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すべてのワンダーストップの成果とそれらのロックを解除する方法
ワンダーストップの業績がどのように機能するのか疑問に思いますか?
ワンダーストップ居心地の良いゆったりとしたティーショップ管理シムです。バーンアウトに関するレッスンがあなたの時間をかけて何もしないことを奨励するので、それをプレイする正しい方法も間違った方法はありません。これは、その物語だけでなく、その達成システムにも反映されています。
これがあなたが知っておくべきことすべてですワンダーストップの成果とそれらのロックを解除する方法。
すべてのワンダーストップの成果
入手すべき11の成果がありますワンダーストップ、しかし、これらの成果は非伝統的に実装されています。 Davey Wreden、ゲームデザイナー兼開発者スタンリーのたとえ話、初心者のガイド、 そしてワーダーストップ、彼のゲームの標準的な進行システムに常にひねりを加えてきました。たとえば、成果スタンリーのたとえ話:ウルトラデラックス「Super Go outsed」は、これを解き放つために10年間ゲームに触れないように任せています。
ワンダーストップそれらのほとんどをロック解除するための規則や説明が設定されていないため、業績も同様に機能します。各達成名と説明は意図的に曖昧で、唯一のヒントは添付のイラストです。ただし、ゲームを完了したため、これらの成果はランダムにポップアップ表示され、特定のアクションからトリガーされていないようです。クレジットに到達する前に、すべての成果を解除する可能性が高いでしょう。
11ワンダーストップ成果は次のとおりです。
達成名 | 公式説明 |
---|---|
彼女の贈り物 | 彼らは彼女に対する彼女の贈り物を使用しました。 |
とても多くの時間 | 大丈夫でしょう。あなたはそうです、とても多くの時間です。 |
何が必要なのか | 単に必要なものに惹かれている彼、実現されていないものに惹かれます。 |
unyieldingはい | はい、すべてに、そのすべてには、あなたの無意識のはい。 |
満足のいく | 満足のいく数字ですが、私たちはあなたを手放さなければなりません。 |
高貴で無駄な | 高貴で無駄な努力、幸運。 |
ついに | ついに。平和。 |
報われた | 献身、コミットメント、それは確かに報われるでしょう、それはそうでなければなりません。 |
両方の作品 | そして、両方のピースが融合できなかったので、洞察。 |
あなたの瞬間 | あなたは準備ができていませんでしたが、それはあなたの瞬間でした。 |
内向き | これらの失敗にもかかわらず、私はあなたを内側に招待します。 |
すべてのワンダーストップの成果のロックを解除する方法
ワンダーストップ燃え尽き症候群の結果を認めることです。タイトルの達成システムはこれを反映していますワンダーストップの物語。時間をかけて、ゲームが提供しなければならないものすべてを探索します。一部の成果は特定のアクションに結びついているように見えますが、他のアクションはそうではありません。あなたの行動にリンクされているものは非常にシンプルです。初めてティーショップをカスタマイズすることで不可欠なロックを解除しますが、内向きはゲームが終了する前にロックを解除する最後の成果であるように見えます。
明らかな理由もなく、カットシーン中の多くの成果のロックを解除できます。ゲームには、タイトルに費やされた時間を通してこれらの成果を解き放つことにつながることにつながることにつながることが常にあります。たくさんの写真を撮り、すべての本を読んで、みんなと交流し、茶屋を上から下に飾り、整頓してください、ジャーナルを完成させます、そして、あなたが自分で休憩をとるためにスタンバイでゲームを去りながら、彼女自身のお茶と一緒にベンチにアルタを座ってください。
手元のタスクに関係なく、またはゲームが実行されている限り、その成果はロック解除されます。時間を与えて、100%に急いでいると感じずにタイトルを楽しんでください。