ハロー・インフィニットには広大でやりがいのあるランク付けシステムがあり、プレイヤーは次のランクに上がるために毎日もっと多くのことを求めて戻ってきます。
現時点では、Slayer、Capture the Flag、Oddball、Strongholds の 4 つのマルチプレイヤー モードをローテーションでプレイでき、それぞれにランクがあります。でランクを獲得するハロー方法は簡単です。順位が割り当てられる前に、順位決定ゲームとも呼ばれるランク付けされたゲームを 10 回完了します。
ランク付けシステムがどのように機能するかを見てみましょう。
Halo Infinite ランク
現在6段階のランクがあり、ハロー・インフィニット:ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、オニキス。各セットには 15 の小さなランクがあり、次のティアに進むために通過する必要があります。 15 の小さなランク内で何を通過しなければならないため、新しいプレイヤーにとっては少し混乱します。ハローを「グレード」と呼びます。
それぞれの小さなランクには 3 つのグレードがあり、次のランクに進む前に 3 グレードに到達する必要があります。たとえば、ブロンズ Cadet 1 の場合、Bronze Private 1 に移行するには、Bronze Cadet 3 に到達する必要があります。
ハロー・インフィニットは、ピカピカの新しいランクを誇示するための複数の方法を提供します。ランクを表示する一般的な方法は次のとおりです。
- あなたのランクは、試合の紹介画面のスパルタンの上に表示されます。
- プレイヤーのプロフィールにはランクが表示されます。
- ゲーム後の大虐殺レポートでプレイヤーを検査すると、ランクが表示されます。
さらに、ランクを上げていくとカスタマイズ オプションも獲得できます。プレーヤーは、ネームプレート、鎧、武器と車両のエンブレムを利用して、ランクをプレイしながらスパルタンでスポーツすることができます。
Halo Infinite でのマッチメイキングの仕組みのランク付け
オープンキューとソロ/デュオキューがあります。オープンキューを使用すると、コントローラーまたはマウス/キーボード入力を使用してプレーヤープールでプレイでき、4 人の完全なファイアチームでキューに入れることができます。ソロ/デュオ キューでは、特定の入力を選択する必要があります。
Halo Infinite のランク付けモードの説明
上で述べたように、プレイヤーが選択できるランク付けモードは 4 つあります。各モードでは、プレーヤーに異なるゲームのプレイ方法が提供されます。それぞれのやり方を見てみましょうハロー・インフィニットランク付けモードは次のように動作します。
スレイヤー
スレイヤーは、銃のスキルだけが問われるという意味で、4 つのモードの中で最も単純なモードです。敵を倒すとチームに 1 ポイントが与えられます。スレイヤーのゲームに勝つには、試合タイマーが切れたときにチームが 50 ポイントに到達するか、敵チームよりも多くのポイントを獲得している必要があります。
変わり者
オッドボール自体は、プレイヤーが制御を争う頭蓋骨です。オッドボールのルールはシンプルです: ボールを保持します。プレーヤーはボールを保持するごとにポイントを獲得します。勝つには、100 ポイントを獲得するか、終了までに敵チームよりも多くのポイントを獲得する必要があります。 Slayer とは異なり、Oddball は長さが短いため、3 番勝負のゲームです。先に 2 ラウンドを獲得したチームがゲームに勝ちます。
旗をキャプチャー
キャプチャ ザ フラッグは、いくつかのタイトルでフィーチャーされている昔ながらの FPS ゲーム モードです。ハロー含まれています。 CTFでポイントを獲得するにはハロー、敵の基地から敵の旗を盗んで自分の旗に持ち帰らなければなりません。得点するには旗が塁上にある必要があることに注意してください。両方の旗が有効な場合、得点を獲得する前に、どちらかのチームが旗を返さなければなりません。 CTF を獲得するには、制限時間までに最も多くのキャプチャを獲得するか、最大ポイントに到達する必要があります。何がすごいのかハロー・インフィニットグラップルショットを使用して遠くから旗を拾えることです。
キャプチャー・ザ・フラッグをプレイするときのかわいいヒントの 1 つは、全力疾走しながら旗をジャグリングする方法を学ぶことです。競技を観るならハロー、あなた プロプレイヤーが敵の旗を拾いながらも猛スピードで移動する姿をよく見かけます。旗を拾うときの走りは、自然な全力疾走よりも遅くなります。フラッグジャグリングを使えば素早く移動できます。これを行うには、旗を持って全力疾走し、旗を目の前に落とし、全力疾走して再び旗を拾います。残念ながら、これにより敵チームに自分の居場所が警告されてしまいますが、従来の方法で旗を持って走ると殺される可能性があります。
拠点
Strongholds は、ゾーンを占領する目標を備えたゲーム モードです。どれについてもコール・オブ・デューティプレイヤーの皆さん、ドミネーション モードを思い浮かべてください。チームは、マップ上にある 3 つのゾーンのいずれかを占領することでポイントを獲得します。あなたのコントロール下にあるゾーンでは毎秒ポイントが与えられます。 3 つすべてを制御すると、それらのポイントが 1 秒ごとに 2 倍になります。勝者は150ポイントを獲得したチームです。他のモードと同様に、これは 3 番勝負なので、2 ラウンドで先に勝利したチームが試合に勝ちます。