VライジングStunlock Studios による最新のゲームです。今日では数少ないヴァンパイア系のゲームの 1 つであるため、当然のことながらすぐにプレイヤーの注目を集めました。このゲームでは、プレイヤーは何世紀にもわたる眠りから目覚めた新たに目覚めた吸血鬼としてプレイします。この間ずっと吸血鬼は弱体化しており、プレイヤーは吸血鬼の力を取り戻す方法を探さなければなりません。
吸血鬼の伝説に忠実な、吸血鬼たちはVライジング日没後にのみ生き残ることができます。もし彼らが直射日光の下に出かけると、彼らは焼け死んでしまい、彼らの旅は終わりを迎えます。このため、すべてのプレイヤーは日中に計画を立て、夜間に実行することをお勧めします。ゲームが進むにつれて吸血鬼を生き続け、強く保つためには、狩りと餌付けに出かけることが不可欠です。
吸血鬼を強くするのは、彼ら自身の力と途中で獲得した武器の組み合わせです。これらの武器の威力を示すために、ゲーム内のすべての武器タイプを最も弱いものから最も強いものまでランク付けして表示したリストを以下に示します。
武器の種類
このゲームの武器は、このジャンルの他のほとんどのゲームと比較すると、わずかに異なるバリエーションに従っています。開発者は、すべての武器が同じ一律の全体的なダメージを与えるように設計しました。つまり、どの武器も他の武器よりも強力であるということはありません。しかし、ほとんどのマルチプレイヤー ゲームと同様に、プレイヤーはどの武器タイプが他の武器タイプよりも優れているかを見つけています。
武器の種類は全部で7種類ありますVライジング。順不同で、以下のとおりです。
- 軸
- クロスボウ
- メイス
- リーパー
- スラッシャーズ
- スピア
- 剣
これらの武器のうち 6 つは近接武器ですが、これまでのところ遠距離攻撃の選択肢はクロスボウのみです。さらに細分化すると、各武器タイプにもクラス (ブロンズなど) があり、ゲームが進むにつれてより良いバージョンが見つかります。
これらの武器タイプの各クラスは全体的に同じダメージを与えるため、それぞれが戦闘で有効になります。すべての武器タイプには、そのタイプに固有の 2 つの異なるスキルにもアクセスできるため、すべての武器が戦闘で異なる戦術を持たせることができます。
すべての武器タイプのダメージは同じですが、他のステータスはかなり異なります。たとえば、一部の武器は他の武器よりも攻撃が速く、攻撃速度が速いほど武器の全体的な有効ダメージが増加します。一部の武器は他の武器よりも破壊的なスキルを備えており、それらの武器タイプはさまざまな点で強力になります。
武器がダメージを与える方法にはさまざまなバリエーションがあるため、以下のリストはそれらを最も弱いものから最も強いものへとランク付けします。この Tier リストは純粋に主観的なものであり、個人的な意見と、これらの武器タイプを中心に形成されている現在のメタに基づいています。
ティアリスト
武器の種類は F ティアから S ティアまでランク付けされます。
F レベル: クロスボウ
特別な攻撃:
- ボルトの雨:5 つのクロスボウ ボルトを空中に発射し、範囲内の敵に雨を降らせます。この攻撃は吸血鬼の基本ダメージの 40% を与え、1.5 秒間のスネア効果を与えます。このスキルのクールダウンは 8 秒です。
- スナップショット:クロスボウのボルトを 1 本発射し、吸血鬼の基本ダメージの 75% を与え、2 秒間のスネア効果を与えます。このスキルは攻撃と詠唱を中断し、クールダウンは 8 秒です。
コミュニティは満場一致で、これがゲーム内で最悪の武器タイプであることに同意します。それ自体は悪くありませんが、他の武器種と比較すると、大幅に低下する傾向があります。ゲーム内で唯一の遠距離武器のオプションであるにもかかわらず、攻撃速度とスキルの両方においてかなり平凡です。攻撃を開始するために照準に完全に依存することは、使いやすさという点ではかなりひどいものですが、安全な距離にいる敵のグループに対して状況によっては役立つ場合があります。
E 層: リーパー
特別な攻撃:
- ハウリングリーパー:リーパーを前方に発射し、0.25 秒間隔で 2.5 秒間、ヴァンパイアの基本ダメージの 20 パーセントを与え、同時に敵の速度を低下させます。このスキルのクールダウンは 8 秒です。
- 腱のスイング:すべての敵をノックバックし、吸血鬼の基本ダメージの 125% を与え、2 秒間の罠を課します。このスキルのクールダウンは 8 秒です。
この巨大な鎌は、敵のグループを切り裂くのに適していますが、攻撃速度が遅いため、E 層に落ちてしまいます。この武器とそのスキルのダメージはかなりのダメージを与えますが、攻撃速度の問題が攻撃に大きな明らかな問題を残す傾向があります。 AI の敵に対しては優れていますが、PvP では有能なプレイヤーに対しては苦戦します。
D 層: メイス
特別な攻撃:
- 粉砕の一撃:短いダッシュ後に地面を攻撃し、吸血鬼の基本ダメージの 110% を与え、捕らえた敵を 2 秒間罠にかけます。このスキルのクールダウンは 8 秒です。
- スマック:正面にいるすべての敵に吸血鬼の基本ダメージの 50% を与えます。このスキルは敵を 1.2 秒間無力化し、クールダウンは 9 秒です。
メイスはゲーム内で最も遅い武器であるため、D 層に分類されます。高いダメージと重いスイングがそれをある程度補っていますが、このリストの上位に入るにはまだ十分ではありません。この武器は、より遅く重い敵に対しては優れていますが、ゲーム内でより速い敵に対しては非常に苦労します。スマックは、厄介な状況でメイスプレイヤーを安全に保つための実用性の高いスキルです。
C 層: 軸
特別な攻撃:
- 狂乱:前方にダーツして攻撃し、最初に攻撃した敵に吸血鬼の基本ダメージの 100% を与えます。これに続いて、吸血鬼は狂乱状態になり、移動速度が 25% 速くなり、攻撃速度が 30% 速くなります。このスキルのクールダウンは 8 秒です。
- Xストライク:2 本の軸を X 字型のパターンで発射し、一撃あたり吸血鬼の基本ダメージの 85% を与えます。攻撃ごとに敵の速度が 1.5 秒間低下し、交差点の先端に当たった敵もさらに 2 秒間無力化されます。このスキルのクールダウンは 8 秒です。
武器としての斧はかなり破壊的です。明らかな白兵戦の使用法とは別に、X ストライク攻撃による遠隔攻撃オプションがあります。また、ゲームの早い段階でプレイヤーが木の伐採を手伝ってくれるなど、優れた実用性も備えています。斧は、より速い武器であればこのリストの上位に来る可能性がありますが、攻撃速度が遅いため、剣のような武器と比較すると劣ります。斧は狂乱のときに最も輝き、吸血鬼に移動速度と攻撃速度の両方に一時的なバフを与えます。これにより、プレイヤーはより強力な敵を倒すために必要なバーストの可能性が得られます。
B層:槍
特別な攻撃:
- 銛:前方に槍を発射し、吸血鬼の基本ダメージの 70% を与え、敵を引き寄せて距離を縮めます。このスキルのクールダウンは 8 秒です。
- 千本の槍:8 回連続して攻撃し、1 回の攻撃ごとに吸血鬼の基本ダメージの 30% を与えます。攻撃アニメーション中にこのスキルを再度発動すると、最後に突きが追加されます。この推力は代わりに吸血鬼の基本ダメージの 50% を与え、影響を受けたすべての敵をノックバックします。このスキルのクールダウンは 8 秒です。
ゲーム内で最も優れた 3 つの武器タイプのうちの 1 つ目、槍です。槍タイプの武器は戦闘に優れており、高いダメージと速い攻撃速度の統計により、攻撃力の優れた組み合わせが保証されます。スピアの唯一の欠点は、この武器が明らかに一度に 1 人ずつ敵を倒すように作られており、集団に対しては効果がないことです。ありがたいことに、「千の槍」の能力を使用すると、その弱点がいくらか緩和されます。
A層:スラッシャーs
特別な攻撃:
- 迷彩:6秒間透明になります。攻撃すると透明性が破壊され、吸血鬼の基本ダメージの 80% が与えられ、犠牲者は 3 秒間無力化されます。このスキルのクールダウンは 10 秒です。
- とらえどころのないストライク:吸血鬼の進路上のすべての敵を 2 回斬り、吸血鬼の基本ダメージの 60% を与えます。これらの攻撃は 2 秒間のスロー効果も与えます。このスキルのクールダウンは 8 秒です。
これら最後の 2 つのエントリの位置は、プレイスタイルに基づいてかなり交換可能です。スラッシャーは、高速の近接戦闘を楽しむプレイヤーに最適です。他の武器タイプほど一撃あたりのダメージは大きくありませんが、非常に速い攻撃速度がそれを補って余りあります。カモフラージュ能力は回避や卑劣なキルの設定に最適であり、イルーシブ ストライクは敵の波を素早く排除するのに役立ちます。
S レベル: 剣
特別な攻撃:
- ショックウェーブ:吸血鬼の基本ダメージの 70% を与える衝撃波を発射し、敵を 1.6 秒間空中に吹き飛ばします。この能力が持続時間中に再度発動された場合、プレイヤーは影響を受けたターゲットにテレポートし、連続 3 回ヒット攻撃を行い、各ヒットは吸血鬼の基本ダメージの 25% を与えます。このスキルのクールダウンは 8 秒です。
- 旋風:吸血鬼が回転すると、剣が 1.1 秒間竜巻効果を引き起こします。この能力は、吸血鬼の基本ダメージの 35% を、影響を受ける敵に 0.25 秒間隔で与えます。このスキルのクールダウンは 8 秒です。
おそらくこのメタで最強の武器タイプであるソードは、ほぼ何にでも使えます。剣のユーザーは、ショックウェーブによる 1 対 1 の戦闘で敵を倒すだけでなく、範囲スワイプや旋風のような能力で広範囲の敵を倒します。プレイヤーがゲームで最初に獲得する武器であるため、これを練習して完璧にするのに十分な時間が与えられます。剣の使い手は常に斬撃の使い手と優位性と自慢の権利を競い合っています。これら両方の武器タイプの強みは信じられないほど似ていますが、スラッシャーよりもソード クラスにわずかに優位性を与え、S ティアのピックにする必要があります。