Fragpunkで最高のシャードカードを紹介します。
fragpunkジャンルの他の人とは一線を画す主要な仕掛けは、シェードカードです。これは、プレイヤーが各試合に影響を与えてルールを変更する方法です。
一部のシャードカードは本当に強力で、一方の側が他方よりも多くの利点を与えていますが、一部はそれほど素晴らしいものではありません。だから、あなたのシャードカードの選択を少し緩和するために、ここに私たちの10の最高のシャードカードがありますfragpunk。
Fragpunkで10個のベストシャードカード
10。死神の目 - コンバータープラントの後に敵を明らかにする

死神の目は、植物後の管理がはるかに安全で管理が容易になる攻撃側の堅実な選択です。コンバーター周辺の広い領域に立っている敵は露出しており、攻撃者は固体材料を通しても見えるようにします。これにより、コンバーターを和らげたいディフェンダーに少しのレッグルームが与えられ、彼らは生の照準スキルとゲームセンスを管理してプラントサイトに入り、ラウンドに勝つ必要があります。このシャードカードは絶対的な必須アイテムです。
9。別れのフラッシュ - 死んだときに爆発と盲目の敵

死神の目よりもはるかにシンプルですが、それにもかかわらず、別れのフラッシュシャードカードは有用で効果的です。攻撃側または防御側のいずれかを採用すると、それは常にそれを取ることを検討する必要がある非常に多くの有用性を提供します。角を歩いて、チームのために死に、敵の側を盲目にして、同盟国が汗をかくことなくそれらを倒すことができます。
一方、ディフェンダーは、このカードの使用を調整し、敵が植物サイトに浸透し、コンバーターを排出しているときなど、熱い瞬間に戦略的に死ぬことができます。実際、このカードは同盟国と調整していない場合は役に立たないので、コミュニケーションのあるチームメイトがいる場合にのみ手に入れることを確認してください。
8。再生療法 - 戦闘中にHPを回復する

に基づいたゲームであることCS2そして評価式、fragpunk健康を取り戻すための多くの選択肢はありません。一度撮影すると、癒す方法がめったにないラウンドの終わりまでほとんど損傷を受けます。ただし、再生療法は、それを正確に提供し、戦闘中に時間の経過とともに失われたHPを取り戻すことができます。ダメージを受けたり、敵を攻撃したりすると、しばらくの間効果が止まりますが、再び解放すると再起動できます。
チームに追加の防御力を提供するのは素晴らしいユーティリティカードであり、主に防御側にいるときに服用する必要があります。攻撃者は、早期のプッシュ中に損傷を受けることは罰せられることはないため、攻撃者も使用していると感じるかもしれません。
7。クローン技術 - プレイヤーは同じランサーを同時に選ぶことができます

これは、あなたとあなたのチームメイトが服用することにしたランサーに有用性が依存する残忍なシャードカードです。たとえば、いくつかのブローカーに行く場合は、それらの厄介なロケットランチャーで敵を破壊することができます。多数のキスメットを選ぶことも信じられないほど素晴らしいことであり、皆さんは同時に見えなくなります。
あなたが作ることができる複製されたランサーの非常に多くの組み合わせがあります、そしてそのため、このシャードカードは私たちの最高の1つです。
6. Swift Support - チームメイトにテレポート

これはおそらく、一人称シューティングゲームが持つことができる最高のものの1つであり、特に後にモデル化されたものの1つですCS2。あなたとあなたのチームメイトが2つの異なる爆弾サイトでマップ全体に広がっている厳しい防御的な状況では、それらにテレポートする能力を持つことはゲームを変えることです。カードは攻撃者にとっても素晴らしいですが、それほど多くはありません。あなたがディフェンダーであり、このカードがポップアップするのを見るなら、あなたはそれを取っていない不満を自分にしているでしょう。
5。イーグルの目 - 視線の敵が露出している

煙のスクリーンと能力の後ろに隠れている敵は本当の迷惑ですfragpunk。この(非常に安い!)シャードカードを使用すると、隠れたあらゆる試みを完全に軽減できます。敵がHollowpoint、Zephyr、Kismetのような迅速で隠されたランサーを使用している場合は、このシャードカードを撮影する必要があります。

今、私を聞いてください。これは絶対に最高のルールを変えるカードではないかもしれませんが、それは確かにあなたが常に攻撃者として考慮すべきものです。敵はそのまま防御するのに苦労し、コンバーターがどこにあるかを常に予測しようとしています。このカードを使用すると、チームを分割して敵を大幅に混乱させ、2つのコンバーターのうち1つが実際にどこにあるかを推測することを防ぐことができます。したがって、植え付けははるかに容易になり、ラウンドに勝つ確率はこのカードで大幅に増加します。
3。ダラハン - あなたのチームの頭は不死身です

ヘッドショットは、あらゆる戦術的な射手の決定的な特徴です。ドームに1つか2つの弾丸があり、おやすみなさい。しかし、このシャードカードが装備されているときではなく、1つのチームの頭を完全に不死身にするためです。相手チームはボディショットに頼らなければなりません。ボディショットは、フラグパンクで非常に少ないダメージを与え、ヘッドショットが他の人を倒す主要な方法です。ダラハン人とのチームも大きな頭をつかむ場合、彼らのゲームで本当に悪いことを除いて、彼らの勝利の確率はほぼ100%です。
2。ビッグヘッド - 敵の頭が大きい

大きな頭と言えば、それはゲームで最高のシャードカードの1つです。敵チームの頭を大幅に大きくし、ほんの数個の弾丸とややまともな目的でHPを破壊することができます。基本的に彼らの一般的な方向に撮影することができます。そして、ヘッドショットを1つか2つ上陸させて殺す可能性があります。このカードが装備されているとき、敵チームがどれほど弱くなるかは面白くありません。
1。クローズクォーター戦闘 - すべてのプレイヤーは近接武器のみを使用しています

敵よりも優位性を与えるという点で最高の最高ではありませんが、近い四半期の戦闘シャードカードはとても楽しいです。誰もが、それが短剣であろうとxであろうと、近接武器と近接武器のみを与えられ、ラウンドに勝つために反対側の死の側面をナイフしなければなりません。これはターンしますfragpunkFaceitのナイフラウンドにCS2マッチ、そしてfragpunkエキサイティングな近接整備士、それはあまりにも良くて楽しいです。