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あフォートナイトプレイヤーは包帯を使用しているプレイヤーに無敵フレームを与えるバグを発見したと考えています。
その人物は自分のプレイのビデオを Reddit で共有しており、その中で包帯を使用していた相手プレイヤーにすべてのショットガンの弾を当てたことがゲーム上で明確に示されているが、ゲームにはダメージマーカーは表示されず、プレイヤー自身が治癒しているプレイヤーはダメージを受けていない。ダメージマーカーは、アイテムの使用をやめた後に相手に当たると再び表示されます。
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Epic Games のコミュニティ コーディネーターである Sean “MrPopoTFS” Hamilton 氏は、この状況は無敵フレームが原因ではなく、おそらく他の 2 つの問題が原因であると書いています: クライアント側のヒット マーカーのバグと、プレイヤーが乗り物から降りたときの武器の装備アニメーションの不完全さです。 。 「何が問題なのか、何が原因なのかを明確に把握するのに役立ちます」とミスターポポ氏はこのビデオについて述べたが、両方がどのように組み合わさって無敵効果を引き起こすのかについては詳しく述べなかった。
これら 2 つのバグは v8.50 アップデートで修正される予定であると、MrPopo 氏がスレッドで確認しました。しかし、彼はエピックのより多くの人々がこのビデオを見るだろうとも言っているので、それだけではないかもしれません。
これらは、Epic が次のアップデートで修正する予定のいくつかのバグのうちの 2 つにすぎません。武器のリロード時のゴースト音や、周りに誰もいないときにプレイヤーが滑空するなど、ゲームプレイに影響を与える可能性のあるその他の小さな問題も解決される可能性があります。 Epic は今日、v8.50 アップデートのリリース時期を明らかにする予定で、プレイヤーはそのアップデートのパッチノートで修正の完全なリストを見つけることになります。