Marvel Snap 注目のロケーション: ウォリアー フォールズに最適なデッキ

毎週、Second Dinner では新しい場所が登場します。マーベルスナップ物事を盛り上げるために、そして新しいウォリアー フォールズを最大限に活用する方法を知っているプレイヤー位置試合に勝つには有利になるだろう。

ウォリアー フォールズの今後 48 時間のスポーン率は 40% 増加します。その効果を享受できるデッキを使用すると、新しい場所が頻繁に出現する期間の勝率が大幅に向上します。

ウォリアー フォールズの場所を使用する方法マーベルスナップ

2回目のディナーの画像

ウォリアー フォールズは、「各ターン終了後、ここのカードは戦え!」という効果を持つアンコモン レアリティの場所です。最弱のものを破壊してください。」

今シーズンのテーマであるワカンダの戦士に続いて、さらに別のワカンダの場所が追加され、ゲームに全く新しい効果をもたらしました。ウォリアー フォールズのすべてのカードは、最も強いものだけが生き残り、他のすべてが破壊されるまで互いに戦います。この場所の能力は、関連する破壊能力メカニズムをトリガーします。タイはドクター・ストレンジのようなカードと同じように機能します。別のより強力なカードがある場合は両方のカードが破壊され、その場所で最も強いカードがある場合は両方が残ります。この場所にプレイヤーが 2 枚のカードを持っていて、対戦相手が 1 枚も持っていない場合、プレイヤーの 2 枚のカードが互いに戦います。

コストに対して平均以上のパワーを持つカードは、ウォリアーフォールでは非常に重要であり、相手のカードを破壊するチャンスがあります。しかし、対戦相手が最終ラウンドまで最も強力なカードをプレイするのを待った場合、失われたカードは無駄なリソースになるでしょう。

この場所に対処するもう 1 つの最良の方法は、次の方法です。破壊したいカード、ノヴァ、バッキー・バーンズ、セイバートゥース、デッドプールなど。

アーマーやコロッサスのようなカードには破壊を防ぐ効果があり、この場所で敵を倒すのに役立ちます。高いパワーを持つカードを活用する他の場所と同様に、チャンチーはゲームの最後のターンに使用され、対戦相手を驚かせる可能性のある答えです。

ハイライトされたカード

ここでは、どのようなデッキに属していても、新しい場所で使用したり、その効果を享受したりできるカードのアイデアをいくつか紹介します。 ハルクバスターは、プレイするとすでに存在するカードとリンクし、コントロールを保証するのに役立ちます。ウォリアー フォールズのカードを 1 枚だけ使用します。

エボニー・マウ

エボニー・マウはプール 2 で入手可能で、現在入手可能な 1 コストのカードの中で最も強力なカードの 1 つです。マーベルスナップ。これは、対戦相手が後のターンでより強力なものをプレイできるようになるまで、ウォリアーフォールを保証できることを意味します。これが起こった場合、エボニー・マウの欠点効果は無効になるため、代わりに別のカードをプレイできます。ただし、相手が最後のターンにこれを行うのを待っている場合、応答の可能性はありません。

このため、おそらくエボニー・マウの主な機能は敵の注意をそらすことです。対戦相手がエボニー・マウを倒すために最終ラウンドでリソースを費やさなければならないということは、他の場所にそれほど投資しないことを意味します。したがって、1 つのエネルギーを犠牲にして、他のすべてのリソースを他の 2 つの場所に集中させることができます。

ポラリス

ポラリスはプール 3 で使用でき、対戦相手にとって非常に迷惑な効果を持っています。対戦相手の低コストのカードをポラリスがいる場所に移動させることは、ウォリアー フォールズを使用して対戦相手の価値を剥奪する完璧な方法です。さらに、「Sunspot」のようなカードを破壊することで素晴らしい戦略を台無しにすることもできます。

ドクター・オクトパス

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ドクター・オクトパスはプール 3 で使用可能で、ポラリスと同様に機能しますが、対戦相手の手札に影響を与えます。そのパワーは10で、相手のカードの多くを一掃するのに十分です。しかし、さらに興味深いシナリオが起こる可能性があります。

プレイ時に対戦相手の手札が 4 枚以下の場合、残りのターンでプレイできる新たに引いたカードは 1 枚だけとなるため、たとえウォリアー フォールズに勝ったとしても、他の場所は非常に脆弱になる可能性があります。サイロックやエレクトロなどのエネルギーを生成するカードを使ってドクター・オクトパスを1ターン早くプレイすることも可能です。これにより、対戦相手からさらに多くのリソースが奪われます。

ウォリアー・フォールズで使用するのに最適なデッキマーベルスナップ

オススメのデッキをいくつか紹介しますマーベルスナッププレイヤーは、コレクション レベルに関係なく、ウォリアー フォールズの効果を活用するために使用できます。

プール1

デビルディノ

新しい場所のアイデアは、パワーの高いカードを使用するか、場所の効果を使用しないことであるため、多くのプレイヤーがデッキでハルクを使用できるようになり、プール 1 にはハルクと比較できるカードがほとんどありません。最良の選択肢は、悪魔の恐竜デッキを使用することです。カードを使って手札を補充すれば、ハルクのパワー 12 を簡単に突破できます。

他の場所は、プレゼントカードのさまざまな組み合わせで倒すことができます。ホワイトクイーンは、対戦相手が最終ラウンドで何をするつもりかを知るのに特に役立ちます。

進行中

新しい場所のハイリスクな破壊効果があなたのプレイスタイルに合わない場合は、ウォリアーフォールズの答えを備えたデッキが役立ちます。アイデアはシンプルで、できるだけ多くの進行中の効果から恩恵を受け、最終的にはスペクトルを使用して他のカードをバフすることです。

ウォリアー・フォールズはネイモアと争うこともできるが、おそらく最良の戦略はアーマーやコロッサスでロケール効果からカードを守ることであり、破壊デッキで対戦相手をイライラさせることもできる。

プール2

破壊する

このデッキのプール 2 枚のカードは、バッキー バーンズ、セイバートゥース、キルモンガー、シャン チー、ホブゴブリンです。

主なアイデアは、カードを破壊したい場合に備えてコントロールを追加することです。したがって、ノヴァは残りのカードをすべてバフすることで簡単に破壊できます。ここで最も興味深いコンボは、Moongirl を使って Nova を 2 枚入手すること、あるいはコストがゼロの Sabretooth を最終ターンにプレイすることです。

チャンチーは、プレイヤーが 2 番目にカードを公開した場合、ウォリアー フォールズで強力なカウンターになります。最後のターンに簡単に相手を破壊できるからです。残りのカードは通常どおりプレイする必要があります。

プール3

デスプール

このデッキのプール 3 枚のカードは、デッドプール、フッド、ウェーブ、ヴェノム、タスクマスター、デスです。

このデッキのハイライトは、ウォリアーフォールズでデッドプールを使用して、できるだけ多く意図的に破壊されることです。彼が破壊されなかった場合、それはプレイヤーがその場所で勝利していることを意味します。また、強力なデッドプールに続いてタスクマスターをプレイすると、簡単に場所を確保できます。

ウェーブ、デス、タスクマスターのコンボも非常に強力で、試合中に破壊されるカードの数に依存しません。フードは破壊したいカードの 1 つなので、ボードの自分のパワーがマイナス 1 にならないようにします。

ゼロデストロイ

このデッキのプール 3 枚のカードは、ゼロ、マキシマス、腸チフス メアリー、レッド スカル、タスクマスターです。

このデッキの中心となるアイデアは、ゼロの効果を利用して非常に強力なカードをウォリアー フォールズにもたらし、対戦相手が持っているか、そこでプレイしているカードのほとんどを打ち負かす可能性があるということです。ゼロの主なターゲットはチフス・メアリーとレッド・スカルですが、マキシマスも同様に使用することが可能です。ゼロが利用できない場合、エンチャントレスとヴェノムはこれらのカードのマイナス効果を取り除くこともできます。

メイン カードの 1 つをプレイした後、タスクマスターを使用して 2 番目の場所を終了します。

最後の言葉

新しい場所として、特にプール 3 のカードに存在するさまざまな効果を考慮すると、カードとの興味深い相互作用の可能性が数多くあります。ただし、それを念頭に置きたくない場合は、スカーレット ウィッチ、ストーム、マジックなどのカードをいつでも使用できます。コントロールプレイされる場所。


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