最新のパッチの後、Gray Zone Warfare の「致死性」AI が手に負えなくなりつつある

性能に関してはいくつかの苦情が寄せられる中、グレーゾーン戦争紛れもなく圧倒的な AI の敵が何人かのプレイヤーの注目を集め、その犯人は最初のホットフィックスであると判断されました。

一人のプレイヤーとしてRedditで指摘されました、AIの敵はその後「絶対に致命的」になりましたグレーゾーン戦争ホットフィックス 1 アップデートは 5 月 1 日にリリースされました。壁を撃ち破ったり、疑わしいほど遠距離からワンショットキルを決めたりするまで、ボットはそのハッカーのような仕組みのおかげでプレイヤーを震え上がらせてきました。

Players exploring the forest in Gray Zone Warfare
どこからともなく射殺されるところを想像してみてください。 Madfinger Games 経由の画像

「ゲームは気に入っていますが、敵の視認性がかなり低いジャングル環境を設定する場合は、AI を少しトーンダウンする必要があるかもしれません」とプレイヤーは投稿に書いています。 「私は次の人と同じくらい挑戦するのが好きですが、なんてことでしょう、彼らはエイムボットを持っているようです。」

コメント欄には同様の報告が溢れており、多くのプレイヤーがAIに関して同様の問題を抱えている。別のプレイヤーは、ラマン島のあまりにも凶暴な AI 住民のせいで、バンパでクエストを完了するのがどれほど苦痛かを語った。 「木の葉の間を100メートル3胸に撃たれるのと同じくらい痛い」と彼らは言った。書きました。興味深いことに、Madfinger Games が AI をそこまで強化するつもりだったのか、それともバグなのか、プレイヤーにはわかりません。

他のプレイヤーは、AI は葉っぱを通して見るだけでなく、壁やドアなどの固体物体を通してスキャンすることもできると指摘しましたが、これは絶対に起こるはずがありません。

ほとんどの場合、ハイブリッド ビデオ ゲームの AI の敵はトーンダウンされているため、倒すのは不可能ではありません。グレーゾーン戦争一方、 は、実際のプレイヤーの能力をはるかに超えたスキルレベルを持つボットを特徴としています。実際、このゲームには技術的に、独自の AI によって引き起こされる不正行為の問題があり、これ以上に奇妙になることはありません。

これは、Madfinger Games の即時対応が必要な重大なバグのようです。それまでは、安静にして近づかないことをお勧めします。PvE体験


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