Xbox ヘッドのフィル スペンサー最近話したActivision Blizzardの買収計画の進捗状況など、幅広い話題についてブルームバーグにコメントした。スペンサー氏は、契約の進展に「満足している」と述べたが、多くのゲーマーは、スペンサー氏がコンソール専用ゲームの将来についても意見を述べたことに興味を持つだろう。
つまり、スペンサー氏は、コンソール専用ゲームが過去ほど人気も支配力も維持され続けるとは考えていないようだ。スペンサー氏は、2 つの家族が異なるコンソール システムを購入するという仮定の状況をあげて、それらの家族がプレイするために「間違ったプラスチック」を購入したため、その家族の子供たちが一緒にプレイできないことがゲーム業界全体にとってどれほど悪いことであるかを指摘しました。の上。
「私たちは、より多くのプレイヤーが摩擦を減らし、デバイスに関係なく、友達を見つけたり、一緒にプレイしたりできるようになることを本当に嬉しく思います」とスペンサー氏はブルームバーグに語った。 「長期的にはそれがこの業界にとって良いことだと思います。」
スペンサー氏はまた、短期的にはゲーム業界の多くの人々がコンソール専用ゲームを維持することに熱心であることを認めたが、XboxやPlayStationのような巨大企業がコンソール専用ゲームが過去のものであることをいかに感じているかは容易に理解できる。両社は過去数年間で、過去のコンソール限定作品を PC でプレイできるようにするという点で大きな進歩を遂げてきました。
差し迫ったActivision Blizzardの取引のように、以前は独立していた開発者やパブリッシャーがどちらかに買収されるケースもある。この巨大企業、そのスタジオ、そして大規模なタイトルを Xbox の傘下に置く計画にもかかわらず、スペンサー氏は次のようなタイトルを繰り返し主張し続けています。コール・オブ・デューティ少なくとも当面の間は、引き続き PlayStation で購入できます。
スペンサー氏は、Activision Blizzard の買収とコンソール限定作品に関するコメントに加えて、Activision Blizzard ファミリーの一部であるいくつかのスタジオで新たに結成された労働組合と協力する機会についても言及しました。過去に労働組合と協力したことはないと述べたが、スペンサー氏は将来Xboxで従業員になる可能性がある人たちに、「私たちは従業員が安心して働けるようにしたいというニーズを認識している…従業員が望んでいる結果を実現するために従業員をサポートする必要性を間違いなく認識している」と断言した。 」
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