Hades 2 開発者は、最初のパッチで「スムーズなプレイ体験」を作成するためにプレイヤーのフィードバックを収集しています

最初のパッチは、ハデス2の早期アクセス期間が進行中であることを、ゲームの開発者が本日確認しました。

先週の素晴らしい早期アクセスリリースの後、ハデス2開発チームはすでにプレイヤーからのフィードバックの収集を開始しており、ゲームの最初のパッチをどのように進めるかについてのデータを収集しています。で開発者のアップデート今日の初めに投稿された、Supergiant Games の計画について詳しく説明しました。ハデス2の最初のパッチは、おそらく 5 月末までにリリースされる予定です。

Hades 2 は、シリーズの経験豊富なファンにとってシームレスな移行を表します。 Dot Esports によるスクリーンショット

「Steam や公式 Discord などに投稿されたインプレッションによって、ゲームについてみんながどのように感じているか、そしてそれが私たちの目標とどのように一致しているかを判断することができます」と Supergiant 氏は述べています。 「私たちはプレイヤーが自発的に提出した匿名のゲームプレイ データも収集しており、恩恵、武器、敵などのバランスを改善する機会を特定するのに役立ちます。これは進行中のプロセスであり、まだ始まったばかりです。」

ハデス2の最初のパッチは、Supergiant によって概説されている 2 つの主な目標に特に焦点を当てています。そのうちの 1 つは、新しい収集メカニズムを操作する際のイライラを軽減することです。もう一人が作るのは、フランチャイズの新しい主人公、メリノエは、プレイヤーが「機敏で反応が良く、表現力豊かな方法」でゲームを操作できるようにする、彼女独自の「独特のスタイル」を持っています。

経験豊富なハデスプレイヤーはすぐにくつろげるはずですゲームの仕組みでメリノエのやり方とザグレウスのやり方の違いをあまり見分けるのは難しいからです。スプリントのメカニズムなどのわずかな変更はありますが、ザグレウスとメリノエの間の核となるゲームプレイの違いの多くは、他のゲームと同様に、彼らが使用する武器に依然として見られます。ハデス2020 年のゲームの発売以来実行されています。

メリノエにもっと独特のプレイスタイルを与えるために、スーパージャイアントは彼女のダッシュとスプリントをアップデートする計画を立てています。

スーパージャイアントは、の最初のパッチについて言及しましたハデス2早期アクセスは 5 月末までに開始される予定ですが、正式な具体的なスケジュールは明らかにされていません。 Supergiant によると、開発者らは先週リリースされて以来、ゲームにホットフィックスを継続的にプッシュしており、それぞれのホットフィックスはより「スムーズなプレイ体験」を実現することに焦点を当てていたという。しかし、これらのホットフィックスはどれも、本格的なパッチ プレビューに値するものではありませんでした。

ときハデス2開発チームにはパッチをリリースするためにコミュニティからの十分な入力とフィードバックがあり、今後 3 週間以内のある時点で、今後の内容の完全な概要が得られると予想されます。