Riotは2XKOを定期的な変更を加えて続編を作らない「永遠の格闘ゲーム」にすることを誓約

十数もの続編やスピンオフを期待しないでください。2XKO:リーグ・オブ・レジェンドにインスピレーションを得た格闘ゲームは、シリーズの始まりではなく、「永遠の」タイトルになるように設計されています。

象徴的な格闘ゲームシリーズのようなストリートファイターモータルコンバット、 そして鉄拳それぞれに 40 ものリリースと特別版があり、Riot Games は最新のジャンルへの参入のためのはるかにシンプルな計画⁠—定期的なアップデートと変更、新しいキャラクター、オーバーホールを伴う「永遠の格闘ゲーム」になります。

ゲームのディレクター、トム・キャノンは「続編は決してありません」とソーシャルメディアで宣言した。2 対 2リーグ格闘家の正式名が判明2XKO、 どれの呼ばれたプロジェクトL2019年から今日まで、代わりに実証済みのリーグそして価値を評価するプレイブックは、準定期的なバランス変更と、新シーズンに伴うタイトルの大幅な見直しを中心に構築されています。 「私たちの目標は、時間が経つにつれてどんどん良くなるゲームを作ることです」とキャノン氏は付け加えました。

リーグそして価値を評価するこれは通常、新しいキャラクターや武器 (またはアイテム) が毎年追加されることを意味します。リーグ隔週で更新情報を取得し、シーズンごとに最大6人の新しいチャンピオンが誕生、 その間価値を評価するファンエピソードごとに 1 回か 2 回、新しいデビュー者を手に入れることができます。 Riot のヒーロー シューターにも新鮮な戦場が追加されますが、その速度は遅くなります。のために2XKO、格闘ゲーム形式が名簿デビューに完全に適しているため、状況はそれほど変わらないはずです。他の戦闘員はリリースの合間に名簿を更新することがよくありますが、キャノンはライオットの事業が「時間の経過とともに進化」することを期待しています⁠、新しいコンテンツと仕組みが最大の焦点です。

ライブ名簿というこのアイデアは、格闘ゲーム開発においても、この 10 年間でますます浮上しているものです。のように DLC としてバンドルされた場合、かなりの成功を収めています。キング・オブ・ファイターズそしてギルティギア ストライブそして次のようなメガリリースストリートファイターそしてモータルコンバット今も同様のパターンに従います。マルチバーサス⁠今年再発売されるこちらも定期的にラインナップが更新されています。

少なくとも、Riot の格闘ゲームは、リーグアーリ、ダリウス、エッコ、イラオイ、ジンクス、カタリナ、ヤスオを含むユニバース。キャノンと彼の弟トニーは、おそらく、もっと多くのことを明らかにするだろう。2XKO今から来年のタイトルのリリースまでのスターティングロスター。

2XKO2025 年に PlayStation、Xbox、PC で発売される予定です。初期のゲームプレイ プレイテストは、オンラインで利用できるそして今年後半のEVO Japanでも。


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