9 年近くモッディングのサポートが制限されていた後、ウィッチャー3は、初めての本格的な MOD ツールを受け取ることになります。これは、開発者のCD Projekt Redが拡張に取り組むと発表してから数か月後に行われました。ウィッチャー3の改造容量。
CDPR発表された本日の動きであり、5 月 21 日に新しい REDKit 改造ツールをプレイヤーに提供することを目指しています。REDKit ツール セットは、ゲームの Red Engine に基づいており、これはシリーズの以前のタイトルにも搭載されていました。サイバーパンク 2077。開発者は独自エンジンの使用をやめ、開発時間を大幅に短縮することを目的とした Epic Games の Unreal Engine を採用しています。ウィッチャー3 には初期の頃から改造ツールがありましたが、その範囲は限られており、ゲームの内部動作のより深い部分にはほとんどアクセスできませんでした。これらはすべて、新しい REDKit で軽減されるはずです。
CDPR は、過去数週間にわたって新しく改良された MOD ツールのテスト実行を開始し、Steam ワークショップ ページも開設しました。ウィッチャー3。現時点では MOD はなく、何かを試すためにのみ存在していましたが、今後起こることの兆候である可能性があります。 Mod はタイトルを長持ちさせるための素晴らしい方法であり、Bethesda のようなパブリッシャーはこれを心から受け入れています。傑出したものがある一方で、ウィッチャー3MOD はすでに世に出ていますが、REDKit を使用すれば、MOD 作成者は創造性の範囲を広げることができるはずです。とペアリング次世代アップグレードの改善により、最終的にはカスタム キャンペーンやクエストなどが登場する可能性があります。
新しいREDKitは、ウィッチャー3は 5 月 21 日に無料でリリースされ、PC プラットフォームのすべてのプレイヤーが利用できます。