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1つの領域で利用可能なすべてのプラットフォームで、あなたのすべての所有ゲームを想像してください。それはすぐに起こる可能性があります。
あなたがプレーするための山の山のゲームを持っているが、どういうわけかそれらをプレイするのに十分な方法とスクリーンがない場合、あなたが将来Xboxを持っているなら、あなたは運が良ければ幸運かもしれません。
蒸気統合の最新かつ最高の形態、インサイダーゲーム、すぐにあなたの近くのXboxコンソールで再生可能なスチームライブラリである可能性があります。そして、この潜在的なリークはXbox自体から来た可能性があります。

aからの新しいXbox UIモックアップブログ投稿Xboxのグローバルパートナーシップ担当副社長であるLeo Olebeによって書かれたレオオレベには、非常に具体的な1ワードプラットフォームが含まれており、その名前を蒸気に加熱するものと名前を共有しています。
そうです、コンセプトイメージの「ゲームパス」と「所有」の間に右に落ちて、PC Gaming JuggernautであるSteamです。その後、ブログの投稿は画像を削除しましたが、世界中の関係者によって覆われる前ではありませんでした。
「ゲーム業界は進化し続け、多くの面でエキサイティングな機会を提示しています。起業家および業界のウォッチャーマシューボールによる多数のレポートによると、PCゲームだけで20%が成長しました」とオレベは言いました。 「私たちはまた、ハンドヘルドデバイスやストリーミングプラットフォームなど、新興のプレイスタイルで大幅な牽引力を目撃しています。特に、クラウドゲームは急速に拡大し、さまざまな画面やデバイスのプレーヤーにリーチできるようになりました。」
この啓示はまた、Xboxが独自のPCゲームハンドヘルドに取り組んでいます、Xbox、Steam、そしておそらく1つのデバイスにさらに多くのデバイスにゲームライブラリをまとめる可能性があります。
次のXboxが2027年に発表される予定であると伝えられているため、プラットフォームの終わりを完全に把握し、所有するすべてのゲーム(少なくともデジタル、少なくとも)が同じ場所にあるグローバルシステムがあります。
Xboxが独占的なゲームの多くをPS5やNintendo Switchなどの他のプラットフォームに送信できるようにすることに加えて、同社はXboxでのスチームゲームなど、いつでもどこでもゲームをプレイできるようにすることを目指しているようです。
「2025年以降に目を向けると、Xboxはデバイス全体でゲームアクセシビリティを拡大し、作成者の開発ワークフローを簡素化し、すべての画面でシームレスなエクスペリエンスを提供することに専念しています」とOlebe氏は言います。 「私たちの目標は、自分が愛するコンテンツ、正確にどのように選択したかを正確に扱うことができるようにするために、一貫性を維持し続けています。私たちは、真にグローバルな視聴者につながる10億のオープンドアを目指しています。」
もちろん、このイメージは、蒸気がそこにある背後にある本当の理由がないプレースホルダーである可能性がありますが、それも一種の魚のようです。いずれにせよ、この次世代は確かにそれが非常に興味深いものになるように聞こえます。