スペクターディバイドタクティカル シューター スペースに照準ダウン アクションをもたらし、すべてのプレイヤーが 2 つの異なるボディを制御する 3 対 3 のアクションでチームプレイにスパイスを加えます。今週末のプレイテストでそれを試してみることができます。
「Duality による基本プレイ無料の 3 対 3 タク シューター」としてブランド化されています。スペクターディバイドはライブ サービス市場の新たな挑戦者であり、マウンテントップ スタジオによって命を吹き込まれました。マウンテントップ スタジオは、大手企業に挑戦するためにシュラウドを顧問の役割に就かせた業界のベテランで満たされた独立スタジオです。カウンターストライク、価値を評価する、レインボーシックス:シージ空間の中で。
ゲームプレイトレーラースペクターディバイドは 8 月 1 日に公開され、すぐにタイトルを他と区別することを目的とした特別な二重ボディ要素に焦点を当てました。現在流行のクリーンで漫画風のアート スタイルを誇り、ゲームプレイの複雑さを理解できる限り、読みやすさに関する不満は確実に最小限に抑えられているようです。
PC Gamerのインタビューで、ゲームディレクターのリー・ホーン氏は、当初のアイデアは純粋な 3 対 3 のエクスペリエンスを作成することであったが、それを機能させるにはひねりが必要であることに気づいたと述べたと伝えられています。 「何が起こるかというと、各サイトに 1 人の防御者がいる場合、3 人の攻撃者がその防御者を急襲して排除することを想像してください。スペースはある意味解決されます。私たちはサイトを持っています、それを引き継いでください。そのゲームは今でも楽しいですが、10,000時間も楽しめるわけではありません。」そこで大きなアイデアが生まれました。プレイヤーにもう一度チェリーを一口食べさせてみてはいかがでしょうか?同氏はまた、現時点で「1年以上」ゲームのクローズドテストを行っていることを明らかにし、よく研ぎ澄まされた公式を示唆している。
シュラウド自身プロモーションビデオもアップしました新しいタイトルでは、彼はtarikとsYmceDezを連れて開発者との試合を行い、彼らは8-5のスコアでそれを正当に行いました。 13 ラウンドの試合は 30 分弱で終了し、少なくとも現在のゲーム状況では、ゲームプレイのペースが皆さんがよく知っているタクティカル シューターとほぼ同様であることを示唆しています。
チェックアウトするにはスペクターディバイド自分自身で行う必要があるのは、Steam で今週末のプレイテストへのアクセスをリクエストすることだけです。ゲームのストアページで。死も2倍、楽しみも2倍?マウンテントップスタジオとシュラウドは確かにそう考えているようだ。
Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら