MultiVersus はプレミアム通貨が獲得可能であることを確認、バトルパスのコンテンツは独占的ではない

マルチバーサスは 5 月にクロスオーバー満載の復活を果たしますが、発売から 1 年を経て、Player First Games はプレーヤーに何が変化しているのか最新情報を伝えようとしています。これには、プレミアム通貨、バトルパスのコンテンツ、そして今回の再起動の焦点が何であるかについての爆弾投下が含まれます。

PFGとワーナー・ブラザースが発表したことを受けて、マルチバーサス5月28日に完全リリース予定、新しいよくある質問 (FAQ)アップデートがプッシュされましたゲームの公式サイトへ。コンテンツの大部分は古い質問を新しい情報で更新しただけですが、いくつかの重要な追加が加えられたり、繰り返されたりしました。

この謎を解く必要はありません。 Player First Games 経由の画像

この更新された FAQ で、PFG は、Gleamium が、マルチバーサス化粧品、プレミアム バトル パス コンテンツ、キャラクターを購入するための機能が完全リリースで復活します。開発者は、Gleamium を「オプションのタイプのゲーム内通貨」と称し、ベータ版と同様に、すべてのキャラクターが通常のゲームプレイを通じて厳密に獲得できることを確認しています。さらに、ベータ版では取り上げられなかった再起動後のゲームプレイを通じて Gleamium を獲得できるようになり、プレイヤーはマイクロトランザクションを使用せずにプレミアム コンテンツを獲得できるようになります。少なくともある程度は

Gleamium が獲得可能であることに加えて、PFG はまた、化粧品などのバトルパス コンテンツが独占的ではないことを確認し、「後日ゲーム内でこれらのアイテムの一部を獲得できる機会があるかもしれない」と述べました。この文言はあまり強いものではなく、バトルパス アイテムが将来ゲーム内ショップに登場することを期待するのではなく、フィーチャーされている間に手に入れようとすることを意味している可能性があります。

をプレイした場合は、マルチバーサス昨年6月にベータ版が閉鎖される前に、PFGは、Gleamium、バトルパストークン、キャラクターチケット、その他のゲーム内装飾品を含むすべての未使用のコンテンツは、この完全リリースのアカウントに引き継がれると繰り返し述べました。ただし、これはすべての「進行ベースの要素」に適用されるわけではなく、詳細についてはリリースが近づくにつれて共有される予定です。

チームがローンチ後に何を目指しているかについては、PFG はまだキャラクターとコンテンツのリリースを適切なペースで行うことに重点を置いていますまた、ゲームのネットコードを最新の状態に保つことで、プレイヤーは頻繁なアップデートとスムーズなパフォーマンスでゲームを楽しむことができます。