1047 ゲームとスプリットゲート1億ドルという巨額の投資を受けて、本日ライブストリームを開催し、ゲームの詳細を発表しました。
ストリームの冒頭で、チームは次のことについて話しました。最近の投資と15億ドルの評価額。
1047 Games の開発者は e スポーツを念頭に置いています。 1047 Games の CEO、Ian Proulx 氏は、「私たちはすぐに [e スポーツ] に関することを発表する予定ですが、大きなことを考えています」と述べました。 「私たちはこれを支援してくれる素晴らしいパートナーを迎えています。そして、私たちがこれまで行ってきた 1 回限りのコミュニティ トーナメントよりもはるかに大規模なものになるでしょう。」
eスポーツ部分の公開ロードマップはありませんスプリットゲートただし、開発者は参加を希望する組織を歓迎しています。
多くのプレイヤーがすでに e スポーツの側面について質問しています。スプリットゲート。そのハローのようなゲームプレイと、FPS タイトルに驚きと戦略の要素をもたらすポータルの導入により、ファンはこのゲームのより大きな e スポーツ シーンの見通しを聞いて興奮しています。
さらに多くのeスポーツニュースが間もなく明らかにされる予定だが、開発者がこれまでに開催した単なる一回限りの小さなイベント以上のトーナメントを計画しているという事実を除けば、このシーンがどの程度の規模になるのかについては情報がない。 。ベータ版になってまだ 2 か月しか経っていないこのゲームに対し、ファンは e スポーツ シーンが今後も続くことを期待しています。スプリットゲートかなり人気があること。
不正行為や有害行為を行ってゲームのバグを報告するプレイヤーのための報告オプションについても議論されました。プレイヤーを報告するオプションはすでにありますが、多くの人がより簡単で迅速な報告方法を求めています。
ボイスチャットのバグも修正されています。開発者はバグの原因を発見し、間もなくパッチが適用される修正プログラムの実装に近づいていると考えています。
プレイヤーが求めていたのは、に近いバトルパス構造ハロー・インフィニット同様に、プレイヤーは次のバトルパスがリリースされた後も過去のバトルパスを続けることができます。プルクスは配信中に、なぜそうしないのかわからないと述べたので、ファンは将来的にそれが実現する可能性を楽しみにしていることができます。
発売日に関しては、開発者らは今年後半に何らかの発売を期待している。 11月のことも議論されましたが、開発者は多額の資金を確保したので、可能性は無限にあります。ゲームの開発の方向性は過去 2 か月でかなり変化しており、開発者が方向性を見つけたら、リリース日を確定できるでしょう。
人々がコンソールと PC の間で同じアカウントを持ちたいというクロスプログレッションについて議論されました。プルクス氏は、これは実装される予定であると述べた。 「ステップ 1 は、Twitch ドロップを行うためのアカウント リンクを持つことだと思います」と Proulx 氏は言いました。 「ステップ 2 では、そのシステムを利用して拡張します。」
より多くの情報と詳細が到着するため、ゲームに関する最新情報を常に入手したいプレイヤーは、議論されているすべてのトピックに関するさらなるニュースを間もなく聞くことができると期待できます。
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