鉄拳 8 のスペシャル スタイルの刷新により、あらゆるレベルで完璧なコントロール フローが実現

初めてプレイしたとき鉄拳83 月のプレビューで私が感じた主な感想は、新しいスペシャル スタイル コントロールを使用したゲームの感触がどれほど優れているかということでした。それ以来、開発者はこの機能を大幅に改善し、チームですら驚かされるほどになりました。

格闘ゲームをプレイするとき、特に次のようなもの鉄拳、私には華々しい経歴はありませんが、スペーシング、ブロック、相手を罰するなどの基本に焦点を当てるのが好きです。これを学ぶことで、キャラクターを試してプレイスタイルを開発するときに自分に合ったフローを見つけることができます。ただし、それには何十時間もかかる場合があり、それを 1 つのゲームに費やす必要がなくなりました。入力鉄拳8s特別なスタイル、切り替え可能な制御スキームT8プロデューサーのマイケル・マーレー氏はDot Esportsに語った。「初心者にとってもアクセスしやすい」と同時に「中級者や上級者にとっても魅力的」であるように設計されています。

戦闘中にボタンを 1 つ押すと、操作をスペシャル スタイルに切り替えることができます。これにより、表示された入力の 1 つを使用するだけで実行できる動きのリストを提供するメニューが表示されます。たとえば、PlayStation 5 コントローラーで適切なタイミングで三角ボタンを連続して押すと、自分でヒットを完璧にタイムアウトしなくても、空中コンボを実行できます。

バンダイナムコは、ゲームへの参入障壁を下げるためにこの機能を追加しました。鉄拳8経験豊富なプレイヤー向けのスタイルのバランスを保ちながら、コンボを覚える必要なく誰でも強力な攻撃を繰り出すことができます。そして、12 月初旬のプレビュー イベントでは、開発チームに Special Style が最初に披露されてから何が変わったのかを聞きながら、改良版のコントロールを試すことができました。

特別なスタイルは、FPS で武器を交換するようなものです

King spectacularly RKOing Paul in Tekken 8.
キングのようなキャラクターは、スペシャル スタイルを使用して強力な動きのバリエーションを簡単に繰り出すことができます。画像提供:バンダイナムコ

当初は、T8プロデューサーの Michael Murray は、これをシューティング ゲームで銃を切り替えるバージョンに例えましたが、クローズド ベータ テスト [CBT] でのプレイヤーからのフィードバックにより、さらに進化しました。初心者向けの親しみやすい制御スキームとして始まったものは、すぐに大部分が使用できるものに変わりました。鉄拳コミュニティは、さらに拡張されたものを見ることに興味を持っていました。 「さまざまな(CBT)テストを行った結果、上級者や中級者だけでなく、初心者からも多くのフィードバックを受け取りました。」T8監督の池田耕平氏は最近のプレビュー中に Dot Esports に語った。 "以来鉄拳にはキャラクターごとに約 100 のテクニックがあり、彼らはスペシャル スタイルについて当時私たちが持っていたものよりももう少し多くのことを望んでいました。そこで、より多くのオプションを提供するために方向入力を追加しました。」

前回の CBT でプレイしなかった場合でも、ほとんどの場合に方向を保持し、入力に応じて異なる動きを実行できるようになりました。これにより、あらゆるスキル レベルのプレイヤーにとって、より多くのシナリオで制御スキームがより実行可能になります。私はアズセナやビクターのような新人を試したり、すぐに特徴的なテクニックを繰り出す必要がある状況でそれをよく使っていることに気づきました。

プレビューを通して、スペシャル スタイルを使用してさまざまな方法で自分の長所と短所を補っているプレイヤーをたくさん見ましたが、多くのプレイヤーはこれに驚きました。プレイセッション後の会話では、Special Style がアクセシビリティと実用性の間の境界線をいかに取り除いたかについて多くの賞賛を受けました。これに驚いているのはプレイヤーだけではありません。

経験豊富なプレイヤーでも新しい制御スキームの恩恵を受けることができます

Feng shoulder-checking Leroy in Tekken 8.
特別なスタイルボタンを押して圧力オプションを切り替えます。画像提供:バンダイナムコ

マレーは生涯を通じてこう述べた。鉄拳シリーズにも取り組んでいるプレイヤーですが、変更が実装された今ほど Special Syle を好きになるとは思っていませんでした。 「ドイツ出身のプロプレイヤー、テツと試合をしたときのことを覚えています。彼を罰したり、そういったことをすることができなかったので、打ちのめされました」とマレーはDot Esportsに語った。 「そこから戻ってきて、『さあ、スペシャル スタイルにさらに何かを追加する必要がある』と言いました。」

この変更により、マレーは、スペシャル スタイルの選択肢が増えたことで、考え方にも同様の変化が見られたと述べました。彼は、あらゆる状況で使用する最善の手を考えようとするときに忘れがちな、スペース、タイミング、罰に重点を置いています。 「そのルール自体がゲームにさらなる楽しみを加えるものであり、人々がそれをどのように扱うかを見ることに興味があります。初心者がそれをどのように使用するかだけでなく、私たちのような上級プレイヤーがそれをどのようにプレイするかについても同様です。」

いつも褒めてくれるのにストリートファイター6専用の最新の制御スキームを追加しても、その動的な性質に比べれば見劣りします。T8の特別なスタイル。後者は試合中にオンとオフを切り替えて、適切な練習で実行できる動きを制限しないようにできるためです。つまり、通常のコントロールを使用して自分自身をトレーニングし、特別スタイルを実装して、うまく機能すると思われる領域や、将来的にさらに取り組む必要がある可能性がある領域をカバーできることを意味します。

可能性は無限大です。ゲームの Ghost AI とそれがプレーヤーの練習方法をどのように変えるか格闘ゲームコミュニティで。最高レベルでは、一部のプロが考えていたように、スペシャル スタイルを利用してコンボを最適化し、特定のプレイスタイルに反応するプロも現れるかもしれません。SF6最新のコントロールが実現します。


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