銀河戦争におけるヘルダイバー 2戦争は二国間で行われていますが、第三国も関与しているようです。 Arrowhead Game Studios の「ゲーム マスター」である Joel が登場します。彼は、プレイヤーを助けたり、敵対勢力を強化してすべてを新鮮でエキサイティングに保つことで紛争をコントロールします。
PCゲーマーの代表として語る, Arrowhead Game Studiosの最高経営責任者ヨハン・ピレステット氏は、の役割についてコメントした。ヘルダイバー 2の“ダンジョンマスター”ジョエル。 「ゲームマスターという役職を持つ人物が実際にいます」とピレステット氏は説明した。ジョエルは「プレイ エクスペリエンスを大幅に制御」しており、ゲームが前例のない成長を続けるにつれて彼の力も進化しています。ピレステット氏の引用ダンジョンズ&ドラゴンズ これは、ゲーム マスターの作成の背後にある最大のインスピレーションの 1 つであり、PCG アマーは、これがスタジオの「テーブルトップ ゲームの協力的で反応的なストーリーテリングを再現するという目標の一部である」と述べています。ヘルダイバー 2」
開発者によると、Arrowhead は戦争をどこに進めたいのかを理解しており、重要なストーリーの瞬間を生み出すためのいわゆる「セットピース」を準備しました。ただし、「ストーリーはプレイヤーの行動に基づいて変化します」と開発者は述べています。ゲームマスターのジョエルは、すでに何度かストーリーとゲームの再構築に参加しており、プレイヤーが苦戦しすぎたり、うまくいきすぎたりしたと PC Gamer は書いています。
実際、ジョエルはヘルダイバーの猛攻撃ですべてが盛り上がった真夜中に起きて、惑星がすぐに崩壊しないようにオートマトンに追加の軍隊と力を提供しなければならなかった、と最高責任者は述べた。今考えてみると、オートマトンが以前の作戦よりもずっとずっと強くなった瞬間がいくつかありましたが、それはジョエルの仕業だったのかもしれません。マレベロンクリークと銀河ベトナムとしてのその地位それは全能のゲームマスターの巧妙な陰謀の産物だった可能性もあります。
については、最近失われたマレベロンクリーク, ピレステット氏はPC Gamerに対し、開発者たちは実際、プレイヤーが特定の惑星に対して形成している「愛着」に細心の注意を払っており、その惑星をコミュニティのストーリーにおいて重要な役割を果たすある種のキャラクターに変えようとしていると語った。
「各惑星に対するコミュニティの愛着は重要です…そこで、私たちが内部的に検討していることの 1 つは、これらの惑星を将来的により特徴的なものにするためにどのように再考できるかということです。」アローヘッドの署長は言った。
コミュニティ自体が大量のミームやジョークを生み出し、毎日何十万人ものプレイヤーが戦争の話を共有するために参加する大規模なコミュニティに成長しました。オートマトンの集中砲火で壊滅することから、戦略宝石でチームメイトを無駄にすること、そしてその間のあらゆることまで、物語は続くばかりです。そして、Game Master Joel を使用すると、公式のセンスがさらに加わり、さらに面白くなります。