マーセナリーズは、ボス ラッシュ エンドゲームを導入するパッチ 25.4 のミシック アップデートを受け取ります。これは、このモードの最後のメジャー コンテンツ アップデートとして機能します。問題を抱えたゲームモードは軌道に乗ることはなく、Blizzardがバトルグラウンドという瓶の中の稲妻を再び捕まえることに失敗したのは2度目となった。
今後のアップデートではモードに大幅な変更が加えられますが、これが最後の実際のコンテンツ パッチになります。プレイアブル キャラクター面では、6 人の新しい傭兵、デュアル タイプ キャラクターの導入、派閥の追加が主な追加要素となります。
主なゲームプレイの追加は、おお- ミシック ボス ラッシュと同様、マーセナリーズにはこれまでひどく欠けていたエンドゲーム コンテンツです。これは毎週のコンテンツとして構成されており、すべてがリセットされる前に、その週を通して毎日新しいバウンティがロック解除されます。成功すると名声が与えられます。この名声は、傭兵の能力を最大レベルを超えてアップグレードするために使用できますが、これはこれらの実行の目的にのみ使用できます。
このちょっとしたエンドゲーム コンテンツは、モード全体のエンドゲームを示すものでもあります。ブログ投稿はこの件について次のように説明しています。
「これらのアップデートの後、私たちはハースストーンとバトルグラウンドのモードを可能な限り最高のものにすることに重点を置きます。同時に、Mercenaries は必要に応じてバグ修正や定期的なバランス変更のサポートを受け続けますが、定期的なコンテンツの更新は行われません。このパッチの新機能により、マーセナリーズがプレイヤーにとって楽しく充実したモードになることを願っています。」
Mercenaries は長い間開発地獄に陥っており、最終的にリリースされた製品はコアからは期待外れであると広く見られていましたハースストーン観客。コミュニティ メンバーやコンテンツ作成者は、このモードが混乱していて説明が難しいと感じており、ゲームプレイは非常に反復的でありながら、PvP ラダーで有意義に競争する機会を得るために法外な量の努力を強いられていました。
このモードも、多くの必要な機能なしで起動されました。プレイヤーはステータスを最大まで上げた後、何ヶ月も過剰なコイン (傭兵のアップグレードに使用される通貨) に悩まされ、10 月 2 日のモードの正式リリースから 1 年半が経過した現在まで、PvE で探索する意味のあるエンドゲーム コンテンツがありませんでした。 2021 年 12 日。
これは、治療ビジョンの一環として、バトルグラウンドの驚異的な成功を再現するという開発者チームの 2 回目の試みでした。ハースストーン将来に向けたより広範なゲームハブとして。 Duels も Mercenaries もオートバトラー製品の成功には遠く及ばず、Mercenaries に必要なゲーム システムとアセットがまったく異なるため、より多くのリソースを消費するものとなり、まな板の最有力候補となりました。
ブログ投稿にはこれに関する兆候はないが、この決定は、NetEaseとの契約満了後にBlizzardが中国市場へのアクセスを失い、新たなパートナーが見当たらないことと一致している可能性が高い。このようなゲームは世界のその地域でより人気があり、プレイヤーベースの重要な部分を失ったことは間違いなく、この困難な実験を中止するという決定に影響を及ぼしました。
~の決定直後にゲームの e スポーツ サイドの膝蓋骨後長年にわたる不始末、これもまた憂慮すべき展開ですハースストーンファン。
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