複数のプレイヤーが深刻な懸念を表明した後、EVOは日本イベントの改善を約束

Evo Japan 2023 は予定されており、格闘ゲーム コミュニティにとってはほとんど素晴らしいショーでしたが、参加したプレイヤーからかなり深刻な反発につながった分野がいくつかありました。これに対し、Evo チームは問題を解決することを約束して直接対応しました。

英語放送での直接解説を行わないという決定に加えて、このイベントに出場する選手たちは、プール中の不適切な管理や、いくつかの重要な試合に影響を与えることになるさまざまなセットアップの問題について頻繁に不満を述べた。

Evo Japan 2023 は、今年の新たな場所、プレゼンテーション、拡張されたアクティビティにより、信じられないほど多くのプレイヤーと視聴者を興奮させました。また、このイベントがトーナメント全体を通して競技者に欠陥のある体験をもたらしたことも承知しています。この不均衡は二度と起こらないでしょう。

— エボ (@Evo)2023 年 4 月 3 日

最も物議を醸した問題は、会場の一部のセットアップ、特にメインストリームの表示に関して遅れが生じたことにありました。などのトッププレーヤーを含む複数のプレーヤーがイベント全体を通じてこれを呼びかけました。ランチュ、そして最終的には鉄拳7チャンピオン アルスラーン アッシュ

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この問題は、トップ8敗者の第1ラウンドでさらに注目を集めた。ストリートファイターVパンクがライブ配信で問題を指摘したとき。これにより、ももちとの試合は30分以上遅れ、0-3でセットを失うことになる。

パンクの悪名高きツイッター指シリーズ終了後は仕事に向かい、その経験について話し、すぐに競争への興奮をデュアルストリーム設定への批判に切り替えた。これは、より多くのファンが以前の苦情に気づき、事態が広まり始めたときです。

イベント中にこの問題についてのコミュニケーションはほとんどなかったが、イベントゼネラルマネージャーのリック・“TheHadou”・ティハー氏を含むEVOチームの複数のメンバーが、批判を行ったプレイヤーを支持する声を上げた。

Evo Japan 2023のステージ設定がプレイヤーに悪影響を及ぼしたということは、パンクらが正しかったことを確認することが重要だ。また、それが INZONE モニターではなく、ステージとストリームのデザインそのものであることを確認する必要があります。今年の他のイベントでそれを証明します。https://t.co/ds8CoYCP7k

— リック (@TheHadou)2023 年 4 月 3 日

Thiher 氏は、Punk と他のプレイヤーがステージのセットアップによって悪影響を受けたことについては完全に正しいが、問題は実際のストリーム設計によるものであり、イベント全体で使用された Sony INZONE モニターによるものであり、Sony が提供したものであると述べました。イベントシリーズを所有しています。

ただし、複数のプレイヤーが Evo Japan の初期ラウンド全体を記録していたため、それは問題の 1 つにすぎませんでした。非常に悪い運営を受けている一部の労働者は、ボランティアや有給の労働者の多くが格闘ゲームについてほとんど何も知らなかったとさえ指摘したまたはトーナメントを管理する方法。それだけではなく少なくともいくつかの主要なゲームは紙のブラケットを使用して実行されていました一方で、参加者は 1,000 人を超えており、一部の年配のプレイヤーはこれが新しいことではないことを指摘しています。

自宅からの視聴者として、EVO Japan とすべてのサイドトーナメントを楽しみました

そして、トーナメントの運営方法についてプレイヤーが不満を言うのを見るのは最悪だ。イベントの運営方法が気に入らないので参加しないと人々に言いました

アメリカはランニングトーナメントで🐐です

— ジャスティン・ウォン (@JWonggg)2023 年 4 月 2 日

これに、単一のセットアップでプールが稼働していないという苦情、会場の空調が不足しているように見えること、その他の問題が山積していることと相まって、Evo はこの「欠陥のある競合他社のエクスペリエンス」に取り組むと公式発表を行うことになりました。 「不均衡」が再び起こらないようにするためです。

ここでオフラインでプレイするのは本当に楽しかったですが、次回はトーナメントがより良く行われることを願っています。プールごとにセットアップが 1 つあるということは、ほとんどの人が最初のゲームが開始されるまで 1 時間以上立って待っていることを意味します。それに加えて、一般的に呼吸が困難になるのが一般的でした。

— ロモッラ (@Romolla)2023 年 4 月 2 日

「私たちは世界中で素晴らしいプレイヤーエクスペリエンスを作ることに全力で取り組んでいます」とEvo氏は語った。 「私たちの米国チームは日本のパートナーと緊密に連携して、このイベントシリーズをコミュニティの期待に合わせていきます。 Evo Japan には、体験と目的地として無限の可能性があります。必ずお手元に届くようにいたします。」

Evo Japanを運営する人々は必ずしもEvoの中核イベントの責任者と同じであるとは限らないため、異なるチームが使用されているという言及に注意することが重要です。コミュニティへのこのメッセージは、Evo Japan を全般的に改善しながら、将来的に同じ問題が再発することを避けるために、双方がより徹底的にコミュニケーションを進めていくことを意味すると考えられます。

そして、それはイベントの経験が完全に否定的だったというわけでもありません。何人かのプレイヤーが試みましたEvo Japan の功績にハイライトを追加コントローラーの切断に関する包括的な手順、サイドトーナメントの体験、メインステージの演出も含まれます。

Evo事業開発ディレクターとしてマーク・“マークマン”・フリオはこう言った、彼とチームは今後、関係者全員の Evo エクスペリエンス全体を改善することを目指しており、あらゆる分野からのフィードバックが考慮されています。それは良いことも悪いことも意味するので、声を上げてください。


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