Final Fantasy 7 Rebirth プレビュー: FF のオープンワールドのルーツへのセンセーショナルな回帰

1 月 24 日にスクウェア・エニックスが主催した最近のプレビュー イベントで、私は次の人と同席することができました。ファイナルファンタジー7 リバースゲームの最初の 3 ~ 4 時間を体験してください。

あまり期待せずに試写会に臨みました。ほとんどの場合、私は世界を自分で体験したかったので予告編を完全に無視しましたが、それはおそらく私がこれまでに行った最良の決断でした。私との短い時間FF7新生私の中に古いものに対する燃えるようなノスタルジーが再燃しましたファイナルファンタジーリメイク三部作の最初の部分をプレイできなかった私の青春時代のゲーム。

ファイナルファンタジー7:リメイク、冒険はオープンワールド体験ではありませんでした。非常に直線的で、アクションのほとんどが 1 つのパスに固定されていました。しかし、FF7新生、状況は大きく異なります。勇敢な新しいオープンワールドと言えるかもしれません。

方向を決めて歩き始めましょう!

見ると何か魔法のようなものがありますFF7リメイク三部作が進化して今の姿に。 NES、SNES、PS1をたくさんプレイした者としてファイナルファンタジーゲームでは、通常の木々や町以外にはあまり詳細を示さずに、俯瞰地図を使用して場所から場所へ移動することに慣れています。そこで、次のような考えです。FF7ほぼ完全な自由を与えてくれる、広大で広大なオープンワールドがあることは、私にとって純粋な喜びであり、ぜひ活用したいと思っていました。

その間ほとんどの時間を費やしましたFF7新生その世界観に浸れる試写会。その中で、私たちは自分のペースで自由に探索することができました。ほとんどの参加者は、より高速な移動手段 (チョコボ) をアンロックするためにメインストーリーを急いで進めることに熱心でしたが、私はよりリラックスしたアプローチを選択し、スクウェア・エニックスが作成した素晴らしい世界をじっくりと味わいました。

そして本当にうれしく思います。地図の隅々まで探索すると、発見を待っている貴重な貴重品が保管されている名所や、人里離れた興味深い世界の詳細など、たくさんの宝物を見つけました。このゲームが、自分の心から望む場所に行くことで報酬を与えるだけでなく、ミッションの合間にサイドクエストやその他のコンテンツを検索することを積極的に奨励しているのを見るのは素晴らしいことです。

地図には載っていない小さな集落や村にも出会えます。実際、ほとんどの場合、最初に与えられる地図は、近くに何があるかを伝えるのにはまったく役に立ちません。未発見の領域を探索して明らかにすることによってのみ、自分が何に直面しているのかを理解し始めます。

待ってください…オープンワールドですか!?

チョコボタイム。 Dot Esports によるスクリーンショット

オープンワールドを体験すればするほど、FF7:リバース、これが最初だと気づくほどファイナルファンタジー少なくとも最初の段階では、これほど広大なオープンワールドを探索できるゲームは久しぶりです。記憶違いでなければ最後はファイナルファンタジー真のオープンワールドのゲームはFFXV、8年前の2016年にリリースされました。

FF7リメイクイライラするほど直線的でしたが、ファイナルファンタジー16いくつかの「オープン」エリアがありましたが、ろうそくを保持することはできませんでしたFF7:リバース、ほとんどがただの町で、あまり探索する必要はありませんでした。これまでのタイトルは言うまでもなく、FF13、完全に直線的で魂のないものでした。

メインストーリーの早い段階でロックを解除して物事をスピードアップできる羽の生えたチョコボの友達と一緒に、この広大なオープンエリアを探索できるのは、非常に楽しいことでした。実際、チョコボを手に入れた後は、ただ走り回って、昔の懐かしい気持ちを追体験することにしました。ファイナルファンタジーゲームではありますが、古典的なトップダウンの視点ではなく、はるかに広大な世界を探索できます。

世界を探索するうちに、私はついに、ただ元の世界に戻るだけではないと感じたのです。ファイナルファンタジールーツですが、それを超えたもの。もし再生には探索すべきマップ全体、見るべき場所、そして発見すべき秘密があるので、おそらくストーリーの半分をクリアする前にサイドクエストを行うだけで最大レベルに達してしまうでしょう。