ヘルダイバー 2ナーフは現れては消えますが、不必要だと考える火炎放射器のナーフに対する兵士の怒りは変わりません。ヘルダイバーは、それを正当な場所(テルミニドとオートマトンに向けて)に向けるのではなく、コマンドに向けて洞察を持っています。
知っておくべきことはすべてここにありますヘルダイバー 2火炎放射器のナーフとそれを巡る論争。
ヘルダイバーズ 2: 火炎放射器のナーフについて説明
大規模な自由のエスカレーションアップデート (パッチ1.001.002) 2024 年 8 月 6 日、ヘルダイバーは新しいメタをテストし、ホーンテッド スワンプを探索し、新しい難易度のスーパー ヘルダイブで運試しをするためにフォールドに戻りました。この巨大なパッチの多くの変更のうちの 1 つは、火災ダメージのナーフでした。よりリアルに動作するように炎のエフェクトを調整しました」
ナーフにより火の仕組みが変わりましたヘルダイバー 2、リアリズムが何よりも優先されます。火はすべての物質を貫通しなくなり、鎧を着た敵に対しては役に立たなくなりました。代わりに、火が構造物に跳ね返り、より自然でリアルな効果が得られます。ヘルダイバーはオートマトンに対処するために火のダメージを使用していませんでしたが、テルミニドにとっては頼りになるものでした(主にチャージャーを処理するために使用されました)。
火によるダメージは引き続き機能しますが、より多くの忍耐、練習、配置が必要です。火炎放射器を脚に噴射してチャージャーを倒すのは、もはや簡単な作業ではありません。ただし、火炎放射器をその下の部分に向けて腹部をターゲットにしても、依然として燃焼効果を与えます。
ヘルダイバーズ 2: 火炎放射器論争、解説
ヘルダイバーは推測するこの火災ナーフはコマンドからの供給を予期しています。自由の炎の軍票各軍票には、新しい武器、防具、バイオームを統合するテーマがあります。 Freedom's Flame は、新しいプライマリ火炎放射器の激しい炎によって与えられる、刻々と続くダメージ (または時間の経過によるダメージ) に焦点を当てています。ウォーボンドごとにヘルダイバーに 1,000 スーパー クレジットまたは $9.99 がバックされるため、プレイヤーはすでに今後の Freedom's Flame について懸念を表明しています。
多くの人が、8 月 6 日を通じて火炎放射器のナーフに対する嫌悪感を X (以前は Twitter として知られていました) と r/Helldivers のサブレディットで表明しており、このハイリスク、ハイリターンの武器は後回しになっています。新しい火炎放射器が Stratagem バージョンを置き換える可能性がある一方で、Redditor はこの弱体化を次のように説明しています非現実的、使い物にならない、 そして悪い火炎放射器が装甲テルミニドを調理できないため、以前よりも。
火は露出した肉体にのみダメージを与え、顔と手足に鎧を着ているテルミニドにはほとんどダメージを与えません。ヘルダイバーは、アローヘッドの弱体化ではなく、火のダメージがどのように機能するかについて、全体的により多くのバランスを望んでいます。全体的に火が出る」彼らはこれを望んでいますナーフ反転、しかし彼らの要求は聞き入れられるでしょうか?
この弱体化を見ると、Stratagem Flamethrower が装甲を貫通するのに十分な強力であることは理にかなっています。自分自身と仲間のヘルダイバーが集中砲火で火傷を負う危険にさらされながらも、同時に複数の敵に時間の経過とともにダメージを与えるはずです。一方、新しい FLAM-66 トーチャーのような弱いオプションは、肉体にのみダメージを与える必要があります。
その間アローヘッドはその後反応した、自由のエスカレーションのフィードバックに続いて調整が行われる予定であると述べていますが、火の変更を元に戻すことがヘルダイバーを満足させるのに十分であるかどうかは不明です。しかし、プレイヤー数の数字は引き続き好調を示していますヘルダイバー 2コミュニティに参加しており、弱体化に関係なくプレイし続けます。