『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の共同クリエイター中裕二氏、スクウェア・エニックス退社後、より小規模なプロジェクトに取り組んでいる

中裕二ソニック・ザ・ヘッジホッグの共同制作者であり、セガのソニックチームの元責任者でもある彼は、スクウェア・エニックスを退社し、今年初めに引退を考えていたにも関わらず、短期間の活動休止から復帰し、現在は新たなプロジェクトに取り組んでいる。

仲氏は 2018 年にスクウェア・エニックスに入社し、新しいプロジェクトを主導しました。バランワンダーワールド。このゲームは3月26日に発売されたときは悪い評価を受け、その直後、仲氏は6月5日まで正式に発表しなかったものの、その職を辞任した。

当時、仲氏は55歳でゲーム業界からの引退を考えていると語ったが、さらに休暇を取った後、新たなモバイルプロジェクトに取り組んでいると語った。彼の最新のツイートによると、ナカはプログラミングの勉強に戻り、リリースしたいと考えている Unity での「簡単なゲーム」に取り組んでいます。

「一人で作るので大したことはないですが、ゲームを作るためのプログラミングは楽しいです」と仲さん言った。 「アプリをプレイしていただければ幸いです。」

誕生日メッセージありがとうございます。
最近またプログラムの勉強を始めて、Unityで簡単なスマホ用ゲームを作っています。一人で作っているので大したものではありませんが、ゲームを作るためのプログラミングは楽しいです。アプリをプレイしていただければ幸いです。pic.twitter.com/rBQTsAI3us

— Yuji Naka / 中 裕司 (@nakayuji)2021年9月17日

この決定により、開発者はプロジェクトの真っ最中という自身が好む役割に戻ることになった。特に当初はスクウェアのモバイルゲームに携わりたいと考えていたが、プロデューサーの橋本真二氏から新しいアクションタイトルに挑戦するよう勧められたためだ。

ナカ氏は、セガ時代の仕事で最もよく知られており、複数のゲームを含む複数のゲームをプロデュース、監督、プログラムしました。ソニック・ザ・ヘッジホッグタイトル、夢の中への夜ファンタシースターオンライン、など。彼は 1984 年から 2006 年までセガに勤務し、1990 年から 2006 年に退職するまでソニック チームの設立と運営に貢献しました。

退職後、仲氏は自身のゲームスタジオ「Prope」を設立し、ゲーム以外のことに挑戦したいと言って新しいタイトルの開発に取り組み始めた。ソニック。その間、彼と彼のチームは次のようなゲームを開発しました。キウイのアイビー?デジモンオールスターランブル、そしていくつかのすれちがい通信スクウェアに入社する前の任天堂のミニゲーム。