国際オリンピック委員会は6月14日、来たる第1回オリンピックeスポーツ大会について現在「開催候補者との事前協議」を行っていると発表したが、昨年の大会がほぼ精彩を欠いた大会だったため、ファンは大会の成功に懐疑的だ。
この開発は、IOCのトーマス・バッハ会長が昨年IOC Eスポーツ委員会に次のように要請した後に行われた。「オリンピックのeスポーツゲームの創設を研究する」そして昨年10月にインドのムンバイで行われたIOC総会で発表した。によると、AP通信、最初のオリンピックeスポーツゲームの日程は、パリでの7月23日の会議の直後に発表されるはずです。
あるファンは、記事での発表を受けてすでに今年の版を取りやめた。6月14日のRedditへの投稿。別の人は、IOCは「パイの一部」を手に入れたばかりで、オリンピックのような大規模で名誉あるものを適切に実行する前に、eスポーツ視聴者のニーズを理解できていない、と考えている。
にもかかわらず、「印象的な」参加者数と視聴者数前回のオリンピック E スポーツ シリーズでは、共鳴できなかった従来のeスポーツ視聴者と。のような人気タイトルが存在しないため、リーグ・オブ・レジェンド、Dota、カウンターストライクが主要な争点となった。などの有名人もいました。フォートナイト、しかしバトルロワイヤルゲームはオリンピックの価値観に合わせて変更される、物理的な暴力にさらされたため、本来の本質が奪われました。
ほとんどの他のタイトル昨年版では、以下を含む既存のスポーツに非常に重点を置いたものでした。ズイフト(サイクリング)、バーチャルテコンドー(テコンドー)、そしてテニスクラッシュ(テニス)、標準的な e スポーツ ファンにとっては非常に異質なゲームです。多くの人が望んでいたロケットリーグおそらく、トップラインのeスポーツの中で最もおとなしいスポーツがオリンピックに出場することになるだろうが、残念なことに、今後提案されるリストにはまだ入っていない。
として勝者は 2023 年に栄冠を手にします、それは依然として多くのファンにeスポーツオリンピックへの期待を残し、すべての人気タイトルがラインナップに加わる未来を想像しています。 eスポーツ愛好家は、若い視聴者の注目を集めるために単なる「スポーツ-eスポーツ」タイトルを並べたショーではなく、世界を結び付ける真に包括的なイベントを期待しています。
しかし、IOCが過去のイベントから学び、大多数のeスポーツファンにとって魅力的なものとなるよう現在のゲームラインナップに変更を加えたかどうかは、時間が経てば分かるだろう。 IOCの計画の詳細は8月のパリオリンピック後に明らかになるだろう。
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