2023 年は新作ゲームのリリースが最も好調な年の 1 年として広く称賛されているにもかかわらず、PC およびコンソール ゲームに関する新しいレポートでは、登録されているプレイ時間のほとんどが 6 年以上前のゲームであることを示唆しています。
によるとNewzoo の第 2 回年次ゲーム業界レポート、ゲーマー全体としては、新しいゲームよりも古いゲームのプレイに多くの時間を費やしています。 2021 年には、6 年以上前のゲームが総プレイ時間の 45% を占めていたと報告されています。 Newzooによると、その数字は2022年に57%に上昇し、2023年には再び61%に上昇したという。
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ただし、3 年未満のゲームのプレイ時間の割合が 2021 年と 2022 年の両方よりも高かったため、このデータは 2023 年の新しいゲームの影響を反映しています。昨年は新作リリースの画期的な年でした、のようなものによってハイライトされていますバルダーズゲート 3、アラン ウェイク 2、スパイダーマン 2、そしてゼルダの伝説 涙の王国、他にもたくさんあります。しかし、それでも、新しいゲームのプレイ時間の大部分は、確立された年間シリーズの新しい分割払いによるものでした。コール・オブ・デューティそしてFIFA(今EA FC)。
ただし、ゲーム全般にわたって、ほとんどのプレイヤーは、何年もリリースされている驚異的な持続力を持つゲームを今でもプレイしています。フォートナイト、GTA V、ロブロックス、 そしてマインクラフト。両方フォートナイトそしてロブロックスには、ライブサービス ゲームであるだけでなく、ユーザーの作品を簡単に共有して何年にもわたってプレイヤーのエンゲージメントを高めることができる「プラットフォームとしてのゲーム」サービスという利点もあります。どちらのゲームも、2023 年後半に予定されている大規模なローンチの恩恵を受けました。フォートナイト打ち上げられたそしてそしてその後フォートナイトフェスティバルそしてレゴ フォートナイト、 そしてロブロックスプレイステーションで発売されました。
ただし、これは、新しいゲームがなくなることを意味するわけではありませんし、成功度が低いと見なされるべきであるということでもありません。 Newzooのレポートは、単なる年次リリースではない新しいゲームが成功する可能性が非常に高いと明確に述べており、次のような例を強調しています。バルダーズゲート 3、ホグワーツの遺産、 そしてスターフィールド。しかし、このようなレポートを見ると、なぜ過去数年間にライブ サービス ゲームがこれほど推進されてきたのかがより理解できるようになります。