ノーマンズスカイは大規模なオープンワールド宇宙探査ゲームで、さまざまな生物群系で生き残り、繁栄するために宇宙間を移動します。あらゆる惑星NMS世界はすべて手続き的に生成されているため、他の世界とは異なるように感じられます。
何百万もの惑星には、探索できるさまざまな生物群系が存在しますが、そのすべてが安全であるわけではなく、惑星間探検家にとって価値があるわけでもありません。定住して資源を収穫できるように歓迎してくれるバイオームもあれば、あなたを破壊しようとする外来生物に敵対的なバイオームもあります。
では、どの種類の惑星が安全に居住できるかをどのようにして知ることができるのでしょうか?すべてのさまざまな惑星タイプの Tier リストを作成しました。NMS上陸時の難易度を選択できます。それぞれの惑星のタイプには独自の課題があるため、自分が何に直面しているのかを知っておく必要があります。
NMS の惑星の種類
後いくつかのあなたアップデート、NMSプレイヤーに提供するようになりました11の異なるバイオームから選択します。すべての惑星は見事な詳細でレンダリングされており、それらを上から見ることができます。さまざまなカメラアングル。最も完璧なバイオームの中には、人々を惹きつける可能性があるものもあります他の敵対的な宇宙人そのため、生息するのが困難になっています。
すべての惑星タイプは次のとおりですNMS:
- 火山性
- 放射性物質
- 焦げた
- 緑豊かな
- 不毛
- 死んだ
- エキゾチック
- 凍った
- 有毒
- 奇妙な
- マーシュ
NMS の基地建設に最適な惑星バイオーム
居住性の観点から、11 種類の惑星を次のようにランク付けします。
11) 火山
名前が示すように、火山惑星タイプは火山で覆われています。地形は常に燃えており、ランダムな噴火により、安全に着陸できる場所を見つけることはほとんど不可能です。これらの火山からの噴霧は空気を非常に有毒にし、ここでの生命の維持を信じられないほど困難にしています。これらの要因により、火山惑星は植民地化が最も困難な惑星の原型となっています。
これらの惑星の混沌とした性質により、爆発しやすい不安定な核を持つ惑星がいくつかある可能性があるため、ここに本拠地を作ることもお勧めできません。最初の家を吹き飛ばされたくない場合は、代わりにこれらの惑星タイプを資源採掘の休憩所として使用することをお勧めします。これは、ここでは珍しい種類のリソースがいくつか見つかるためです。
玄武岩、硫黄、黄鉄鉱などは火山惑星で見つかるさまざまな資源の一部なので、資源が不足している場合はどこに行けばよいかわかります。地面が定期的に発火してスーツの耐久性を消耗し、問題を引き起こすため、バイオハザードスーツを補充するのに十分な資材を手元に用意してください。
10) 放射性物質
放射性惑星は、火山惑星とは異なる種類の課題をもたらします。バイオハザードスーツがないと放射線中毒が急速に発生する可能性があり、また今後もそうなるため、これらの世界を生き延びるためにはフル装備のバイオハザードスーツが必要です。これらの世界は居住不可能であるため、採掘目的にのみ使用する必要があります。ここで採掘を選択すると、かなりの量のミネラルが得られます。
放射性惑星は、取引と製作の両方に必要な材料であるウランとラドンの主な供給源です。ウランは、放射線偏向器や宇宙船の発射スラスターの燃料としても使用され、どちらも放射性惑星での生存に不可欠です。これらの惑星であまり多くの時間を費やさず、放射性嵐に常に注意してください。
9) 有毒
放射性惑星と同様に、有毒惑星は有害なガスに覆われており、動物相が住めないようになっています。しかし、ここでは、変異していて有毒ではあるものの、数種類の植物が自生しているのが見つかります。有毒な惑星の地形を横断することは、水の代わりに有毒な液体の巨大なプールを含め、安全に横断できる土地がほとんどないため、非常に困難な場合があります。
有毒な惑星では、アンモニア、窒素、真菌が大量に見つかります。ウランと同様に、アンモニアは放射線偏向器の再充電に使用でき、窒素は再充電と精製に便利です。これらの惑星に長く滞在するほど、バイオハザード スーツの耐久性は急速に失われるため、バイオハザード スーツを復元するのに十分なリソースを必ず携行してください。
8) 焦げた
焦げた惑星は、火山惑星に似ていますが、一段階だけ温度が下がっただけです。ここの地形は常に暑く、火災嵐が発生しやすいです。 Scorched 惑星の天候も非常に予測不可能で、晴天から異常気象まで急速に変化するため、過酷な状況で生き残らなければなりません。これは、バイオハザード スーツが必須のもう 1 つの原型なので、必ずリソースを持参してください。
これらの世界の資源に関して言えば、焦げた惑星ではリン、ソラニウム、硫黄が豊富に見つかります。心ゆくまで採掘し、集めた余分なリンを使って採掘ビームを充電し、収集を続けることができます。危険防止機能が切れる前に離陸することを忘れないでください。
7) 冷凍
凍った惑星は焦げた惑星とは正反対です。暑くて有毒な大気への対処の経験はもう十分にあるかもしれませんが、氷点下の気温は別の種類の挑戦です。名前が示すように、これらの惑星の地形は凍っており、常に吹雪きが猛威を振るっています。こうした嵐を避けて、安全に収穫できる場所を見つけることが重要です。
多くのストームクリスタルを集めるチャンスがある一方で、凍った惑星ではダイオキシトとフロストクリスタルを大量に収穫できます。鉱物や冷凍植物を収穫する間、極度の寒さから身を守るために、スーツに追加の保温層が装備されていることを確認してください。これらの惑星は、必要に応じて二次基地としての良い機会も提供します。
6) 反体制派
反体制的な惑星は、かつて名声を誇った文明の廃墟となった残骸であるため、設立するのは非常に困難です。反体制派の惑星を探索すると、エイリアン ウイルスによる腐敗のせいでほとんどが従順な、世界中のいくつかの監視部隊を見つけるでしょう。これらの力は、紫色のオーラと周囲の結晶の過剰成長によって識別できます。
たまたまセンチネル インターセプター宇宙船を探しているなら、これらの惑星に行く必要があります。これらとは別に、Atlantideum、Living Fragments、Crystallized Hearts などのリソースもここで見つけることができます。これらの惑星に基地を作るのは一般に最良のアイデアではありませんが、すでに主要な基地がある場合は、これらの惑星を収穫場所として使用できます。
ロボットの部品を採取することが、これらの惑星が探索される理由の 1 つです。防衛軍は非常に従順なので、彼らを避けて反体制派の惑星から欲しいものを手に入れるのにそれほど問題はありません。
5) 不毛の地
不毛の惑星は基地を建設するのに最適な場所とは思えないかもしれませんが、驚くほど便利な場合があります。まず、危険な環境について心配する必要がないため、より危険な惑星に比べてバイオハザードスーツはそれほど必要ありません。ただし、不毛の惑星には熱嵐を引き起こす砂漠がいくつかあるため、それらには注意してください。
砂漠の予想どおり、不毛の惑星ではサボテンがたくさん見つかることが予想されます。ただし、野生動物は非常に少なく、利用できる動植物はほとんど残っていません。より良い世界が存在しない場合、すべての潜在的な脅威、特にエイリアンのサンドワームを惑星から一掃した後、不毛の惑星が二次基地の良い候補となる可能性があります。
4) 死んだ
死んだ惑星は基本的に、大気が消え去ると不毛の惑星に起こるものです。ただし、これらの惑星には大気がないため、危険な要素について心配したり、敵対的なエイリアンと覇権を争ったりする必要はありません。これらの惑星は死んだので、生き残ることができないため、ここでは動植物も見つかりません。
故郷と呼べる良い惑星をまだ見つけていない場合は、死んだ惑星を有力な候補として提案します。ここには生き物がいないため、攻撃される可能性はほとんどありません。ここで見つかるリソースの数は非常に豊富なので、次に進む前にできるだけ定期的に収集してください。
3) マーシュ
湿地の惑星は、地球にいくらか似ている最初の原型です。これまでに訪れた他の惑星タイプのほとんどとは異なり、湿地の惑星には危険な環境がなく、有毒な被害を引き起こしません。このため、バイオハザードスーツはほとんど必要なく、これらの惑星を自由に横断できるはずです。
ただし、マーシュ惑星には有毒な環境がある可能性がある場合があるため、必ずスーツを準備してください。これらの惑星では動植物が豊富に生息しているため、沼地の間にあるパリフィニウムなどの資源を探しているなら、ここが最適です。
その代償として、これらの惑星は、フェシウムとモルダイトを除く他の有毒惑星と比較して、一般にミネラルが不足しているということです。湿地の惑星は基地を建設するのに最適なので、そのいずれかに着陸したら、毒性のない環境を見つけて、ここに最初の住居を作りましょう。
2) ウォーターワールド
地球に似た 2 番目の原型はウォーターワールドです。名前が示すように、これらの惑星は巨大な水球であり、宇宙船を着陸させることができる陸地が時折あります。もしあなたがノーティロン外宇宙船を建造することができれば、これらの惑星の海を横断して、そこが提供するものをすべて手に入れることができるはずです。
ウォーター ワールドに基地を建設することはできないと思っている場合は、考え直してください。ノーティロン エクソクラフトは、自分だけの水中要塞の理想的な海底場所を見つけるのに役立ちます。海底基地を持つことには、海の恵みに簡単にアクセスでき、基地でユニークな景色を体験できるという利点があります。
1) ラッシュ
地球に似た惑星の 3 番目で最後の原型は、緑豊かな惑星です。これらは動植物、鉱物が豊富に存在するため、着陸するのに最も理想的で人気の世界です。これらの惑星は地球と似た大気を持っているため、豊かな緑と水が豊富にあり、環境上の危険はまったくないと考えられます。
ラッシュの惑星に出会ったら、ここに最初の拠点を作ることが初期の成功に役立ちます。これらの惑星は、コロニーを開始するために必要なものをすべて提供し、黄色の太陽系にスポーンする可能性が高くなります。遊ぶならノーマンズスカイ友達とマルチプレイヤーをプレイする場合、これらの惑星は一緒に機能する基地を構築するのに最適な場所です。
特記事項: メガエキゾチック
エキゾチックな惑星は、遭遇するすべてのものの多様性が最も高いため、特別です。これらは、さまざまな種類の動植物を生成し、ランダムな気象パターンを生成し、通常は他の惑星では出会うことが難しい予期せぬ資源を豊富に提供できる、まさにワイルドカード惑星です。
さらに一歩進んで、メガエキゾチック惑星があります。これらの惑星の種類には 4 つの異なるバリエーションがあるため、ランダム性が低くなります。
- 赤いメガエキゾチック惑星:ミネラルが豊富。
- 青いメガエキゾチック惑星:豊富な水域と水生生物。
- 緑のメガエキゾチック惑星:動植物が豊富。
- その他のメガエキゾチック惑星:いろいろいろいろ。
これらの惑星は、基地を建設するのに最適な惑星の一部とも考えられているため、より良い選択肢が見つからない場合は、エキゾチックまたはメガエキゾチックの惑星のいずれかを選択すれば問題ありません。