ようやくサーバーも安定してきたので、ヘルダイバー 2今後のコンテンツとバグ解決のアップデートに集中できます。 Arrowhead Studios の CEO、Johan Pilestedt は、コンテンツの潜在的な方向性の 1 つをほのめかし、開発のある時点で「亜音速の弾薬とサプレッサー」をプレイテストしていると述べました。これはすぐに注目を集める見通しです。
ピレステット氏はツイートすることに慣れているヘルダイバー 2そして、自分の計画を隠すことを心配していませんゲームに関する最新情報。の上2月24日、X(以前のTwitter)で、ピレステットは基本的なステルス力学に関するビデオに応答しました。ヘルダイバー 2いくつかのかなり具体的な装備の名前が表示されます。
より高い難易度で敵のパトロールに発見されるヘルダイバー 2通常、あなたの場所に危険な敵の波が出現し、リーダーボードでより高いキル数を除いて、追加の報酬のチャンスがなく死亡する可能性があります。小さな奴らがさらに多くの敵を出現させる前に、敵の野営地を倒すことは重要な戦略です。のピレステットさんが返信したTikTok動画は、忍び寄ったり、ピストルを振り回したりする小型ロボットが、こうした追加のスポーンの発生を防ぐためにどのように便利であるかを示しています。
彼の返答で、ピレステット氏は、ビデオに示されていること、そして現在ゲーム内でできることはほんの始まりにすぎないかもしれないことを確認したのかもしれません。これらのプレイテスト済みの亜音速弾薬とサプレッサーが完全に実装されれば、ステルスベースのヘル ダイバー チームは大幅に面白くなり、撤退が容易になります。これは大きな変化となる可能性があります標準装備いくつかの低口径武器を適切なものにしたり、狙撃兵のビルドをより現実的にしたりすることによって。
ただし、プレイヤーがこのツイートから得たものはそれだけではありません。弾薬を増強し、銃にサプレッサーを追加できれば、武器のカスタマイズも可能になるかもしれません。ヘルダイバーズ2 カスタマイズシステムは現在非常に限られています、鎧と武器の両方。私たちはすでにそれを学びました鎧の変更CEO の以前のツイートから議論されており、銃弾の噴射方法を変更することは実現可能であるようです。
アップデートを垣間見ただけでも、長引くことはありません。ブレーカあらゆるミッションへの参加は大歓迎です。ただし、これはプレイテストに関する未確認のツイートであるため、過度に期待することはできません。