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ジェイデン・“ウォルフィーズ”・アシュマンはプロフェッショナルですフォートナイトイギリス出身の選手
彼は毎週のキャッシュ カップやトーナメントに頻繁に出場していますが、ウルフィーズの最初のメイン ステージ経験はフォートナイトワールドカップ 2019。彼は 4 つの予選に出場した後、なんとかデュオ イベントへの出場権を獲得し、パートナーのロホと並んで 2 位になりました。
プロの中にはメジャー大会で好成績を収めた後、長期の休養を取る人もいるが、ウルフィーズはワールドカップ直後からすぐに現場に戻り、毎週のカップ戦に出場し始めた。ウォルフィズの一貫した上位入賞は、ワールドカップでの好成績が一時的なものではなく、ワールドカップでトップ15の座を獲得したことを示しました。フォートナイトゲームペディアパワーランキング、2020年6月の時点で、彼が次のメジャーイベントの最有力候補の1人であることを示しています。
コントローラーでプレイしながら Wolfiez と同じくらい効率的にプレイすることを目指している場合、彼の設定とキーバインドをコピーすることは、スキル向上に向けた素晴らしいスタートとなるでしょう。 Wolfiez は、競技を始めて以来、コントローラーでプレイしています。フォートナイト, そのため、設定の最適化に多くの時間を費やした可能性があります。
こちらがウルフィーズさんフォートナイト設定とキーバインド。
ウルフィーズの統括コントローラー設定
ほとんどの感度オプションは個人的な好みになる傾向がありますが、デッドゾーンを低く設定すると常により速く反応できます。高いデッドゾーン値でプレイしていた場合、最初は慣れるのが難しいかもしれませんが、動きがより正確になると違いに気づくでしょう。
ここで注目すべきもう 1 つの重要な設定は、Wolfiez の照準アシストの強さです。の設定に対処したナーフにもかかわらず、フォートナイト第 2 章、シーズン 3 では、照準アシストはコントローラー プレイヤーの武器庫の中で最もゲームを変えるツールの 1 つであるため、100 パーセント未満に保つ理由はありません。
ビルドモードの感度 | 3.0倍 | 編集モードの感度 | 3.0倍 |
入力曲線 | リニア | エイムアシストの強さ | 100パーセント |
ルック・H・スピード | 45パーセント | 見た目とスピード | 43パーセント |
ターンH.ブースト | 0パーセント | ターンVブースト | 0パーセント |
ADS ルック H. スピード | 12パーセント | ADS ルック V. スピード | 10パーセント |
ADSターンH.ブースト | 0パーセント | ADSターンV.ブースト | 0パーセント |
ターンブースト時間 | 0 | ADSターンブースト時間 | 0.00 |
インスタントブースト | オフ | 減衰時間 | 0.00 |
ホールドタイムの編集 | 0.100 | ムーブスティックデッドゾーン | 12パーセント |
ルックスティックデッドゾーン | 5パーセント | デフォルトでのスプリント | の上 |
Wolfiez のコントローラー戦闘設定
L1 | 前の | L2 | 照準を合わせる |
R1 | 次の武器 | R2 | 攻撃・確認 |
十字キー上 | 在庫 | 十字キー左 | 編集 |
十字キー右 | 分隊通信 | 十字キー下 | ジャンプ |
三角形 | ツルハシの切り替え | 四角 | リロード/インタラクト |
丸 | マーカーを配置します | × | 編集 |
L3 | スイッチモード | R3 | しゃがみ/修理 |
表示ボタン | 地図 | メニューボタン | ゲームメニュー |
Wolfiez のコントローラー構築設定
L1 | 屋根 | L2 | 階段 |
R1 | 床 | R2 | 壁 |
十字キー上 | 在庫 | 十字キー左 | 編集 |
十字キー右 | 分隊通信 | 十字キー下 | エモート / リプレイ |
三角形 | ツルハシの切り替え | 四角 | トラップ/インタラクト |
丸 | チェンジマット/トラップ | × | ジャンプ |
L3 | スイッチモード | R3 | 回転・修理・交換 |
表示ボタン | 地図 | メニューボタン | ゲームメニュー |
Wolfiezのコントローラー編集設定
L1 | 束縛されていない | L2 | 束縛されていない |
R1 | 束縛されていない | R2 | 選択 |
十字キー上 | 在庫 | 十字キー左 | 編集・確認 |
十字キー右 | 分隊通信 | 十字キー下 | エモート / リプレイ |
三角形 | ツルハシの切り替え | 四角 | 束縛されていない |
丸 | 束縛されていない | × | ジャンプ |
L3 | スイッチモード | R3 | リセット |
表示ボタン | 地図 | メニューボタン | ゲームメニュー |
ウルフィーズのvアイデア設定
Wolfiez は以前はコンソール プレーヤーでしたが、PC でのプレイに切り替えたため、設定をより細かく制御し、より高いフレーム/秒 (FPS) でプレイできるようになりました。彼は、ビュー距離とエフェクトといういくつかの例外を除いて、ほとんどのグラフィック設定を最小値に維持することを好みます。これらを中程度に設定すると、パフォーマンスと引き換えに FPS を増やすというトレードオフが減り、発見範囲がわずかに長くなります。
彼はまた、Deuteranope の 5 色盲の設定でも遊んでいます。彼が実際に色盲であるかどうかはわかりませんが、プロのプレーヤーのほとんどは、打つ、設定をいじって、地形の間の敵を見つけやすくします。
表示モード | 全画面表示 | 解決 | 1920×1080 |
フレームレート制限 | 240FPS | 輝度 | 150パーセント |
品質プリセット | カスタム | 3D解像度 | 100パーセント |
インターフェースのコントラスト | 1x | 色覚異常モード | デュテラノペ |
色覚異常の強さ | 2 | 表示距離 | 中くらい |
影 | オフ | アンチエイリアシング | オフ |
テクスチャ | 低い | 効果 | 中くらい |
後処理 | 低い | 垂直同期 | オフ |
マルチスレッドレンダリングを許可する | の上 | モーションブラー | オフ |
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