ウィッチャー3: ワイルドハントは 5,000 万本以上を販売し、受賞歴のあるゲームとしてついにこの巨大なマイルストーンを突破しました。
それだけでなく、『ウィッチャー』シリーズ全体も含まれます。ウィッチャー(2007)、ウィッチャー 2: 王の暗殺者(2011)、およびウィッチャー3: ワイルドハント(2015年)、合計7,500万部以上を販売し、開発者のCD Projekt Redによると5月29日。
これは、ポーランドの作家、アンドレイ・サプコフスキによるファンタジー小説を原作としたゲーム シリーズにとって、驚くべき偉業です。物語は冒険、ロマンス、アクション、そしてもちろんファンタジーに満ちていますが、『ウィッチャー』の成功は Netflix シリーズの影響を大きく受けた可能性があります。ウィッチャー、2019年に発売されました。
NPDグループの報告によると2020 年 2 月 13 日、Netflix の番組はシリーズに大きな影響を与えました。そのため、シリーズ放送後最初の 2 週間で、米国の物理書籍の収益は 2018 年の同時期より 562% 増加しました。
そして物理的なゲームの売上は、ウィッチャー3: ワイルドハント2019 年 12 月の米国における視聴者数は、2018 年 12 月より 554% 増加しました。つまり、Netflix の番組が書籍とゲームの両方の売上増加に貢献したと言っても過言ではありません。
しかし、マイルストーンの発表により、シリーズのファンはいつになるのか疑問に思っています。ウィッチャー(2007)がリメイクされる予定そして彼らが期待できるときウィッチャー4解放されること。
ファンが数枚のコインを投げたとしても、ウィッチャーフランチャイズ、彼らはさらにいくつかを投げることに熱心です今後のリメイクと分割払い。
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