としてファイナルファンタジーファンの私は、エイコン、ドミナント、そしてヴァリステアの世界への没入型の観察を楽しまずにはいられませんでした。少なくとも私は辞めるまではそうでした。
ゲームがリアルになりすぎると何が起こるでしょうか?いつファイナルファンタジー16私のお気に入りのテレビ番組のいくつかの不愉快な特徴を具体化することにしました。ゲーム・オブ・スローンズ、そこに線を引いたのです。あるいは、より正確に言えば、コントローラーを置いて立ち去ったのですが、塩辛くて悲しかったです。
シングルプレイヤー ゲームでは、キャラクター、ストーリーが私のようなプレイヤーをゲームに引き込む生命線であり、それはファイナルファンタジー16そうですね…上手すぎるかもしれません。いつFF16新しいものになったゲーム・オブ・スローンズ私のお気に入りのキャラクターも含めて死が目前に迫っていたので、それが私がプレイをやめた瞬間でした。
少なくとも今のところは。
悲惨な、場合によっては悲痛な死、流血、非人道的な民間人、そして私のお気に入りのもう一人のキャラクターの臨死にもかかわらず、ファイナルファンタジー16すでに壮大でワイルドな乗り物になっています。そして、それは何が起こるかまったく分からないゲームの 1 つであり、時には刺激的であり、時には壊滅的なものになります。
嘆きながらも、逃せないこともある
衝撃的な死を除けば、これまでのところ私の最大のイライラは、モーション ブラーをオフにできないことです。そしてそれは激しいですFF16。変更できる設定がありますが、特定のグラフィックスモード試してみても構いませんが、時間の経過とともに目が痛くなったり、吐き気が増したりするのを止めることはできません。
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ゲームプレイのその他の側面は、コントローラー上で比較的軽快に動作しており、これ以上の不満はありません。戦闘中に異なるエイコンの能力を切り替えるのは少し学習するのが大変ですが、一度コンボを決めてしまえば、とんでもなく楽しいです。
唯一の欠点は回避機能ですが、これは純粋に「私」の問題です。私は戦闘とコンボに非常に熱中しているので、回避を押すとすぐに戦闘に戻って戦闘を開始したくなります。実際に回避するには、回避を押して左右前後に移動する必要があることを忘れていました。 。ただし速度が遅いので、たとえうまくできたとしてもすべてを回避することはできないかもしれません。
ファイナルファンタジー 16、私は 1 つの理由で戻ってきます
トルガル。あなたが撫でることができ、あなたの側で戦ってくれる愛らしい犬に勝るものはありません。
神話や RPG が大好きな私は、オーディンやイフリートのような架空の存在をゲームで見るのがとても楽しいです。それも楽しかった理由の一つです戦争の神そんなに。
これと関連する本、つまりヒポクラテスは、次のような場合に役立つリソースです。FF16。ベアラーとは何か、起こったさまざまなイベント、さらにはヴァリスティアの派閥についてなど、何か知りたいことがあれば、プレイ中にそのトピックに遭遇したことがあれば、すべてそこで見つけることができます。これは、特に広範な伝承やバックストーリーで満たされた世界でプレイする場合に、使いやすく役立つ優れた生活の質を向上させる機能です。
それ自体が、FF16。クライブと一緒に世界と物語について詳しく学びましょう。しかし、誤解しないでください。すべてがそれほど謎にならないのは良いことですが、それは謎を明らかにする興奮と楽しさをさらに高めます。ファイナルファンタジー16。
そしてそれが私がおそらく戻ってくる理由ですファイナルファンタジー16思ったよりずっと早く。なぜなら、たとえ私のお気に入りのキャラクターが死んで、私の心は傷ついていても、私はまだすべてがどのように結びつくのかを見たいからです。すべてのトロフィーを取得する—しかし、主にそれがどのように終わるかを見るためです。