです。地雷を含むプレイヤーの武器以外のものは、はるかに強力な敵との永続的な戦闘に閉じ込められ、目的地に到着しない可能性があります。彼らを解放する唯一の方法は、彼らを追跡し、襲撃者を自分で殺すことです。

この発生を完全に防ぐことはできませんが、少なくとも発生を少なくする方法はいくつかあります。まず、次のことを行うことができますプロビジョナーに強力な武器と装備を積み込む彼らは自分たちで障害物を取り除くことができます。また、実際のルートを追跡する敵が絶えずリスポーンするエリアを通過しないようにするためです。

全体として、ネットワークのバグや複雑さを回避するために、供給ラインを定期的に再編成してすべてをシンプルかつ合理化することが最善です。