ポケモントレーディングカードゲーム戦略、運、デッキ構築の習得の戦いです。ほとんどのゲームは、ダメージを与えることと相手のノックアウトを中心に展開していますがポケモン、戦場を制御するための卑劣な方法があります - 特別条件。
目次
すべてのポケモンTCG特別条件
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ポケモンTCG特別条件はaに影響しますポケモン戦闘で攻撃、退却、生き残る能力。通常のダメージとは異なり、これらのステータス効果はポケモントレーディングカードゲームは、ゲームの流れを完全に変え、戦略を混乱させ、厳しい決定を強制することができます。がある5つのコア特別条件それはゲームの歴史を通して一貫して登場しました:
特別な状態 | 効果 |
---|---|
眠っている | 攻撃と後退を防ぎます。各ターンの終わりにコインフリップによって取り外されます。 |
やけど | ターンの間に余分なダメージを与えます。頭をひっくり返して削除できます。 |
混乱した | 攻撃する前にコインフリップが必要です。尾は自傷行為を引き起こします。 |
麻痺した | 1ターンの攻撃と後退を防ぎます。そのターン後に自動的に削除されました。 |
毒 | ターン間の10以上のダメージを扱います。ポケモンが後退するか、癒されるまで続きます。 |
一部の古いセットでは、などのまれな特別な条件も導入されています投獄されたそして衝撃波、しかし、これらは現代のゲームプレイの一部ではありません。
特別な条件アクティブにのみ影響しますポケモン、ベンチにあることを意味しますポケモン完全に安全です。 aポケモン特別な状態が後退したり、進化したり、離れたりすることで、すぐに回復します。
それでは、各特別な条件を詳細に分解し、使用する最良の方法、またはカウンターを検討しましょう。
PTCGで特別な条件がどのように機能するか
眠っている
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aポケモンに苦しむ眠っている状態はです完全に攻撃したり後退したりすることができません目が覚めるまで。この状態を示すために、ポケモンのカードが回転します反時計回り。
各ターンの終わりに、プレーヤーは眠りを制御しますポケモンコインをひっくり返します。着陸した場合頭、ポケモン目が覚め、効果が削除されます。着陸した場合尾、ポケモン眠り続け、脆弱なままです。
戦略とカウンター
- 対抗するのが最適:迅速な動きに依存する高速攻撃者。
- 弱点:コインフリップを成功させたり、後退したりして簡単に硬化させます。
睡眠を与えるいくつかの一般的な攻撃には、ような動きが含まれますなめるまたはポケモンのような能力催眠術。のようなカードポケモンセンターレディまたはフルヒールあなたの場合、睡眠をすばやく削除できますポケモン影響を受けます。
やけど
やけどポケモン取る時間の経過とともに損傷、チェックされていないままにした場合、最も危険な特別な条件の1つにします。 aポケモン燃やされています、それはかかります20ダメージ(または2つのダメージカウンター)ターン間。各ターンの終わりに、影響を受けたプレーヤーコインをひっくり返します。
- 頭の場合、ポケモン治癒しています。
- 尾の場合、ポケモン燃やされたままで、ダメージを受け続けています。
ゲームの過去のバージョンでは、Burnedは10ダメージしか与えず、無視するのがはるかに簡単でしたが、現代のメカニックはそれをより深刻な脅威にしています。
戦略とカウンター
- 対抗するのが最適:タンクポケモンそれは長寿に依存しています。
- 弱点:ヘッドをひっくり返すか、ヒーリングカードを使用して削除できます。
火傷に対抗するには、次のようなカードを使用できますポーション、粉末を癒します、または単にベンチに後退します。
混乱した
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混乱は、すべての攻撃にリスクの要素を追加するため、ゲーム内で最もトリッキーな特別な条件の1つです。 aポケモン混乱し、そのカードが配置されます逆さまに。攻撃する前に、プレーヤーはしなければなりませんコインをひっくり返します:
- 頭:攻撃は通常どおりに進行します。
- テール:攻撃は失敗し、ポケモン30ダメージを受けますその代わり。
混乱したポケモン効果を削除するために後退することはできますが、ゲームの古いバージョンでは、リトリートを試みる前にエネルギーを捨てなければなりませんでした。
戦略とカウンター
- 対抗するのが最適:強力な動きに依存する高損傷攻撃者。
- 弱点:トレーナーカードを後退、進化、または使用することで削除できます。
混乱は素晴らしい方法です強力なストールポケモン または、相手に危険な決定を強制します。ただし、幸運なコインフリップにより、通常どおり攻撃することができ、少し予測不可能になります。
麻痺した
麻痺したポケモンは完全に動けないのために一度ターン。彼らは攻撃したり後退したりすることはできません、彼らのカードが回転します時計回り状態を示すため。
他の特別な条件とは異なり、麻痺自動的に消耗しますターンの終わりに、それが与えられた後。
戦略とカウンター
- 対抗するのが最適:一定の圧力に依存する速い攻撃者。
- 弱点:1ターンだけ続くので、一時的な効果です。
麻痺は素晴らしい方法です時間を購入しますそして相手の戦略を混乱させます、特に、より大きなプレイの準備をしている場合。ただし、1ターンだけ続くため、他の条件のいくつかほど抑圧的ではありません。
毒
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中毒ポケモン 各ターンの終わりにダメージを受けます、一貫した圧力を適用する最良の方法の1つにします。 aポケモンそれは毒されます毒マーカーその上に置かれ、かかりますターン間の10ダメージ。
のようないくつかの効果セビパーの能力、ダメージポイズンディールを増やすことができます。特定のデッキでは、これは毒の1つになります最も効果的長期的な特別条件。
戦略とカウンター
- 対抗するのが最適:タンクポケモンそれは時間の経過とともに癒しに依存しています。
- 弱点:リトリートまたはヒーリングカードを使用して削除できます。
毒は特に効果的です他の効果で積み重ねられています、火傷のように。
特別な条件のためのポケモンTCGの競争戦略
特定のデッキは、対戦相手を摩耗させるために特別な条件を導入することを中心に構築されています。毒デッキ、たとえば、最大化に焦点を当てます時間の経過とともに損傷、 その間麻痺デッキしてみてくださいストールそして、大きな演劇のためにセットアップします。一部のデッキも含めることができますポケモンのようにアロマティス特別な条件を簡単に適用します。
しかし、あなたが探しているなら特別な条件に対抗します、あなたはaを投げたいかもしれませんポケモンセンターレディ、フルヒール、 またはVirizion Exあなたのデッキに。
ポケモンTCGで特別な条件を効率的に除去する方法
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ほとんどの特別な条件は同じ方法で削除できます。
方法 | 削除します |
---|---|
退却 | すべての特別な条件 |
進化/委任 | すべての特別な条件 |
トレーナーカード(フルヒール)) | すべての特別な条件 |
コインフリップ(眠って燃えているため) | 眠って、燃えました |
それでは、いくつかを見てみましょう特別な条件を導入するための最高のカードポケモンTCG:
睡眠を与えるための最高のポケモン
睡眠は、各ターンの終わりにコインフリップで除去されるため、信頼できない場合がありますが、一部のカードは、他の条件と一緒にそれを治すか、それを排出するのが難しくなります。
ポケモン | 能力/攻撃 | 効果 |
---|---|---|
Darkrai V(アストラル放射輝度) | ダークボイド(攻撃) | ダメージを与え、相手のアクティブになりますポケモン眠る。 |
ムシャルナ(剣とシールドのベースセット) | 眠そうなパルス(攻撃) | 対戦相手のアクティブを置きますポケモン眠る。ポケモン相手がコインで尾をひっくり返し続ける限り、眠っています。 |
Hypno(猛烈な拳) | 催眠芽細胞(攻撃) | 対戦相手のアクティブを置きますポケモン眠る。 |
Jigglypuff(Paldea Evolved) | 歌う(攻撃) | 対戦相手のアクティブを置きますポケモン眠る。 |
睡眠は最も効果的です他の特別な条件と組み合わせて、毒など、相手を厳しい決定に強制する。
火傷を負わせるのに最適なポケモン
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火傷はそれが取引するので特に危険ですターン間の20の余分なダメージそして対戦相手が頭をひっくり返すまでとどまります。火傷を使用するのが最適ですコインフリップを操作するカードで、対戦相手が長く燃やされたままである可能性を高めます。
ポケモン | 能力/攻撃 | 効果 |
---|---|---|
Volarona V(進化する空) | 炎の急増(能力) | ターンあたり20から40に火傷の損傷を増やすことができます。 |
ヒートマー(燃える影) | 炎を焼く(攻撃) | ダメージを与え、相手のアクティブを燃やしますポケモン。 |
トルコール(失われた起源) | シング(攻撃) | 対戦相手のアクティブを燃やしますポケモン。 |
マグモター(ウルトラプリズム) | 白熱体(能力) | 攻撃を燃やしますポケモン。 |
混乱を与えるための最高のポケモン
混乱により、相手は攻撃する前にコインをひっくり返すように強制され、大きな混乱ツールになります。混乱は、相手に切り替える代わりに攻撃を強制するときに最も効果的であるため、カードとペアリングするブロック後退、 のようにボスの注文。
ポケモン | 能力/攻撃 | 効果 |
---|---|---|
ガルバンチュラ(プラズマストーム) | 信号ビーム(攻撃) | 防御を混乱させますポケモンコインをひっくり返した後。 |
サラズル(バトルスタイル) | perplex(攻撃) | 対戦相手のアクティブを混乱させますポケモン。 |
マラマーV(反乱軍の衝突) | 頭脳シェーク(攻撃) | 対戦相手のアクティブを混乱させますポケモン。 |
Drowzee(Evolutions) | 混乱レイ(攻撃) | 対戦相手のアクティブを混乱させますポケモン。 |
麻痺を与えるのに最適なポケモン
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麻痺は、相手がターンのために攻撃したり退却したりするのを防ぐため、最高のストール効果の1つです。麻痺が最適ですエネルギーの否定と組み合わせる(のような粉砕ハンマー)相手が回復したとしても、彼らは攻撃に苦労します。
ポケモン | 能力/攻撃 | 効果 |
---|---|---|
ラツ(失われた起源) | サンダーショック(攻撃) | ダメージを与え、相手のアクティブを麻痺させることができますポケモンコインをひっくり返した後。 |
Togedemaru(Sun&Moon Promo) | ナズル(攻撃) | ダメージを与え、相手のアクティブを麻痺させることができますポケモンコインをひっくり返した後。 |
ルクスレイ(アストラルラディアンス) | 放射パルス(攻撃) | 相手のアクティブを麻痺させますポケモン2つのエネルギーを廃棄した後。 |
ガルバンチュラ(鮮やかな電圧) | スタンニードル(攻撃) | ダメージを与え、相手のアクティブを麻痺させることができますポケモンコインをひっくり返した後。 |
毒を与えるための最高のポケモン
毒は、ターン間の損傷を継続的に扱うため、最も効果的な特別な条件の1つです。いくつかのポケモンできる毒物の損傷を増やします、さらに致命的にします。
ポケモン | 能力/攻撃 | 効果 |
---|---|---|
ブルートボンネット(パラドックスリフト) | 有毒粉末(能力) | 対戦相手のアクティブを毒しますポケモン。 |
ToxicRoak Ex(Scarlet&Violetベースセット) | 有毒リッパー(攻撃) | ターゲットの毒。 |
セビパー(燃える影) | より多くの毒(能力) | 毒物の損傷を毎ターン10増加させます。 |
サラズル(バトルスタイル) | perplex(攻撃) | 相手を混乱させます。 |
複数の特別な条件を巻き込むのに最適なポケモン
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あなたが探しているならポケモンそれは同時に複数の特別な条件を与えることができます、私はあなたの手を蝶に手に入れることを提案することをお勧めします。たとえば、暗闇からの蝶のvに攻撃がありますめまいがする毒- 相手をアクティブにしますポケモン両方混乱して中毒。反乱軍の衝突からの蝶もあります。パニック中毒攻撃 - これにより、対戦相手がアクティブになりますポケモンあること燃え、混乱し、毒されました。
能力を備えたバタフリーについては、フュージョンストライクからバタフリーをチェックしてください。これには能力があります三色のスケール、それを可能にします焼け、混乱し、毒されたものを選択してください。 1つを選んで、対戦相手のアクティブにそれを与えますポケモンあなたがあなたの手から蝶を演奏するとき、あなたの一人を進化させるときポケモン!
PTCGで最も強力な特別な状態は何ですか?
最も強力な特別な状態ポケモンTCGは状況に依存しますが麻痺それは完全に強いので、一般的に最強です相手が攻撃または退却を防ぎますターンのために。毒や火傷とは異なり、ダメージを与えますが、それでも動きを許可すると、麻痺は相手を所定の位置にロックし、どちらにしますかトレーナーカードの進化、切り替え、または使用回復する。
いくつかのポケモン特別な条件に免疫があるか、自動的に削除する能力があります。たとえば、Astral RadianceのVirizion Vがあります緑豊かな風、これはあなたのいずれかを許可する能力ですポケモン草のエネルギーが付いていますすべての特別な条件から回復します。
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特別な条件に対抗する別の方法は、ただです切り替えますポケモンベンチに、またはそれらを進化させます。そうすることで、すべての特別な条件が消えます。
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