ある開発者は最近、自社のゲームが「明らかに AI によって生成されたアセット」を含んでいることを理由に Valve によって拒否されたと主張しました。この話は注目を集め、Valve は現在、Steam ゲームの作成に AI を使用することについての立場に関する声明を発表しました。
要約すると、これは絶対に「ノー」というわけではなく、開発者はゲーム内のあらゆるものに対して必要な権利をすべて確実に取得する必要があるだけです。現時点では、多くの AI ツールが著作権で保護されたアートワークをスクレイピングしているため、結果として得られる製品の多くは法的なグレーゾーン内に存在します。 Valveの声明には「AIモデルのトレーニングに使用されるデータに関しては、法的な不確実性がいくつかある」と書かれている。
しかし、開発者がデータセットと最終製品に対する権利を持っていることを証明できる限り、Valve は AI ツールを使用してアセットを作成するゲームを禁止することはないようです。同社は「ゲームを出荷するための適切な権利を確実に持つのは開発者の責任である」とだけ述べている。
Valve は、AI を取り巻く技術と法律が進化していることを認識しており、開発者が AI を使用することを妨げたくないと主張しています。 「はっきり言っておきますが、私たちの審査プロセスは現在の著作権法と政策を反映したものであり、私たちの意見を追加したものではありません。」
Valve は、開発者は AI ツールを利用できますが、「既存の著作権を侵害することはできない」と付け加えています。したがって、Steam にゲームを投稿しようとしており、AI を使用している場合は、AI のトレーニングに使用されるすべてのデータに対する権利を所有していることを確認してください。そうすれば問題はありません。
それでもゲームが拒否される場合は、Potterharry97 が彼らがやったと主張しているようにValve は引き続き審査プロセスに取り組んでいる間、通常は返金できないアプリ提出クレジットの返金を提供する予定であるため、ご心配なく。
Valve からの未編集の声明全文は次のとおりです。
「私たちは AI について、ゲーム開発で AI を使用する方法、そして Steam で配信するために提出されたゲームをレビューするプロセスに AI を組み込む方法について学び続けています。いつものように、私たちの優先事項は、受け取ったタイトルをできるだけ多く出荷するよう努めることです。 AI の導入により、開発者が AI を使用して画像、テキスト、音楽などの資産を作成するための十分な権利を持っていることを示すことが難しくなる場合があります。特に、AI モデルのトレーニングに使用されるデータに関しては、法的な不確実性がいくつかあります。ゲームを出荷するための適切な権利を持っていることを確認するのは開発者の責任です。
これが常に進化する技術であることは承知しており、私たちの目標は Steam での使用を妨げることではありません。代わりに、それを既存のレビュー ポリシーに統合する方法を検討中です。はっきり言って、私たちの審査プロセスは現在の著作権法とポリシーを反映したものであり、私たちの意見を追加したものではありません。これらの法律や政策が時間の経過とともに進化するにつれて、私たちのプロセスも進化していきます。
私たちはイノベーションを歓迎し奨励しており、AI テクノロジーはゲームにおいて新しくエキサイティングな体験を生み出すに違いありません。開発者は適切な商用ライセンスを取得してこれらの AI テクノロジーを業務に使用できますが、既存の著作権を侵害することはできません。
最後に、アプリ提出クレジットは通常返金不可ですが、審査プロセスに引き続き取り組んでいるため、このような場合には喜んで返金いたします。」