キングダム ハーツ IV にはディズニーの世界が引き続き含まれ、ソラの失踪に焦点が当てられます

ニュースは軽視されているキングダム ハーツスクウェア・エニックスが確認と初見を含むいくつかの新しいプロジェクトを明らかにして以来、フロントキングダム ハーツ IV今年初めに、あちこちで詳細がほんの少しだけ共有されただけだった。しかし、シリーズディレクターの野村哲也は、ストーリーの焦点となる場所や、ソラの登場に関する追加の背景など、最新ゲームの開発の特定の領域をファンに深く説明しました。大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate

とのインタビューでゲームインフォーマー, 野村氏は、の遺産について言及した。キングダム ハーツ中心的なテーマは心であり、ソラは「さまざまな方法で心の物語」を伝えることを目指しているため、当面はフランチャイズの物語の中心に留まるだろう。

その想いを核に、キングダム ハーツ IVある意味ソラの失踪に焦点を当てており、野村氏は、その決定のせいで、以前のゲームで人気のある他のキャラクターには深いストーリーがなくなる可能性があるとさえ指摘しています。

画像提供:スクウェア・エニックスおよびディズニー

「のための物語」キングダム ハーツ IVソラの失踪にもっと焦点を当てている」と野村氏は語った。GI。 「他のキャラクターのストーリーをこれほど掘り下げる余地があるかどうかはよくわかりませんが、これらのキャラクターが非常に人気があり、人々がもっと見たがっていることは私もチームも認識しています。したがって、可能であれば、今後の機会にさらに多くの人々を参加させるか、彼らのストーリーを共有し続けることができれば素晴らしいと思います。」

この決定をさらに深く掘り下げて、野村はソラがメインラインの焦点になり得る唯一のキャラクターであると考えていることを明らかにしましたキングダム ハーツタイトルでは、ソラが焦点でなければ、彼の人気と重要性のために「ナンバリングタイトルの終わりを示す」ことになると指摘した。

同じ考え方で、野村氏はディズニーの世界が最新作で復活することも認めたが、その数やストーリーと全体的な体験に対するその重要性については語らなかった。

「に関しては、キングダム ハーツ IV、プレイヤーは間違いなくそこにいくつかのディズニーの世界を見ることになります。ただ、ゲームのこの側面についてはあまり心配する必要はないということだけは言っておきたい」と野村は語った。IG。 「これまでとは少し違う感じになるかもしれない」キングダム ハーツというタイトルですが、実際に遊んでいただければ、間違いなく「これは間違いない!」と安心していただけると思います。キングダム ハーツタイトル。それは彼らが知り、愛するようになったゲーム シリーズです。」

それでも、キングダム ハーツ IVグラフィックスなどの演出価値の向上により作成できるワールドの数など、これまでの主力タイトルで確立されてきた要素が大きく変更されることになりそうです。

画像提供:スクウェア・エニックスおよびディズニー

これにより、トレーラーに示されている世界である Quadratum の重要性が高まり、開始エリアとして機能し、ハブ プレーヤーがゲームをプレイする時間を超えて戻ってきます。野村氏はこれを、プレイヤーがソラの日常を見て過ごす「実際の現実世界」で時間を過ごすことだと説明しています。

最後に野村氏もこう語った。ファイナルファンタジー文字の使用とその使用の継続的な減少キングダム ハーツ新しいゲームの開発を続けたが、それらはもともとプレイヤーにオリジナルのゲームを知ってもらうための手段として使われていたと彼は指摘した。キングダム ハーツキャラクターが良くなりました。

「最初のタイトルをリリースしたとき、オリジナルは数本しかありませんでした」キングダム ハーツキャラクター」と野村氏は語った。GI。 「彼らが本当に有名で愛されているディズニーのキャラクターたちと交流していたとき、私は誰もこれらの新しいキャラクターのことを本当に知らないと感じたので、彼らがまだ自分たちの立場を維持するのが難しかったのです。それで、私たちはたくさんのことをしましたファイナルファンタジーキャラクターたちが関わって、みんながこれらを知るために手を貸す[オリジナル]キングダム ハーツ]のキャラクターの方が優れています。」

野村は何も確認しないだろうキングダム ハーツ IVこの点に関しては、他のいくつかの回答に基づいていますが、インタビューのキャラクターに焦点が当てられ続ける可能性が高い。キングダム ハーツそしてほとんどがディズニー。

詳細に加えて、キングダム ハーツ IV, 野村はまた、『ソラ』の最終デザインに関して、桜井が細部に非常にこだわりを持っていたと言及したのは彼だったことも明らかにした。大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate

画像提供:任天堂

当初、ソラがサードパーティ形式で提供される際に期待に応えられるようにディズニーが企業側から物事をよりコントロールしているのではないかと誰もが思っていたが、野村はメディア大手がそのアイデアに全面的に賛成していたことを明らかにした。

「舞台裏では、実は私が彼の出演について非常にこだわっていたんです」スマッシュブラザーズディズニーは「どうぞ!」って感じでした。絶好のチャンスです」と野村氏は語った。GI。 「これは、確立された伝承と衝突する可能性があるため、やり遂げるのは難しいと思いました」キングダム ハーツディズニーの世界なので、慎重に検討しなければならない機会でした。みんながソラを迎えて喜んでいるのを見て、スマッシュブラザーズ, 最終的な結果は本当に素晴らしかったと感じています。」

これは、背後にあるビジネスに関する多くのファンの理論が誤りであることを暴きますスマッシュ名簿の構築、特にソラの参加を扱う場合。

その他のニュースについてキングダム ハーツ IVスクウェア・エニックスがプロジェクトの作業を続けるにつれて、時間の経過とともにリリースされる予定ですが、それまではインタビュー全文を次のサイトで読むことができます。ゲームインフォーマー特定のキャラクターの包含などの詳細については、をご覧ください。