Supergiant Games が開催した 12 月 8 日の The Game Awards では、ローグライク ファンとギリシャ神話オタクが世界中で祝われました。史上初の続編を発表、ハデスⅡ。オリジナルのインディーズ最愛の人のとんでもない成功を利用して、次のゲームでは、ハデスとペルセポネの別の子供が神話の家族への復讐を求めて続きます。
メリノエの冒険の小さな断片が表示されましたトレーラーの中でそして、これまでのところ、ハデスⅡ見た目はまさにその通りで、以前のゲームを少し異なるスタイルで拡張したようなものです。より多くの神と新しいレベルが電光石火の速さで登場し、続編の可能性の広がりについて私たちに疑問を抱かせました。
正直に言うと、Supergiant Games は私たちを救ってくれるでしょう。ハデス新しい塗装が施されれば、私たちは完全に満足するでしょう。ただし、ウィッシュリストの季節なので、次の続編に対する最大の期待をいくつか紹介します。
私たちが望むものすべてハデスⅡ
もう一つの魅力的な話
Supergiant Games は常に豊かなストーリーテリングで知られています。たとえそれが既存の世界の延長であっても、このタイトルでもそれは変わらないはずです。
ハデスが「インスタント クラシック」の地位にまで上り詰めたのは、その比較的単純なゲーム サイクルのせいではなく、他のすべての面で期待を上回ったからです。
一流の会話、説得力のあるドラマ、そしてスティクスのように引きずり込まれるキャラクター描写により、細部まで作り込まれています。ハデスとても素晴らしかったです。他に何も変わらなければ、ハデスⅡ私たちを虜にする別の物語への扉を開きます。
しかし、さらに大きくなるチャンスもあります。神々間の全面戦争の脅威は、最初のゲームではハデス自身によってしばしば私たちの頭上にぶら下げられていました。オリジナルのストーリーは(当然のことながら)アンダーワールドのより個人的な側面を扱っていましたが、続編ではその残存する危険を伝えることができます。 Melinoë にパンすることでそして表面、作家たちは紛争がどれほど大きいかを示す貴重な機会を持っています。
シックなカメオ出演
基本的に、最初のゲームの主人公でメリノエの兄弟であるザグレウスが続編に登場することが保証されています。
彼が妹の戦いを手伝うのか、あるいはアンダーワールドのワンマンセキュリティシステムの邪魔になるのかはまだ分からない。いずれにせよ、事件以来起こったことすべてについての彼のコメントは、ハデスエピローグは非常に必要です。
オリジナルタイトルの他のキャラクターもカメオ出演を懇願しています。単一の外観だけで推測をしないように努めていますが、外観から判断すると、ハデスⅡ予告編では、アポロは最高の意味で耐えられないように見えます。第 1 作の最高のキャラクターの 1 人であるアルテミスは、彼を謙虚な姿勢に戻すためにそばにいる必要があります。
に登場する二人のキャラクターハデスⅡ予告編のモロスとネメシスは、神話に関する限り、どちらかというとニクスの子供たちです。特にモロスは、死の神でありザグレウスの恋人の一人であるタナトスの、より冷静なバージョンのように見えます。まったく同じ洗濯板のような腹筋をしているので、彼らが兄弟であることがわかります。見た目はさておき、最大限のコメディリリーフを実現するには、ヒュプノスができるだけ多くの兄弟たちとぎこちなく交流することが絶対に必要です。
LGBTQ+ の表現
広いスタジオは、ゆっくり追いつく表現に関してはインディーズ世界と同じですが、ハデス』がメインストリームに押し上げられたのは、恋愛関係の扱い方が部分的に影響していた。オリジナルのゲームでは、ザグレウスが 2 つの性別を恥ずかしがったり、その事実について何の躊躇もすることなく恋愛をすることが含まれていただけでなく、どちらかを選択する必要がないことに気づいたとき、状況はポリアモリーの領域に変わりました。
最も魅力的なストーリーラインの 1 つハデスアキレスとパトロクロスの間の悲痛な愛の物語であり、それにふさわしい優雅さと悲しみが込められていました。
おまけに、ゲームの最も重要な言語的補佐官の 1 人は彼ら/彼らの代名詞でのみ呼ばれており、この事実に目を瞬かせるキャラクターは一人もいません。
理想的には、この傾向がさらに推進されることを願っています。ハデスⅡ。ファンが上映時間約 2 秒後にすでに Nemesis と Melinoë を出荷していることを考えると、Supergiant はこの点で彼らが持つ力をすでに知っていると確信しています。
犬(およびカエル)を撫でる機会
鋭い目のファンはメリノエが撫でることができる彼女の小さなカエルの友達は、小さなピクセルの動物を撫でたいすべての人の目に、すぐにゲームを高めます。
の最良の部分の 1 つは、ハデスそれは、地獄のふわふわの守護者であるケルベロスを好きなだけ撫でることができるというものでした。犬やカエルなどの動物たちをどうにかして撫でることができれば。ハデスⅡ、すぐにゲームオブザイヤー候補になるでしょう。
失敗への焦点
決めたことの一つハデスアパートは、他のほとんどのゲームが躊躇する中核的なメカニズムでした: 失敗だった成功。ザグレウスは地上への旅に失敗するたびに、再編成して強くなる機会を得ました。
これは奨励されるだけでなく、しばしば必要なことでもありました。
一部のキャラクターの相互作用や進行の機会は、一定回数失敗した後にのみ表示されます。
ほとんどのタイトルでは、光の速さで成功と 100% の完了を目指しますが、ハデス忍耐と粘り強さを要求されました。特定の神のようなやり取りや高度なボスの戦いなどの派手なメカニズムを超えて、ワンピースはハデスⅡ前任者から借用する必要があるのは、失敗と乗り越えることに焦点を当てていることです。
幸いなことに、予告編の最初の戦闘シーンでは、メリノエが敗北した後、指導者であるヘカテに助けられる様子が描かれていました。彼女は責められる代わりに、世界に出て再挑戦するよう勧められます。これは、続編がその核心的なテーマに固執していることを示しています。重要なのは、何度転ぶかではなく、何回立ち上がるかです。
もっと見ることができることを期待していますハデスⅡまもなくですが、Supergiant Games は早期アクセスが後日、来年 2023 年中に発表される予定であるとすでに述べています。
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